Bungie’de 220’den fazla kişiyi etkileyen işten çıkarmaların ardından, Sony’nin sahibi olduğu geliştiricinin ne yaptığına dair daha fazla ayrıntı ortaya çıktı. Bunlar arasında, seriyi çok farklı bir yöne götürecek olan iptal edilen bir Destiny yan ürünü olan Payback projesi hakkında daha fazla bilgi de yer aldı.

Bir rapora göre BloombergPayback, Destiny’de kullanılan birinci şahıs perspektifinden farklı olarak üçüncü şahıs perspektifinden oynanacaktı. Warframe ve Genshin Impact gibi popüler ücretsiz oynanabilen üçüncü şahıs oyunlarından ilham aldığı ve oyuncuların düşmanlarla işbirliği içinde savaşırken ve bulmacaları çözerken büyük bir açık dünyayı keşfetmelerine olanak tanıyacağı söylendi.

Şimdi oynuyor: Destiny 2: The Final Shape İncelemesi

Rapora göre Payback iki ay önce iptal edildi ve Bungie’nin büyük çoğunluğu şu anda 90’lardan kalma eski bir Bungie IP’sinin bir çıkarma atıcısı olarak yeniden canlandırıldığı Marathon üzerinde çalışıyor. Marathon yeniden başlatması geçen yıl resmen duyuruldu ve şimdi 2025’te yayınlanmasını hedeflediği söyleniyor. Bloomberg’in belirttiği gibi Payback, hiçbir zaman geliştirilme aşamasında olmayan Destiny 3 değildi.

Stüdyonun bir kısmı hala Destiny 2 üzerinde çalışıyor, ancak Bungie’nin yıllık genişleme sürümlerinden uzaklaştığı söyleniyor. Bunun yerine, yeni oyuncular için daha sorunsuz bir katılım süreci yaratmaya çalışırken ücretsiz içerik güncellemelerine odaklanacak ve olası bir yeniden markalaşmaya gidecek.

Bu, Sony’nin 2022’de stüdyoyu satın almasının ardından Bungie’yi vuran ikinci işten çıkarma dalgası. Geçtiğimiz yılın sonlarında, yaklaşık 100 Bungie geliştiricisi işten çıkarıldı ve bunun sonucunda Destiny 2’nin The Final Shape genişlemesi ve Marathon’un ikisi de ertelendi. O dönemde Bungie CEO’su Pete Parsons, şirketin gelir hedeflerini %45 oranında kaçırdığını ve para kaybettiğini söyledi.

En son işten çıkarma turunu duyuran bir blog yazısında da hemen hemen aynı şeyi söyledi ve geliştiricinin “aşırı hırslı olduğunu, mali güvenlik marjlarımızın daha sonra aşıldığını ve kırmızıda koşmaya başladığımızı” belirtti. İşten çıkarmalar zaten çalışmalara başlamıştı, buna göre Oyun Dosyası’ndan Stephen TotiloHaziran ayında The Final Shape’in olumlu eleştiriler alması ve yayınlanmasından önce.

İşten çıkarmalara ek olarak, Luke Smith ve Mark Noseworthy de dahil olmak üzere birden fazla Bungie emektarı bu hafta Bungie’den ayrıldı, bu hafta geliştiriciyle yollarını ayırdı. Yaklaşık 155 diğer Bungie geliştiricisi Sony Interactive Entertainment’a dahil edilecekken, bir başka Bungie çalışanı grubu da Sony altında tamamen yeni bir stüdyo oluşturmak üzere ayrılacak.



oyun-1