Piyasada çok oyunculu kahraman atıcı oyunlarından bolca bulunmasına rağmen, NetEase pelerinini ortaya atıyor, ancak bunu yaparken ellerinde oldukça büyük bir koz var ve bu da Marvel evreninin tüm kadrosunun emrinde olması. Eğer Iron Man olarak oynamak ve Rocket Raccoon’un yüzünü patlatmak isterseniz, Marvel Games ve NetEase’in yakında çıkacak ücretsiz kahraman atıcı oyunu Marvel Rivals ile tam olarak bunu ve çok daha fazlasını yapabileceksiniz.

NetEase sayesinde kapalı beta ile kaliteli bir deneyim yaşamayı başardık ve oyunun nasıl oynandığını insanlara anlatmak için bu erken izlenimleri (ya da isterseniz buna kapalı beta incelemesi diyebilirsiniz) yayınladık.

Marvel İzle

Öncelikle şunu aradan çıkaralım: Marvel Rivals gerçekten Overwatch’a benziyor ancak tanıdık Marvel karakterleri var. Yeteneklerin ve süper güçlerin çoğu bir şekilde Overwatch’tan türetildiği için, bu konuda hiçbir şüphe yok. Marvel karakterleri dışındaki en büyük fark, Rivals’ın üçüncü şahıs olması. Ancak bunun dışında, belirli kahramanlar için tanıdık Overwatch yeteneklerinin mevcut olmasını bekleyin, ancak 1:1 kopyası yok (çok şükür).

Yeteneklerin yanı sıra, sahne ve oyun modları bile o belirgin Overwatch havasına sahip. Ancak bu, Marvel Rivals’ın yeni ve orijinal hiçbir şey sunmadığı anlamına gelmiyor, zira NetEase burada ve orada bazı yaratıcı fikirleri gizlice sokmayı başarıyor. Muhtemelen geliştiricilerin yaptığı en büyük iki değişiklik kahraman takımları. Marvel Rivals’da oyuncular, ek bonuslar için birbirlerini tamamlayan (veya hikaye bilgisi açısından birbirleriyle bağlantılı olan) kahramanlar seçebilirler. Diyelim ki Rocket Raccoon’u seçtiniz ve başka bir takım üyesi de Groot’u seçti, sadece çizgi romanlardaki/filmlerdeki gibi Groot’a binmekle kalmayacak, aynı zamanda ek bir savunma desteği bile elde edeceksiniz. Oyuna bir katman çekicilik ve strateji katan bu gibi küçük şeylerdir.

Bir diğer büyük değişiklik ise yıkılabilir ortamlar. Şimdi, burada Battlefield benzeri seviyelerden bahsetmiyoruz, ancak kapalı betada bulunan hemen hemen her aşama yıkılabilir ortamlar içeriyor. Bazı aşamalarda, oyun alanını değiştirmek için tüm zemini yıkabilirsiniz. Bu yıkılabilir yapılar kısa bir süre sonra geri gelir (öncesinde saniyenin kesirleri kadar kısa bir uyarıyla) ve oyuncular ayrıca bir düğmeye basarak haritanın hangi kısımlarının yıkılabileceğini kontrol edebilirler. Bu, maçlara başka bir strateji katmanı ekler, çünkü bu taktikle yeni saldırı noktaları oluşturabilir veya hatta alanları kapatabilirsiniz.

Süper kahraman hayatı

Marvel Rivals’ın en iyi yaptığı şey muhtemelen oyunculara o süper kahraman hissini vermektir. Kim etrafta sallanıp düşmanları Örümcek Adam gibi sağa sola vurmayı hayal etmemiştir ki? Çoğunlukla, kahraman yetenekleri karakterin nasıl tanındığına bağlıdır. Bazı kahramanlar için mantıklı olmasa da (Hulk akla geliyor), çoğu mükemmel uyum sağlar ve oyunculara o nihai Marvel güç fantezisini verir. Havaya uçmak, düşmanları füzelerle vurmak ve sonra Iron Man olarak onları eritmek için omni-ışınınızı kullanmak ister misiniz? Evet, bunu yapabilirsiniz. Dr. Strange olarak oynayıp takım arkadaşlarınız için portallar yaratmaya ve zamanı durdurmak için Agamotto’nun Gözü’nü kullanmaya ne dersiniz? Bunu da yapabilirsiniz. Muhtemelen Marvel Rivals’ın oyunculara en büyük çekiciliği budur: Marvel kahraman güç fantezilerini yaratmalarına ve yaşamalarına izin vermek ve işe yaradığında, çok tatmin edici ve çok eğlenceli. Mükemmel değil ve bazı denge ayarlamaları açıkça gerekli, ancak bu bir beta ve her şey olduğu için bunu görmezden geleceğiz.

Oyunun karakter tasarımı da yerinde olduğu için yetenekler iyi çalışıyor. Marvel’s Avengers’ı ve indirimli kahramanlar hakkındaki şakaları hatırlıyor musunuz? Evet, burada bunların hiçbiri yok. Karakterler çizgi roman muadillerine göre tasarlanmış, ancak kişilikleri MCU filmlerinden daha fazla etkilenmiş gibi görünüyor ve bu kombinasyon işe yarıyor. Her karaktere uygun şekilde ses verilmiş ve bazı süper kahramanlar daha önce karakterleri canlandırmış tanıdık aktörler tarafından seslendirilmiş (tam oyuncu kadrosu listesi burada).

(Elbette) tüm görünümleri görmedik, ancak NetEase tarafından yayınlananlar oyunun tasarımına mükemmel şekilde uyuyor gibi görünüyor ve çoğu karakterin çizgi roman varyasyonları için görünümler. Oyunun karakter tasarımı, seslendirme çalışması ve her karakterin nasıl ele alındığının kaynak materyale özen ve saygıyla yapıldığını ve şikayet edilecek pek bir şey olmadığını söylemek güvenli.

Her şey harika değil

Elbette bu, kapalı beta deneyiminin mükemmel olduğu anlamına gelmiyor. Hayır, tam tersi, çünkü dengeleyici değişikliklerin dışında oyunu etkileyen bir sürü sarsıcı teknik sorun, eksik özellikler var.

PS5’te kapalı betayı oynuyordum ve çok fazla kaos yaşandığında kare hızının yavaşladığı görülüyor. Yaygın değil ama oluyor. Bunlar beta sancıları mı? Dürüst olmak gerekirse bilmiyorum ama şimdilik buna bir şans verelim.

Bahsetmeye değer küçük şeyler de var: PS5’te iletişim düğmesini dpad’e bağlamadığınız sürece oyun içinde sohbet etmenin bir yolu yok, maçtaki kişilerin profilini eklemenin veya kontrol etmenin bir yolu yok, her bir oyuncuyu sessize almanın bir yolu yok ve daha fazlası. Oyunun PC için yapılmış gibi hissettiriyor ve geliştiriciler bir kontrol cihazındaki daha küçük düğmelere hesap verememiş. Umarım bu küçük sorunlar oyun resmi olarak yayınlandığında çözülür.

Oyun oynanışına gelince, rol sırası yok. Bunun perakende sürümünde devam edecek aktif bir karar olup olmadığından veya Hızlı Oyun’da rol sırasından vazgeçip yalnızca Rekabetçi için mi uyguladıklarından emin değilim. Bu, çoğu oyuncunun Iron Man, Spider-Man, Scarlet Witch ve daha fazlası gibi hasar kahramanlarını oynamak istemesi nedeniyle sorunlara yol açıyor. Ekibimizde bir tane bile olmadığı için kaç kez şifacıya geçmek zorunda kaldığımı saymayı bıraktım. Unutmayın, bu bir başlık güncellemesiyle kolayca çözülebilecek küçük bir sorun, ancak yine de bahsetmeye değer.

Fark ettiğim bir diğer sorun (sadece bende olup olmadığından emin değilim) yakın dövüş vuruşlarının etkili hissettirmediği gibi görünüyor. Vanguard (tank) sınıfını çok oynadım ve yaptığım her vuruş hissetmek sanki kaydediliyormuş gibi. Umarım gelecekteki bir güncellemede çözülecek olan sarsıcı ve bağlantısız bir his yarattı.

Büyük güç büyük sorumluluk getirir…

Her bakımdan Marvel Rivals şu anda yayınlanmaya hazır. Elbette buna kapalı beta diyorlar, ancak oyun özellik bakımından tamamlanmış ve oyun deneyimini engelleyecek herhangi bir hatayla karşılaşmadan oynanabilir. Büyük ihtimalle çok yakında bir yayın tarihi duyurusu ve muhtemelen açık beta alacağız.

Belki de şu an sahip olduğum en büyük endişe NetEase’in bu oyunu lansmandan sonra nasıl ele alacağı. Skinler ve diğer öğeler oyunun gelir akışının bir parçası olacak (ve bir Savaş Bileti), ancak ne ölçüde uygulanacağı herkesin tahminine kalmış. NetEase, sadece ödeme yaparak mümkün olan en kısa sürede kilidini açabileceğiniz yeni karakterler sunacak mı? Yoksa daha adil mi olacak? Bunun cevabını henüz bilmiyoruz. NetEase’in mobil sürümleri dışında pek bilinmemesi ve Marvel Rivals’ın AAA çok oyunculu nişancı alanına ilk girişleri gibi görünmesi göz önüne alındığında destek nasıl ele alınacak? Oyun gerçekten iyi iş çıkarırsa (ki bahse girerim ki öyle olacak), NetEase izleyici kitlesinden ve cüzdanlarından yararlanmak için para kazanma yaklaşımını değiştirecek mi? Mobil oyuncular şirketin geçmiş oyunlarına aşina olabilir ve geçmişleri göz önüne alındığında bu iyi bir şey değil.

Şimdilik, NetEase’in lansman sonrası içerikleri nasıl ele alacağını ve mikro işlemleri resmi olarak nasıl ele alacağını görmek için bekleyip göreceğiz. Ancak oyun oynanışı ve oyunun genel etkisi açısından, Marvel Rivals’ın kapalı betası geliştiricilerin doğru yolda olduğunu kanıtlıyor.

Daha Fazla Marvel Rivals Okuması:



oyun-6