Birçok orijinal katil var Gün ışığında ölü ve bunlar, ayı tuzakları ve bir satır tutan maskeli bir adam olan Trapper gibi sıradan karakterlerden, açıkçası bilinmeyen Unknown gibi daha fantastik figürlere kadar uzanıyor. DBD’de son zamanlarda biraz göz ardı edilen başka bir doğaüstü katil daha var, ancak yaklaşan 8.2.0 yamasıyla her şey değişebilir.
Dredge sadece bir katil değil, kötü niyetli karanlık bir sis tarafından tüketilen insanların acı, ızdırap ve vücut parçalarından oluşan bir gestalt varlıktır. Elbette bu, Dead by Daylight topluluğundaki birçok kişinin onu korkunç bir Lovecraft kabusu yerine sevimli küçük bir adam olarak gördüğü anlamına gelir ki bu benim görüşüme göre tamamen doğrudur. Son zamanlarda bu güzel küçük korkunç çocuk çok oyunculu oyunda birçok maçta pek iyi performans göstermiyor, ancak bazı yeni ağır güçlendirmeler her şeyi değiştirebilir.
Bu katilin araç setinin özü, haritada ışınlanma yeteneği ve hayatta kalanların çok uzağı görmesini engelleyen karanlık ve kasvetli bir karanlığın etrafında dönüyor. Işınlanma her zaman küçük bir şarj süresi gerektiriyordu ve bu bir sonraki yamada büyük ölçüde kısaltılacak ve dolaplardan fırlamak gibi eylemleri gerçekleştirmek için gereken süre de azaltıldı. Ayrıca, karanlık çöktüğünde Dredge’in sesleri de boğuklaşacak, bu da hayatta kalanların tehlikeden kaçınmak için kulaklarına çok fazla güvenemeyecekleri anlamına geliyor.
Bunların hepsi hindi başlı canavar için hoş karşılanıyor ve umarım katilin genel olarak seçilme oranında bir artış olur. Doktor ayrıca Statik Patlama yeteneğini ne sıklıkla kullanabileceği konusunda birkaç küçük güçlendirme aldı, bu yüzden DBD’deki oyunlar yakında kurtulanların tatlı çığlıklarıyla çınlayacak. Resident Evil’in Nemesis’i de biraz ince ayar alacak ve dokunaç saldırıları biraz güçlendirilecek.
Avantajlar için, Wiretap, Chemical Trap, Mirrored Illusion, Dance With Me, Deception ve Flashbang de çeşitli şekillerde değiştiriliyor. Blast Mine da biraz güçlendiriliyor, ancak geliştirici Behaviour Interactive, bu değişikliğin onu oyuncular için rekabetçi bir seçenek haline getirmeyeceğinin farkında olduğunu belirtiyor.
Kurtulanlar ayrıca bir sonraki aşamaya geçmeden veya ölmeden önce kancalara biraz daha uzun süre asılı kalabilecekler. Bu, günümüzde jeneratörlerin onarılmasının daha uzun sürmesi nedeniyle, bazen takım arkadaşlarını kurtarmak için haksız bir acele gibi hissettirmesi nedeniyle geliyor. Her aşamaya fazladan on saniye eklendi, bu nedenle kurtulanlar arkadaşlarını yakalamak için biraz daha uzun süreye sahip olacak ve bir katil kamp yapıyorsa kancadan kurtulmak için daha fazla fırsat olacak.
Çizik izlerinin nasıl görünür olduğuna dair bazı değişiklikler ve Silent Hill Midwich İlkokulu haritasında birkaç değişiklik dışında, son büyük güncelleme maç öncesi lobide prestij seviyelerini gizlemek. Kurtulanlar ve hatta katiller, çok yüksek prestij seviyesine sahip bir kurtulan gördüklerinde, çok daha fazla deneyime sahip biriyle karşılaşacaklarından korkarak oyundan çıkma alışkanlığına sahiptir. Artık her şey değişmeli, bir maç başlamadan önce birinin ne kadar süredir oynadığını söylemenin bir yolu yok.
Şuraya gidebilirsiniz: resmi blog yazısı DBD’ye gelecek olanlarla ilgili tüm detayları okumak için. Bu arada, ücretsiz bir şeyler almak isterseniz, tüm mevcut DBD kodlarının listesine göz atabilirsiniz. Ayrıca kapsamlı DBD katil kademe listemizle kimin en iyi, kimin kötü olduğunu da öğrenebilirsiniz.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.