İlk kez 2001 yılında Gotik oyun piyasaya sürüldü ve o dönemde Morrowind gibi rakiplerinden bazıları kadar saygı görmese de, 23 yıllık RPG, Gotik yeniden yapımTHQ Showcase sırasında, iddialı Unreal Engine 5 versiyonunun oynanışına ilk bakışımızı atma fırsatı yakaladık ve hayal kırıklığına uğratmadı.

Kimsenin Gothic yeniden yapımının Elden Ring veya Dragon’s Dogma 2’nin zirvesinde bir fantezi RPG’si olmasını beklediğini sanmıyorum, ancak oynanış tanıtımından oldukça etkilenmiş bir şekilde ayrıldığımı itiraf etmeliyim. Alkimia Interactive tarafından geliştirilen Gothic yeniden yapımı, modern bir rol yapma oyunundan isteyeceğiniz ve görmeyi bekleyeceğiniz her şeyi sunuyor: geniş bir açık dünya, rakip gruplar, seçim odaklı anlatı seçenekleri, “ayrıntılı” görev dizileri ve çeşitli dövüşler.

Üstelik Alkimia, hem koloninin insan sakinleri hem de çevredeki vahşi yaşam için sürükleyici bir deneyim yaratan belirli rutinler ve eylemlerle Gothic’in yaşam simülasyonu öğelerine sert bir şekilde giriyor gibi görünüyor. Yeni oynanış fragmanı, “Daha önce bir video oyununda neredeyse hiç görülmemiş ölçekte karmaşık bir yaşam simülasyonunun tadını çıkarın” iddiasında bulunuyor. Elbette, bu iddiayı karşılayıp karşılayamayacağını görmek için oyuncuların eline geçmesini beklememiz gerekecek, ancak yine de heyecan verici bir ihtimal.

Vitrinden önce medya için yapılan bir ön izleme etkinliğinde birkaç ayrıntı daha konuşuldu. İlginç olanlardan biri, yakın dövüşte, karakteriniz daha yetenekli hale geldikçe belirli animasyonların oyun boyunca değişecek olması. Örneğin, kılıcı tutuş biçimleri, dövüşte ne kadar deneyimli olduklarına bağlı olarak değişecek.

Ayrıca, Maden Vadisi’nde dolaşmak için size yeni yollar sunacak dalış ve serbest tırmanış gibi yeni veya genişletilmiş geçiş özellikleri de mevcut.

Bu yeniden yapım, orijinalin büyüsünü mümkün olduğunca korumaya çalışırken, yeni hikayeler anlatacak, yeni mekanlar ekleyecek ve 2001 oyununu oynayanların farkında olmayacağı sırları ortaya çıkaracak.

Bugünkü oynanış tanıtım fragmanının tek kötü yanı, hala bir çıkış tarihi veya daraltılmış bir zaman aralığı hakkında bir güncelleme olmaması. THQ Nordic’in ana şirketi Embracer’dan gelen yatırımcı raporları daha önce Gothic yeniden yapımının 2024/25 mali yılı programının bir parçası olacağını belirtmişti (yani gelecek yıl 1 Nisan’dan önce çıkması gerekiyor).

Gothic’in gelmesini beklerken, kendinizi kaptırabileceğiniz daha bir sürü muhteşem açık dünya ve fantastik oyun var.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2