Bilmiyorsanız, The Last of Us Part 2’nin başlangıçta Naughty Dog’da geliştirilen çok oyunculu bir bileşeni vardı ve oyunun yayınlanmasından bir süre sonra yayınlanması planlanıyordu. Ancak, Bungie’den tavsiye aldıktan sonra proje iptalle karşı karşıya kaldı ve bu kararın arkasındaki sebepler hakkında birçok kişi spekülasyon yapmaya başladı.
Bloomberg’den Jason Schreier bu durum hakkında netlik sağladı. açıklığa kavuşmuş X/Twitter’da:
Bungie, Naughty Dog’a, bir servis oyununda her şeyi riske atmama yönündeki muhtemelen çok akıllıca bir karar alırken, Naughty Dog’un son derece yararlı bulduğu geri bildirimi verdi
— Jason Schreier (@jasonschreier) 1 Ağustos 2024
Bungie, Naughty Dog’a, bir servis oyununda her şeyi riske atmama kararının muhtemelen çok akıllıca olduğunu düşünerek verdiği geri bildirimlerin Naughty Dog tarafından son derece yararlı bulunduğunu söyledi.
Bu geri bildirim, Naughty Dog’un çok oyunculu oyunun geliştirilmesini durdurma kararında önemli rol oynadı.
The Last of Us 2 çok oyunculu projesinin iptali bazı hayranları hayal kırıklığına uğratmış olabilir, ancak akıllıca bir hareket gibi görünüyor. Schreier, tek oyunculu stüdyoların canlı servis oyunlarına geçişindeki zorlukları vurguladı ve örnek olarak Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers ve Redfall’ı gösterdi.
Naughty Dog’un daha önce çok oyunculu oyunlarda başarıları olmuştu, ancak Bungie’nin geri bildirimleri önerildi Canlı bir hizmet projesine çok fazla kaynak ayırmanın riskli olabileceği.
Bu iptali kınayan kişiler, Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers, Redfall gibi tek oyunculu stüdyoların servis oyunları yapmak için dönüşümünün geçmişine gerçekten bakmalılar.
— Jason Schreier (@jasonschreier) 1 Ağustos 2024
Bu iptali kınayan kişiler, Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers, Redfall gibi tek oyunculu stüdyoların servis oyunları yapmak için dönüşümünün geçmişine gerçekten bakmalılar.
İlgili bir açıklamada Schreier ayrıca Destiny 3 hakkındaki söylentilere de değindi. onaylanmış Destiny 3’ün hiçbir zaman geliştirilmediğini ve iptal iddialarını çürüttüğünü söyledi. Bungie, iptal edilen Payback adlı erken bir yan proje üzerinde çalışmıştı.
Ortada dolaşan bazı söylentileri açıklığa kavuşturmak için, Destiny 3 iptal edilmedi çünkü hiçbir zaman geliştirilme aşamasında değildi, bunu bilenler biliyor. Bungie, Payback adlı bir yan proje üzerinde çok erken çalışmalar yaptı, ancak bir süre önce onu iptal ettiler. Yarın daha fazla bilgi içeren bir hikayem olacak
— Jason Schreier (@jasonschreier) 1 Ağustos 2024
Ortada dolaşan bazı söylentileri açıklığa kavuşturmak için, Destiny 3 iptal edilmedi çünkü hiçbir zaman geliştirilme aşamasında değildi, bunu bilenler biliyor. Bungie, Payback adlı bir yan proje üzerinde çok erken çalışmalar yaptı, ancak bir süre önce bunu iptal ettiler
Bungie’nin bu son güncellemesi endişe verici, ancak stüdyonun Destiny ve Marathon’a olan güçlü odaklanması gelecek için umut veriyor. Destiny 3 yakında çıkmasa bile, Destiny 2 için uzun bir süre destek görmeliyiz.
Daha Fazla MP1st Okuması: