Shmups’a gelince Konaminormalde Gradius, Salamander, Gyruss ve Axelay’ı düşünürsünüz (Axelay’ı unutmadık). Ancak en yeni oyunu Cygni: All Guns Blazing’in piyasaya sürülmesiyle Konami’nin Shmup kataloğuna bir oyun daha ekleyebiliriz. Ancak bu yeni oyun Konami’nin önceki mücevherleriyle aynı seviyede mi ve Shmup hayranlarına Konami kampından bekledikleri şeyi verebilir mi? İşte Cygni: All Guns Blazing incelememizde bunu bulmayı amaçlıyoruz.

Oyun Adı: Cygni: All Guns Blazing
Platform(lar): PS5, Xbox Series X|S, PC (incelendi)
Geliştirici(ler): Keelworks
Yayımcı(lar): Konami

Çıkış Tarihi: 6 Ağustos 2024
Fiyat: 29,99$

Tarafından geliştirilmiş Omurga İşleriCygni: All Guns Blazing, 2020’de duyurulan ve ardından Shmup haritasından kaybolmuş gibi görünen dikey bir Shmup’tur. Geliştirme belirsizliğinde kaldıktan sonra, sonunda oyuna erişebildim. Cygni: All Guns Blazing, düşmanları alt etmeye çalışırken onlardan kaçınmanıza ve onlar da size aynısını yapmadan önce tam hareket özgürlüğü sağlayan dikey bir nişancı oyunudur. Düşmanları tamamen çevreleyebilme açısından bana Gyruss’u çok hatırlatıyor, ancak düşman gemileri, boss’lar ve size fırlattıkları pew-pew ateşi arasında kaymanıza izin vererek daha da ileri gidiyor. Aslında oldukça harika.

Cygni: All Guns Blazing’in çift çubuklu bir nişancı oyunu olduğunu ve kumandayı elime aldığım anda ikinci doğam gibi hissettiğimi belirtmekte de fayda var. Düşmanları alt etmek standart bir şey: Hava tabanlı düşmanları alt etmek için sağ tetiği, yerdeki düşmanları alt etmek için sol tetiği ve hazır füzeleriniz varsa A düğmesini basılı tutun. Geminizi yükseltmeye başladığınızda, biraz enerji harcayarak anında geçiş yapabileceğiniz farklı ateş desenleri de ayarlayabilirsiniz.

Ancak, Cygni’nin bazı ilginç oyun mekanikleri var. Daha önce de belirttiğim gibi, hareket özgürlüğünün tamamı bununla sınırlı değil. Oyunda ilerledikçe, kalkanlarınızı yukarıda tutmak için yeterli güce sahip olduğunuzdan emin olmak veya bu gücü füzelerinize dağıtmak arasında gidip gelmeniz gerekiyor, bu da size daha fazla ateş gücü ancak daha az hayatta kalma sağlıyor. Oyunculara nasıl oynayacakları konusunda seçenekler sunan ve aşamayı geçmeye çalışırken sürekli ileri geri geçiş yaparken sizi tetikte tutan ilginç bir sistem. Yine de, bir sistem doluysa ve güçlendirmeleri toplarsanız, hiçbir şey yapmamak yerine boş olan sistemi otomatik olarak doldurmalarını diliyorum.

Oyun temel Shmup’ınız olsa da, muhteşem görünüyor. Diğer Shmup’larla karşılaştırıldığında harika görünen bir oyun. Her şey yeni nesil Shmup’ı haykırsa da, boss’lar görüş alanınıza girerken sanki sizi kışkırtıyormuş gibi sinematik bir deneyim sunuyor. Film müziği de aynı derecede iyi. Her aşamanın başında, gerçekten iyi görünen çok gösterişli bir filmle karşılaşıyorsunuz—neredeyse Pixar ve DreamWorks kalitesinde. Oyunun tüm sunumu sinematik bir deneyim haykırıyor ve bu gerçekten harika.

Cygni Ekran Görüntüsü-02

Oyunu PC’de oynadığım için, çoğunlukla yıldız gibi olan performanstan bahsetmek istiyorum. Kontroller duyarlı – bu tür bir oyun için mükemmel. Ancak, oynarken birkaç mikro-tökezlemeyle karşılaştım. Sorun yaratacak kadar değil ama onları görebiliyorsunuz. Herhangi bir ultra geniş destek, sınırsız kare hızı veya herhangi bir yükseltme yok, bunlardan herhangi biri hakkında kimse soru sormadan önce kullanılabilir. Evet, bunu Steam Deck’inizde veya Asus ROG Ally’nizde oynayabilirsiniz. Ancak, metin ve gemiler bazı gözler için biraz fazla küçük olabilir.

Şimdiye kadar oyun harika görünüyor. Yine de, Cygni: All Guns Blazing’in oyuna gerçekten zarar veren bazı hayal kırıklığı yaratan özellikleri var, bence. Başlangıç ​​için, aşamaların tamamlanması sekiz dakika veya daha fazla sürebilir. Sadece ilk aşama bile inanılmaz bir 15 dakika sürüyor ve bu bir Shmup için duyulmamış bir şey. Geliştirici aşamaları bölümlere ayırsaydı daha iyi olurdu, özellikle de oyun bir aşamayı geçtikten sonra ilerlemenizi kaydettiğinden.

Sonra zorluk var, çok şikayetçi olduğum söylenemez. Kolayda üç canınız oluyor; orta ve zorda bir canınız oluyor. Şimdi, bir süredir Shmup oynamamış olabilirim ama çoğunun zorluktan bağımsız olarak size belli sayıda can verdiğini hatırlıyorum ve aşamayı mı yoksa tüm oyunu mu tek canla bitirmek istediğinize karar vermek size kalmış. Kolaya geri dönersek, öyle başlayabilir ama o zaman bile zorluk birden fazla noktada yükseliyor ve yanlışlıkla daha yüksek bir zorluk seviyesi seçtiğinizi merak etmenize neden oluyor.

Cygni Ekran Görüntüsü - Herkes seni öldürmek istediğinde

Bunu birleştirmek için, kalkan ve füze ekleyen aldığınız öğeler aynı zamanda silahlarınızı yükseltmek ve dronlar veya süper güçlü bir bomba gibi diğer yararlı şeyleri satın almak için oyun içi para biriminiz olarak da kullanılabilir. Ancak, kolayda öldüğünüzde her şeyinizi kaybedersiniz. Orta ve zorda, bir canınız olduğu için önemli değildir. Yine de, zorluk arttığında seviye atlamaya ve ölmeye çalıştığınızda, sinir bozucu hale gelir.

Bunun muhtemelen benim açımdan saçma olduğunu bilsem de, bazen ekranda çok fazla şey oluyor. İyi bir mermi cehennemini diğerleri kadar ben de severim, ama hadi canım. Ekranda etraflarından dolaşmanın yollarından daha fazla düşman ve mermi olduğu zamanlar oldu. Daha sonra bakmak üzere bazı noktaların ekran görüntüsünü aldım ve “Bunu önlemem mümkün değildi.” dedim. Elbette, sonunda biri gelip oyunu 1cc’ye alacak ve bana yanıldığımı kanıtlayacak. Kalkanlar için şükürler olsun.

Son olarak, oyunun açıklamayı başaramadığı yükseltme sistemi var, bu da tam olarak nasıl çalıştığını anlamanızı gerektiriyor. Yükseltmeler neden belirli aşamaları geçene kadar kilitli? Neyse ki, bunu anlamak zor değil, ama konu bu değil. Bu ne? Shmups’ın Karanlık Ruhları mı? Bunu söylediğim için üzgünüm.

Cygni - Bu nasıl çalışıyor?

Sonuç olarak, Cygni: All Guns Blazing, harika bir sunumla sarılmış bazı harika fikirlere sahip geleneksel bir Shmup. Oyunun kurallarını değiştirmiyor ve bazı fikirler beni şaşırtıyor, ama fena da değil. Farklı bir şeyler yapmaya çalışan bir Shmup arıyorsanız, belki Cygni: All Guns Blazing’i deneyin. Kim bilir, belki de bu iyi giderse, sonunda o lanet Axelay devam oyununu alırız. Hayır, unutmadık, Konami.

Cygni: All Guns Blazing, 6 Ağustos 2024’te PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülecek.

İnceleme Açıklama Beyanı: Cygni: All Guns Blazing, inceleme amaçlı olarak Konami tarafından bize sağlandı. Video oyunlarını ve diğer medya/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Rehberimizi/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası ortaklık bağlantıları içermektedir; bu, sizin için hiçbir ek maliyet olmaksızın, tıklayıp ürünü satın almanız durumunda komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Özet

KeelWorks tarafından geliştirilen ve Konami tarafından yayınlanan Cygni: All Guns Blazing, ikiz çubuklu atıcı mekaniğine sahip görsel olarak çarpıcı bir dikey shmup’tır. Kalkanlar ve füzeler arasında tam hareket özgürlüğü ve yenilikçi güç yönetimi sunarken, uzun aşamalar ve tutarsız zorluk artışları gibi birkaç dezavantajı vardır. Bazı sinir bozucu unsurlara rağmen, sinematik sunumu ve ilgi çekici oyun mekanikleri onu Konami’nin Shmup kataloğuna kayda değer bir ekleme yapar. Eğer shmup hayranıysanız ve taze bir şeyler arıyorsanız, Cygni: All Guns Blazing’i kontrol etmeye değer.

Artıları

  • Harika görsel ve işitsel sunum
  • Sıkı ve duyarlı kontroller
  • Cehenneme uçurulabilecek bir sürü düşman var

Eksileri

  • Zorluk beklenmedik şekilde artıyor
  • Yükseltme sistemi size hiçbir şey açıklamıyor
  • Bu aşamalar neden bu kadar uzun?
  • Bazen sahneler biraz fazla sıkışık oluyor



oyun-4