En iyi hayatta kalma oyunları arasındaki rekabetin şiddetli olduğu bir yılda, Bülbül çarpıcı stil anlayışına rağmen mücadele etti. Inflexion Games’in “gaslamp fantasy” sürümü, Enshrouded, Palworld, Once Human ve Valheim gibi rakiplerinin zirvelerine ulaşamadı ve Temmuz ayının başından beri aynı anda 1.000’den fazla aktif oyuncu görmedi. Inflexion Games’in CEO’su Aaryn Flynn ve sanat yönetmeni Neil Thompson, oyunun nerede olduğuna dair samimi bir değerlendirme sunuyor, ancak büyük değişikliklerin geleceğine söz veriyor.

Nightingale’in sanat yönetimi ve dünya tasarımı çok fazla umut vadediyordu ancak erken lansman sorunları, diğer hayatta kalma oyunlarına kıyasla tatmin edici ilerleme sistemlerinden yoksun olduğu yönündeki genel his ve üs inşa etmeyi zorlaştıran kısıtlayıcı sınırlamalar tarafından etkilendi. Lansmanda 47.569 oyuncuya ulaşmasına rağmen, son bir aydaki en yüksek oyuncu sayısı 7 Temmuz Pazar günü 1.200’dü ve oyunun Steam puanı 11.600 birleşik kullanıcı incelemesinde ‘karma’ %64’te bulunuyor.

“Şunu söylemek gerek ki, oyunun bulunduğu yerden memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu sayılarımızdan memnun değiliz,” diyor Flynn. Son güncellemelerine benzer şekilde, yeni geliştirici blogu da düşünceli ama umutlu bir ton taşıyor. Oyuncular, kesinlikle en güçlü varlığı olan, kendine özgü gaz lambası fantezisi tasarımına iyi tepki verdi, ancak yine de bazı şeyleri geliştirmek için çok yer var.

Ekibin şu anda odaklandığı en büyük sorunlardan biri Realms’i geliştirmek. Bu boyutlar arası portallar oyunun en büyük satış noktası, ancak yetersiz kalıyorlar. Thompson, “Siz bir Realmwalker’sınız,” diyor, “Bence yaptığımız işlerin muazzam bir kısmı bu vaadi, macera vaadini yerine getirmek, Realms’i daha ilgi çekici, daha içerikli, daha benzersiz hale getirmek için daha fazla çalışma yapmak olsun. Bu şeyler bizim için çok önemli.”

“Realms’in bazen oldukça aynı ve tekrarlayıcı hissettirebildiğini yüksek sesle ve net bir şekilde duyduk,” diye belirtiyor Flynn. “Bunu nasıl iyileştirebileceğimizi düşünerek çok fazla çaba harcadık.” “Neredeyse çok açık dünyaydı, hedef belirleme açısından çok fazla kendi kendine motive ediciydi,” diye ekliyor Thompson, “ve bunu yapısal olarak biraz daha geleneksel ama aynı zamanda heyecan verici hale getirmek için bazı değişiklikler yaptık.”

Bir diğer önemli nokta ise ilerlemedir. “İyileştirmek istediğimiz büyük bir yol [Nightingale] deneyime daha fazla yapı katmak,” diye devam ediyor Flynn. “Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak sizin ilerlemeniz konusunda daha fazla his; neler yapabileceğinize dair daha iyi bir anlayış.” Bu, Realm keşfiyle bağlantılıdır, çünkü Inflexion lansmanda alınan çok açık uçlu yaklaşımdan biraz daha yönlendirilmiş bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.

Nightingale Steam oyuncu sayısı - SteamDB grafiği tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 47.569'dan 24 saatlik en yüksek seviye olan 469'a düştü.

İkili ayrıca yapı sınırlarını da ele alıyor. Flynn, “Birçoğunuzun bu konuda sabırlı olduğunu biliyorum,” diyor. “Nightingale en sağlam sınırlara sahip değildi – diğer hayatta kalma zanaat oyunlarını oynarsanız, bu görkemli mülkleri ve şeyleri inşa etmek için ortaya koyabileceğiniz daha fazla parça olduğunu görmüşsünüzdür.”

“Sanırım sonunda artık bunlarla eşleşebileceğimiz, Nightingale’de inşa etmeyi sevdiğiniz şeylerden çok daha fazlasını size sunabileceğimiz bir noktadayız.” Flynn, yeniden yapılanmaların “yapılarınıza ve mülklerinize koyabileceğiniz parça sayısını gerçekten artırması gerektiğini, böylece bunların daha yaratıcı, daha etkileyici, daha büyük ve genel olarak daha ilgi çekici olabileceğini” açıklıyor.

Bu güncellemenin ne zaman gelmesini bekleyebileceğimize gelince, Flynn bunun “yaz sonuna doğru” gelmesi gerektiğini söylüyor, “her şeyin düzgün bir şekilde bağlandığından emin olmak için hâlâ yapılacak çok iş var. Acele etmek istemiyoruz, ancak aynı zamanda bunu yayınlamak istiyoruz.” Thompson, ekibin şu an için tüm odağının bu güncelleme üzerinde olduğunu ve temel oyunun daha tatmin edici hissettirmesini sağlamak için oyun sonu genişletmeleri gibi diğer planları bir kenara bıraktığını belirtiyor. Flynn, “Bu şeylere geçmeden önce bunu doğru yapmamız gerektiği gerçekten bizim için belirginleşti,” diye yanıtlıyor.

Bülbül - Elinde av tüfeği tutan bir kişi, içinde çatlak bulunan dev bir taş yapıya yaklaşıyor.

Güncellemenin işe yarayıp yaramayacağını ancak zaman gösterecek, ancak Inflexion Games ekibinin o sihirli kıvılcımı bulmayı başarmasını kesinlikle umuyorum. Nightingale’in dünyasında beğenilecek çok şey var ve eğer temel döngü daha tatmin edici hale getirilebilirse, ona kesinlikle ikinci bir şans vermek isterim. Günümüzde zorlu lansmanlardan geri dönüşler her zamankinden daha yaygın ve belki de, umarım, bir veya iki yıl içinde Nightingale’e bunlardan biri olarak geri döneriz.

Beklerken, 2024’ün en iyi zanaat oyunlarıyla birlikte sizin ve arkadaşlarınızın birlikte keyfini çıkarabileceğiniz en iyi kooperatif oyunlarından bazılarını aşağıda bulabilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2