Geçtiğimiz hafta Gunfire Games, son birkaç yıldır en sevdiğim oyunlardan biri olan The Last of Us için son DLC’yi duyurdu. Kalıntı II. Hak sahibi Remnant II: Karanlık Ufuksadece ismi bile tüylerimi diken diken ediyor. Bu DLC’nin zaten yayınlanması gerekiyordu, ancak Gunfire Games, olabilecek en iyi şey olabilmesi için onu ertelemek gibi acı verici ama doğru bir karar aldı. Kalan II: Dark Horizon’ın 2024 Eylül ayında vizyona girmesi bekleniyor, yani çok fazla beklememize gerek kalmadı.

Oyunu oynadıysanız bu DLC’nin N’Erud dünyasıyla ilgili bir şey olacağını tahmin etmişsinizdir. Önceki DLC’lerde The Awakened King DLC’si ve Yasesha in The Forgotten Kingdom DLC’si ile Losomn’u tekrar ziyaret ettiğimizden bu mantıklı. Bu trendi takip ederek, en az beğendiğim dünya olan N’Erud, Remnant II’de ziyaret edeceğimiz son dünya olacak.

Beklentilerimize gelince, geliştirici bu DLC’nin öncekilerden çok daha kapsamlı olacağını belirtti. Bu benim kulağıma hoş geldi, çünkü onlar kısa taraftaydı. İlk DLC’yi ilk oynayışımdan sonra bir saatten kısa sürede bitirmeyi başardım ve daha fazlasını istedim. Yine de merak ediyorum, bu son DLC ne kadar büyük olacak?

Bu DLC’ye dahil edilecek yeni bir oyun modu olacak. Bu nedir? Hiçbir fikrim yok. Ancak, Aralık 2023’te, Remnant II’nin yaratıcı yönetmeni David Adams, bir hayatta kalma oyunu türüne benzer bir oyun modu eklemeye karşı olmadığını belirtti. Belki oyuncuların gelen düşman dalgalarıyla savaştığı bir şey. Remnant: From the Ashes’ın bir hayatta kalma modu içerdiğini belirtmekte fayda var. Topluluğun büyük üzüntüsüne rağmen, Remnant II’de bulunmayan bir oyun modu.

Bildiğimiz tek şey bu, çünkü Gunfire Games bu DLC hakkında pek fazla bilgi sağlamadı, ki bu benim için gayet iyi. Şirketlerin yaklaşan oyunları gizli tutmasını seviyorum, bu yüzden sonunda oynayabildiğimde daha da heyecanlanıyorum. Yine de, Karanlık Ufuk.

Neden diye sorabilirsiniz? DLC’ler eğlenceli olsa da oyunun ana hikayesine pek bir şey katmadı. Kalıntı IIve ben bir kapanış istiyorum, kahretsin. Olayların ardından gelen Kalıntı II‘nin sonu, oyuncular kafalarını kaşıyıp bunun tam olarak ne anlama geldiğini merak ediyorlardı. Oyunu oynamadıysanız veya henüz bitirmediyseniz, ileride spoiler var.

Sonunda Kalıntı IIClementine, Kök tarafından getirilen bozulmayı ortadan kaldırmak için evreni temelde sıfırlar. Bu işe yaramadı çünkü oyun için mevcut olan iki DLC’de Kök’ü hala görüyoruz. Clementine kayboldu ve DLC’ler boyunca onu aradık.

Kalıntı II - Clementine

O tek kişi değil, DLC’ler boyunca varlığını sürdüren Komutan Ford, oyunun başında kendisiyle etkileşime girdiğimizden beri ortadan kayboldu. Kalıntı IIPeki, Ford nerede? Neler yapıyor? Son DLC’de başrol oyuncusu mu olacak? Yoksa Gunfire Games başka bir şey mi planlıyor? Kalan oyun?

Oyuna eklenecek ve oyuncular arasında başka bir merak ve iş birliği dalgası yaratacak başka bir arketipi de unutmayalım. Kalan topluluğumuz onu nasıl açacağımızı anlamaya çalışırken. Bu kısım her zaman eğlencelidir, özellikle de geliştiriciler yaklaştığımızı bildirmek için araya girdiğinde veya bizi doğru yöne itmek için ipuçları bıraktığında.

Bakın, bunlar beni geceleri uyutmayan şeyler çünkü yine bir kapanış arıyorum. Gunfire Games’in bir şeyler planladığını biliyorum ama ne olduğunu, yani, sadece geliştirici kesin olarak biliyor.

Kalıntı II PS5, Xbox Series X|S ve PC için mevcuttur (Buhar Ve Epic Games Mağazası).



oyun-4