Canavar Avcısı Vahşileri yeterince erken gelemez. Çapraz oyun, inanılmaz derecede hareketli bir binek ve öldürülecek bir sürü yeni yaratıkla Wilds, Capcom’un kesin seri girişi olarak konumlanıyor. Geliştiricinin bolca yeni fikri var, bunların başında da yepyeni Odak Modu geliyor. Temelleri zaten biliyor olsak da, yeni bir video bize mekaniğe dair şimdiye kadarki en iyi bakışımızı sunuyor. Bölücü olacak, ancak aynı zamanda çığır açıcı olacak.
İster potansiyel bir hayran olun ister uzun süredir hayranı olun, Monster Hunter Wilds’ın yeni Odak Modu oyunun kurallarını tamamen değiştiriyor. Oyunun adı hiç bitmeyen, gergin ve mekanik olarak yoğun dövüşler olduğundan, sonunda Odak Modu aracılığıyla daha fazla kontrolü nasıl elde ettiğimize dair ilk gerçek bakış açımızı elde ediyoruz. Monster Hunter Wilds çıkış tarihi geldiğinde, bu özelliğin eski oyunlara geri dönüş olmayacağı anlamına geleceğinden korkuyorum.
Odak Modunun çalışma şekli şöyledir. Bu özelliği kullandığınızda, saldırılarınızı ve korumalarınızı kameranın baktığı yönde gerçekleştirilen tüm hareketlerle hedefleyebilirsiniz. Bu ekstra kontrolü kullanarak, RPG’de belirli canavar vücut parçaları yaralanır ve bu kesiklere yapılan sürekli saldırılar daha fazla hasar verir. Odak Modu, canavarların zayıf noktalarını bile vurgular ve yepyeni Odak Saldırıları daha da fazla hasar verir.
Yani Odak Modu size yakın dövüş saldırıları için daha kontrollü nişan alma olanağı sunar ve bu küçük görünse de büyük sonuçları vardır. Ağır yüklü saldırılar hassasiyetle hedeflenebilir, zayıf noktalar kolayca hedef alınabilir ve yaralar inanılmaz uzun savaşlar sırasında basit bir hedef sağlar.
Capcom, Focus Strikes’ın herhangi bir şekilde sınırlandırılıp sınırlandırılmayacağını henüz açıklamadı, zira bunların yalnızca kullanıldığında çok güçlü olabileceğini tahmin edebiliyorum. Bununla birlikte, Focus Mode, bu erken avları yeni oyuncular için çok daha basit hale getirmeli ve Monster Hunter tecrübelilerine nasıl savaşacakları konusunda daha fazla kontrol sağlamalı.
Yeni yaralar ayrıca Monster Hunter World’ün yumuşatma mekaniğinde büyük bir iyileştirme. Yumuşatma World’de çok daha duruma bağlıydı, bu yüzden Wild’ların Odak Modu’nun ekstra kamera kontrolünü kullanarak mekaniği belirli canavar vücut parçalarına odaklanmak için değiştirmesini görmek hoş bir iyileştirme.
Ancak Monster Hunter Wilds Odak Modu için her şey güllük gülistanlık değil, çünkü birçok oyuncu bunun önceki oyunlarda ihtiyaç duyulan pozisyon becerileri için ne anlama geldiği konusunda endişeli. “Odak modunun yüz kontrolünü önemsizleştirmesinden biraz endişeliyim,” diye yazıyor ‘Tuomir’ Reddit’te. “Bir yüze bağlı kalmanız gerekmiyorsa ve her zaman kolayca dönebiliyorsanız, bu dövüşten önemli bir derinlik alır.”
Elbette, Odak Modunu kullanmayabilirsiniz, ancak konu bu değil. Yaralara ve zayıf noktalara bağlı olması Odak Modunu temel bir mekanik haline getiriyor, bu yüzden lansmana daha yakın bir zamanda nasıl sonuçlanacağını görmemiz gerekecek.
Resmi Monster Hunter kanal Ayrıca Wilds’ın temel mekanikleri ve Büyük Kılıç silahı hakkında yeni videolar ve 20 Ağustos Salı günü Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayını öncesinde günlük silah videoları da yer alıyor.
Wilds’ı sabırsızlıkla bekliyorsanız PC’de oynayabileceğiniz Monster Hunter gibi birçok mükemmel oyun var, tabii ki serinin kendisi hariç. Aksi takdirde, Monster Hunter: World başlangıç rehberimiz serinin en iyi oyunlarından biriyle başlamanıza yardımcı olacak.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.