Şimdi bu iki özellik, piyasadaki en büyük çevrimiçi nişancı oyunlarından esinlenerek yeni oyun biçimleri de sunan yeni bir oyunla genişliyor.

Haziran ayında site tanıtıldı Yığın Pokerpoker kurallarını – yani çeşitli elleri – alıp sanal para biçiminde yüksek bir puan kazanma hedefiyle solitaire benzeri bir deneyime dönüştüren bir oyun. Puzzmo’nun büyüyen kelime oyunları ve diğer bulmacalar kütüphanesine harika bir katkı. Ayrıca herkesin çalışması gereken bir topluluk hedefiyle geldi: toplamda 1 trilyon dolarlık oyun içi para kazanmak. Fikir, her Puzzmo oyuncusunun zamanla oynayarak her gün biraz katkıda bulunmasıdır Yığın Poker ve dolar biriktirmek. (Bu tür oyunlar Fortnite sahip olmak benzer şekilde denendi (bu tür kolektif hedeflerle.)

Yığın Poker.
Resim: Puzzmo

Topluluk potu hedefe yaklaştıkça, herkes için yeni özellikler eklenecek. Lansmanda, tarafından tasarlanmış bir fiziksel kart destesi vardı BoJack Atlısı sanatçı Lisa Hanawalt ve daha geçen hafta Puzzmo, kulüplerin (oyun içi arkadaş grupları) kendi özel, oyuna özgü liderlik tablolarına sahip olma seçeneğini ekledi, böylece puanları karşılaştırabilirler Tür Kaydırma veya Gerçekten Kötü SatrançAraç esnek olacak şekilde tasarlandı, böylece insanlar arkadaşlarıyla oynamak için kendilerine özgü yollar yaratabilirler.

Devam eden destek ve güncelleme fikri, şu oyunlarda bulunan savaş biletlerinden geliyor: Fortnite Ve efsaneler Ligi. Gage hardcore bir adamdır Apex Efsaneleri oyuncu (hatta atıcının içinde toplantılar bile yapıyor) ve günlük oyunu teşvik eden hedeflere sahip bir savaş biletinin doğasının daha adanmış bir kitleyi besleyebileceğine inanıyor. “Her gün oynadığınızda, yama notlarını önemsemeye başlıyorsunuz,” diye açıklıyor. “Bu sizi sadece oyuna girip oynayan bir kişi yerine kaliteli bir topluluk üyesine dönüştürüyor. Yatırım yapıyorsunuz.”

Elbette dezavantajları da var. Tipik bir savaş bileti, geliştiricinin oyuncular için sürekli olarak yeni oyun içi öğeler üretmesi için büyük bir yatırım yapmasını gerektirir, örneğin: Fortnite‘nin hiç bitmeyen kaplama üretim hattı. Günlük görevler, eğlenceli deneyimler olmaktan çok oyuncular için kontrol listeleri haline gelebilir. “Bazen kendimi bir savaş bileti oynarken buldum ve ‘Ne yapıyorum? Şu anda neden bu oyunu oynuyorum? Bu benim zaman kaybım’ diye düşündüm,” diyor Gage. “Bu, yaptığım hiçbir oyunda kimsenin yaşamasını istemediğim bir his.”

“Her gün oynadığınızda yama notlarını önemsemeye başlıyorsunuz.”

Topluluk hedefleri gibi Yığın-Yuva PokeKickstarter’ın esnek hedefleri gibi tasarlanmış olan r pot, bu sorunları birkaç şekilde çözer. Yaklaşan özellikler zaten yol haritasının bir parçası olduğundan geliştiriciler için fazla ek iş gerektirmez. Ve oyuncular aynı türden FOMO yaşamazlar çünkü bir veya iki gün kaçırsanız bile, topluluğun geri kalanı hala bu hedeflere doğru ilerlemektedir. Aynı zamanda, Gage’e göre, Puzzmo Discord’daki canlı tartışmalara atıfta bulunarak, böylesine büyük bir sayıya ulaşma süreci topluluğa güzel bir sarsıntı verdi. (1 trilyon dolarlık rakamın sadece “havalı olduğu” için seçildiğini belirtiyor.)

Umut, tüm bu unsurların birleşiminin – arkadaş grupları, topluluk hedefleri, derin ve büyüyen bir oyun kütüphanesi – Puzzmo’nun yerleşik rekabetine karşı koyması için gereken şey olmasıdır. “Yarıştığımız herkes, The New York Times Gage, “Çapraz bulmaca” diyor. “Ancak kimse kendi bulmacası etrafında bir topluluk oluşturmuyor. Bu, bulmacanın cazibesi. New York Times bulmaca — bir topluluk var. Bunu yapabilir ve arkadaşlarınızla bunun hakkında konuşabilirsiniz.”



genel-2