Arc System Works, Suçlu Dişli Çabası Hafta sonu 3 Mod Beta Testi Ekibi. Sonrasında Dragon Ball DövüşçüsüZ Ve BlazBlue Cross Savaşı konsollara doğru yol aldı, şirket takım çılgınlığının adil payını aldı. Yayınlananlar için, tamamen yayınlandığında dört gözle beklenebilecek bazı ilginç şeyler vardı. Bu mod, geçen yıl kışın Arc Systems Works tarafından tanıtıldı.
3 Beta Takımı’nın oyunculara ihtiyacı yoktu Suçlu Dişli Strive. Herkes kullanıma açıktı. Bir oyuncunun üç karakteri kontrol etmesi yerine, her oyuncu bir karakteri kontrol ediyordu. Rooms’da 6 oyuncu vardı. Kurulum, iki yardımcı karaktere sahip bir ana karakterdir. Ancak sağlık çubuğu, gerilim vb. takım arasında paylaşılır ve bu da onu geleneksel takım dövüşçülerinden ayırır. Bir anlamda, daha önceki Sokak Dövüşçüsü Alfa dramatik savaşlar. Eğitim sizi sistemde oldukça iyi bir şekilde yönlendiriyor.
Her karakterin 3 temel asisti vardır. Her karakterin ateş ve zehir gibi başka asistleri de vardır. Her asistin bekleme süreleri vardır. Bunların her biri, diğer asistleri ve orijinalini ayrı ayrı spamlamayı durdurmak için bir bekleme süresiyle ateşlenebilir. Rüzgar, karakterleri kelimenin tam anlamıyla ekranın kenarına iter, örneğin. Bunlar şimdilik önceden ayarlanmıştı ve karakter başına hangi eşya asistlerinin ayrı ayrı mevcut olacağını seçme olasılığı vardı. Küçük Chimaki’nin ne yaptığını hala GERÇEKTEN bilmiyorum, ancak Faust’un Afro saldırısının herkes için mevcut olduğunu görmek hoş bir dokunuş.
Etiketleme İzni
Karakterleri etiketleme, karakter başına dövüşler için yalnızca bir kez yapılabilir. Etiket başlatıldıktan sonra, ana karakter etiketi kabul etmek zorundadır. Bir etiket kabul edilirse, karakter orijinal karakter ayrılmadan önce birkaç saniyeliğine içeri girer. Bu, zıplama tekmesi yerine yerden yapılır. Etiket sırasında bir duvar kırma etkinleştirilirse, etiketlenen partner, yardımcı olarak içeri girmesi gereken süre ne olursa olsun oyunda kalır. Bir karakter etiketlenirse, etiketlenene kadar ana karakter olarak kalır. Bu, tur başına bile kalır.
3 kişilik takım iyi, kirli bir eğlenceydi. Bekleme süreleri olmasına rağmen, tüm karakterler ateş ediyorsa bazen biraz daha telaşlı olabiliyor. Kamera mesafeyi ortaya çıkarmak için uzaklaşıyor, bu da bir artı. Bekleme süreleri birbirini etkilemiyor, bu da oldukça hızlı bir şekilde karışabiliyor. Isuka’nın 4 oyunculu modunda ne olacağıyla ilgili hiçbir şey yok 3 kişilik takım masaya potansiyel olarak getiriyor. Olası bir şikayet, sistemin bir maçtaki bağlantı sorunlarını nasıl ele aldığı, yani duraklamalarla aksiyonu sürdürmesi olabilir. Bunu kapatmak daha iyi. Tüm bunların olup bittiğini görmek kafa karıştırıcı oluyor ve rastgele oyuncularla iletişim eksikliği organizasyon sorusunu gündeme getiriyor. Henüz hiçbir yinelenen karakter takımı görmedim, Etkinlik Merkezleribu bir ihtimal. 3 Slayers zaten bir kabus gibi geliyor.
Sajam bir video çıkışı var, Merhaba Dövüşüzerinde işlerin nasıl ilerleyeceği konusunda size kısa bir fikir verecek.
3v3 Oyunhttps://t.co/dFDwZhg3zl resim.twitter.com/WZIGIaU2B8
— HiFight(ハイファイト) (@HiFightTH) 27 Temmuz 2024
Bunun için net bir çıkış tarihi yok ancak Evo 2024 duyurusuna göre 4. Sezonun bir noktasında çıkacağı söyleniyor.