Capcom, Monster Hunter Wilds’da tanıtılan yeni oyun sistemlerinden birkaçını bir dizi kısa videoda açıkladı. Önceki oyun Monster Hunter Rise gibi, yayıncı Monster Hunter serisinin bu yeni girişini yeni başlayanlar için daha erişilebilir hale getirmeyi hedefliyor, çünkü becerilerini geliştirmek isteyen herkes güçlü öldürücü darbeler vurmak için yeni Odak Modu’nu kullanabilir.
Odak Modu’nu kullanırken, saldırılarınızı hedefleyebilir veya daha kesin bir şekilde bir koruma ayarlayabilirsiniz, çünkü bu hareketler kameranın baktığı yere yönlendirilecektir. Ayrıca Odak Modu’nu kullanarak bir canavardaki yaraları vurgulayabilir (bunlar aynı noktaya birkaç kez saldırarak oluşur) ve bu savunmasız noktalara vurduğunuzda ekstra hasar verebilirsiniz. Ayrıca, açığa çıkan zayıf noktalara odaklanabilir ve Odak Saldırıları ile daha da yıkıcı saldırılar yapabilirsiniz.
Başka bir videoda, bileğe takılan “Slinger” tatar yayı gibi birkaç temel oyun mekaniği daha gösterildi. Çevredeki malzemeleri toplayarak, avladığınız canavarları şaşırtabilecek mermiler ateşleyebilirsiniz ve ayrıca karakterinizin yakınındaki eşyaları almak için de kullanılabilir. Ayrıca, Square Enix’in Chocobos’undan yasal olarak farklı olan kişisel Secreit bineğinize de hızlı bir bakış var ve savaşta büyük bir kılıcı nasıl düzgün bir şekilde kullanabilirsiniz.
Monster Hunter Wilds’ın şu anda 2025 yılında PC, PS5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülmesi planlanıyor ve Capcom, mevcut nesil konsolların gücünden yararlanarak oyunculara av sırasında daha fazla canavar göndermeyi planlıyor.
GameSpot ile yaptığı bir röportajda oyun yönetmeni Yuya Tokuda, başa çıkılması gereken büyük yaratık sürülerinin olacağını ve zirve canavarların oyunda dinamik anlar yaratmaya yardımcı olacağını açıkladı. Tokuda ayrıca Capcom’un çok oyunculu eşleştirmede yaptığı birkaç iyileştirmeyle Monster Hunter Wilds’da kooperatifin daha sorunsuz olacağından bahsetti.