Çok fazla oynadıysanız Çöküş 76yapınızı geliştirmenin neredeyse erişemeyeceğiniz bir noktaya gelmiş olma ihtimaliniz yüksek. Şu anda kamuya açık test aşamasında olan yaklaşan Milepost Zero güncellemesiyle Bethesda, zanaat sistemini cesur bir şekilde yeni bir şekilde açıyor. PCGamesN, tam sürümünden önce baş yapımcı Bill LaCoste ve yaratıcı yönetmen Jon Rush ile değişikliği ve canlandırılmış çok oyunculu RPG’nin geleceği için ne anlama geldiğini görüşmek üzere bir araya geldi.

Fallout 76 Milepost Zero güncellemesi, altı yıllık Bethesda hayatta kalma oyununda bazı akıllıca iyileştirmeler yapıyor. O zamandan bu yana çok değişti, o kötü şöhretli, çokça eleştirilen lansmandan, Fallout evreninde zaman geçirmenin en eğlenceli yolu haline geldiği modern güne kadar. Şimdi, Milepost Zero bir sonraki adımı atıyor ve etkinlikler ile günlük operasyonlar arasındaki boş zamanı doldurmanın mükemmel bir yolu olan yeni özellikler sunuyor.

Muhtemelen daha da dramatik sarsıntılara neden olacak bir diğer önemli değişiklik ise yeni efsanevi zanaat sistemidir. Basitçe söylemek gerekirse, bu, Fallout 76’nın en güçlü, yapıyı tanımlayan modlarını öğelere koymanın çok daha açık uçlu bir yoludur. Daha önce, en iyi efsanevi modları elde etmek ve nihai teçhizatı oluşturmak büyük ölçüde rastgele bir süreçti, bir öğeyi zanaat etmek için değerli kaynakları riske atmanız ve üzerinde istediğiniz belirli etkiyi elde etmeyi ummanız gerekiyordu.

Milepost Zero’da her şey değişiyor. Şimdi, efsanevi bir eşyayı her hurdaya çıkardığınızda, standart modlar için zanaatı açtığınız şekilde, taşıdığı efsanevi modlardan birini zanaat etme yeteneğini öğrenmeniz için küçük bir şans var. Belirli bir efsanevi modu yapmak için gereken becerileri edindiğinizde, Tinker Bench’te efsanevi parçacıkları (hurdaya çıkarma sürecinden kazanılır) kullanarak bunun için modüller inşa edebilecek ve sonra bunları silahlara ve zırhlara uygulayabilecek veya kamp mağazanız aracılığıyla diğer oyunculara satabileceksiniz.

Rush bana, “Aslında kararın özü, istediğiniz teçhizatı elde etmek için yalnızca RNG deneyimine daha az güvenmekti,” diyor. “Oyuncularımızın uymak istedikleri belirli oyun stilleri var ve teçhizatın bunu destekleyebilmesini istiyorlar. Yani bunun yaptığı şey, oyunculara inisiyatif vermek – tünelin sonundaki küçük bir ışık gibi. Böylece en azından nereye doğru ilerlediğinizi; nereye gitmek istediğinizi görebilirsiniz.”

YouTube Küçük Resmi

“Bir diğer harika şey de oyunda yepyeni bir ekonominin kapılarını açması,” diye devam ediyor Rush. “Yani, tamam, bir şeyi hurdaya ayırdım ve – oh – şimdi Bloodied modlarını nasıl yaratacağımı biliyorum. Eh, artık zenginim!” Konudan bihaber olanlar için, ‘Bloodied’, karakterinizin sağlığı düşük olduğunda hasarınızı artıran ve benimki de dahil olmak üzere birçok oyuncunun en sevdiği yapıların temelini oluşturan özellikle popüler bir efsanevi değiştiriciyi ifade eder. Bu nedenle, hazır Bloodied modları yapıp başkalarına satma yeteneğini öğrenen ilk oyunculardan biri olma fikri oldukça cezbedici.

Teklif beni kesinlikle ikna etti. Fallout 76’ya yüzlerce saat emek vermiş biri olarak, istediğim yapı için neredeyse mükemmel bir donanıma sahip olduğum bir noktaya ulaştım. Ne yazık ki, bu, onu tamamen farklı bir şeyle değiştirmediğim sürece (ki bu da sıfırdan başlamak için çok daha fazla saat gerektirecekti), ekipmanımda herhangi bir yükseltme alma şansının o kadar düşük olduğu anlamına geliyordu ki, daha fazla uğraşmaya değmezdi.

Milepost Zero’da devreye giren bu yeni efsanevi zanaat sistemiyle, bu yükseltmelerin makul bir şekilde elde edilebilir olduğu hissediliyor. Ayrıca, Rush ve LaCoste ile de görüştüğüm gibi, yeni Fallout 76 kervan rotaları, sadece oturup aksiyon beklemediğinizden emin olmanın harika bir yolu. Belki de güç zırhını bir kez daha kuşanıp işe koyulmanın zamanı gelmiştir.

Eğer bu sizi meşgul etmeye yetmiyorsa, iddialı hayran yapımı projenin zamanınıza değip değmediğini görmek için Fallout London incelememize göz atın. Ayrıca, Fallout 5’in çıkış tarihini nihayet öğrenene kadar bekleyemeyecekseniz, deneyebileceğiniz Fallout benzeri en iyi oyunlardan daha fazlasına sahibiz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2