Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları Oyun yönetmeni Julian Gerighty’e göre, oyun birçok açık dünya oyunundan esinleniyor.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda OyunlarRadarGerighty, yaklaşan oyunu yaratırken birkaç popüler rol yapma oyunundan (RPG) etkilendiğini açıkladı Yıldız Savaşları oyun.
Yönetmene göre, Assassin’s Creed Odyssey onun en sevdiklerinden biri Assassin’s Creed oyunlar ve büyük bölgelerin oluşturulmasında bir referans noktası olarak kullanıldı Kanun kaçaklarıdaha önce yaklaşık olarak üç tanesiyle aynı boyutta olduğunu söylediği Odysseia bölgeler birleştirildi.
Gerighty, bunun “çok geniş bir ortamda – geçişle – yaklaşım özgürlüğü” olduğunu söyledi [and] merak duygusunu merkeze alan ve RPG ışık mekaniğine sahip olan bu oyun hakkında çok sevdiği ve Odysseia geliştiricilere ipuçları için çağrıda bulunacaktı Kanun kaçakları.
George Lucas, Japon film yapımcısı Akira Kurosawa’nın filmografisini yaratırken ilham kaynağı olarak nasıl kullandı? Yıldız SavaşlarıGerighty, Sucker Punch Studios’un 2020 samuray RPG’sinin, Tsushima’nın Hayaletiaçık dünya oyununu yaratırken onun “en büyük referansı”ydı ve Kırmızı Ölü Kurtuluş.
“Bu çok ilginç çünkü benim en büyük referansım Tsushima’nın HayaletiGerighty ayrıca, “Batılıdan çok Kurosawa’nın ilham kaynağı olduğu, George Lucas’ın ilham kaynağının John Ford tarafı olduğunu” söyledi. OyunlarRadar.
“Kırmızı Ölü Kurtuluş olağanüstü, [because it treats] dünya bir dünya olarak – sık sık tekrarlanan bir aktivite kontrol listesi olarak değil. Ama bence Tsushima’nın Hayaletibunda sevdiğim şey, bir oyuncunun fantezisine sahip olmanın ve gerçekten ona yaslanmanın bu saflığıydı. Bu hikaye, dünya, karakter, her şey oyunla birlikte uyum içinde ve her şeye rehberlik ediyor. Bu, ‘Japonya’da bir samuray ninjasısın’ fantezisi. Bu, bunun için yol gösterici ışıklardan biriydi.”
Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları 30 Ağustos’ta PS5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor.