Aksine Kader 2‘nin doruk noktası olan The Final Shape genişlemesi hayranlar arasında fırtına gibi esiyor, Bungee’nin Stüdyo, iş gücünde önemli bir işten çıkarma dalgası daha gerçekleştireceğini duyurdu. Bungie’nin yalnızca Destiny 2’yi desteklemeye ve yaklaşan çıkarma oyunu Marathon’u geliştirmeye odaklanması için 220 rol ortadan kaldırılacak.

FPS oyununun mevcut sezonu (ya da Bungie’nin artık adlandırdığı gibi ‘Bölüm’) tam olarak Destiny 2’nin en parlak hali olmasa da, The Final Shape tarafından birkaç ay önce yaratılan olumlu duygu ve oyuncu sayısı artışı, Bungie için işlerin yoluna girebileceğini gösteriyordu. Ancak stüdyo başkanı Pete Parsons bir duyuru gönderisinde “geliştirme maliyetlerinin artması ve sektördeki değişimlerin yanı sıra devam eden ekonomik koşullar nedeniyle maliyet yapımızda önemli değişiklikler yapmamız ve geliştirme çabalarımızı tamamen Destiny ve Marathon’a odaklamamız gerektiği açıkça ortaya çıktı” diyor.

Etkilenen sadece kömür ocağı geliştiricileri değil. Parsons, “Bu eylemler, yönetici ve kıdemli lider rollerimizin çoğu da dahil olmak üzere şirketin her seviyesini etkileyecek” diyor. Bu haber, Ekim 2023’te yaklaşık 100 geliştiricinin işten çıkarıldığı tahmin edilen ilk işten çıkarma turunun ardından geldi. Parsons, Bungie’nin çalışan sayısının şu anda yaklaşık 850 kişi olduğunu doğruladı.

İşten çıkarmaların sayısı, Bungie’de ne kadar değişikliğe ihtiyaç duyulduğunun tüm resmini tam olarak çizmiyor. Ortadan kaldırılan rollerin yanı sıra, ana şirket Sony (Bungie’yi 2022’de 3,7 milyar dolara satın aldı) Bungie’nin yeteneğinin bir kısmını bünyesine katacak. “Sony Interactive Entertainment ile entegrasyonumuzu derinleştiriyoruz, önümüzdeki birkaç çeyrekte rollerimizin 155’ini, yaklaşık %12’sini SIE’ye entegre etmek için çalışıyoruz,” duyuru yazısı okur.

Ayrıca, Bungie’nin büyük kuluçka projelerinden biri olan “yepyeni bir bilim-fantezi evreninde geçen bir aksiyon oyunu” Sony’ye devrediliyor. PlayStation Studios çatısı altında yepyeni bir stüdyo, duyurulmamış bu oyunu geliştirmek için kuruluyor.

Bugün işten çıkarmaların gelecekteki Destiny 2 içeriklerinin geliştirme takvimini etkileyeceği veya Marathon çıkış tarihini geciktireceği yönünde bir açıklama yapılmadı.

Destiny 2 ve Marathon’un bu kesinti turunu oldukça zarar görmeden atlattığı görünse de, bunu duymak elbette hala son derece moral bozucu. Bungie, “üç kalıcı, küresel franchise” sahibi olma hırsını yerine getirmek için agresif bir şekilde büyüdü, ancak Parsons, mevcut ekonomik iklim tarafından daha da kötüleştirilen birkaç önemli hata yaptığını kabul ediyor. Bunlar arasında, zamanı birden fazla kuluçka projesi arasında çok fazla dağıtmak ve acınası Lightfall genişlemesiyle hedefi ıskalamak yer alıyor.

Destiny 2, The Final Shape’ten sonra bir durgunluk yaşarken, işte kontrol edebileceğiniz diğer harika çok oyunculu oyunlar. Alternatif olarak, Marathon’un yanında dört gözle bekleyebileceğiniz diğer bazı yaklaşan PC oyunları şunlardır.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2