Bir zamanlar Tennocon 2023’te, Astarion tarafından terk edilmem üzerine Warframe’in yaratıcı yönetmeni Rebecca Ford ile bağ kurdum. Kırık kalpler ve sayısız dondurma küveti üzerinden ayrılmaz bir bağ kurarak gerçek, kadınsı bir an yaşadığımızı düşünmüştüm. Yine de, Warframe 1999Digital Extremes, Baldur’s Gate 3’ün romantizm sistemine dair kendi yorumunu tanıttı ve bazı hayallerin paramparça olabileceğinden şüpheleniyorum. Duygusal olarak şaşkın, bu keşiften sersemlemiş bir halde, Ford’a, Soluk Elf’in kalbini söküp çiğnedikten sonra potansiyel olarak kalp kırıcı rolünü oynama konusunda ne hissettiğini sordum.
“Açıkçası, kalpleri kırmak istemiyorum,” diyor bana gülümseyerek. “Ama olabilir, belki.” Nefesimin kesildiğini hissediyorum; Warframe 1999’un kahramanı Arthur, Digital Extremes CEO’su Steve Sinclair’in sözlerini ödünç alırsak, “yakışıklı bir yakışıklı” – kalbimi kırmasını istemiyorum.
“Ama sizin için kalıcı bir kaybetme durumu yaratmayacağız,” diye devam ediyor. Nefes veriyorum. “Biz her zaman çevrimiçi çok oyunculu bir oyunuz, bu yüzden siz istemediğiniz sürece bunu kalıcı hale getiremeyiz. Önemli olan bu, oyuncunun isteyeceği şey bu.”
Ancak sistem gerçekten de Baldur’s Gate 3’ten esinlenmiş – Astarion kesinlikle izini bırakmış. “Uçurumdan aşağı itilmekti,” diyor bana ve ekibin yıllardır “‘romantizm simülasyonu ne zaman?’ şakaları yaptığını” belirtiyor. “Paraşütlerimiz ve her şeyimiz vardı ama Baldur’s Gate’e kadar atlamaya çok korkuyorduk.”
“Sistematik olarak romantizmin mantıklı olduğu ve her zaman geçerli olacak bir tasarıma sahip bir karakter grubu hiç olmadı. Sonra, 1999 bir araya geldiğinde, Megan [Everett, Warframe’s community director] ve ben bir nevi kendi küçük kitap kulübümüzü oluşturduk ve 2023’ün tamamı boyunca sadece aşk romanları okuduk – ve sonra Baldur’s Gate çıktı.
“Neler yapabileceğimizin derinliğini ve beni belirli bir şekilde hissettiren şeyin ne olduğunu tam olarak fark ediyordum. [Baldur’s Gate 3] – çok oyunculu değil, bir romantizmi mahvederseniz pisliği kurtarmanız gerekiyor, peki Warframe’de bunu nasıl yapıyoruz?”
1999’un romantizm sistemi, MSN tarzı anlık mesajlaşma uygulamalarının özünü oluşturduğu klasik 90’lar flört kültürüne yoğun bir şekilde entegre edilmiştir – Ford’un ifadesiyle “postanız var!” havası. Ancak Everett, sistemin “isteğe bağlı” olduğunu belirtiyor. “İstemiyorsanız kimseyle romantizm yaşamak zorunda değilsiniz, sadece klasik Syndicate yolunu izleyebilir ve oradan yukarı doğru yol alabilirsiniz.”
Ancak 1999’un birbirine bağlı hormon ağında bir sürpriz gizlidir. Ford, “maalesef seks sahnesi yok; bunu hayran kurgularına bırakalım” derken, “samimi bir Yeni Yıl öpücüğü olacak” diye belirtiyor.
Everett’in Ford’un “seks sahnesi yok” yorumundan sonra vurgulu bir “henüz değil” eklediğini söyleyeceğim, ama konudan uzaklaşıyorum. “Öpücüklerden birinde çok büyük bir sürpriz var,” diye devam ediyor Ford, sonra hafifçe kaşlarını çatarak. “Biraz iğrenç, ama en iyi şekilde. Garip bir şeye hazır olun.” Beni renklendirin… belirsiz bir şekilde endişeli (‘belirsiz’i ‘çok’ olarak okuyun).
Garip öpücükler tam size göreyse, Warframe 1999 çıkış tarihinden önce Whispers in the Walls’u tamamladığınızdan emin olun, böylece hemen dalabilirsiniz. Ya da, daha fazla Tennocon kapsamı arıyorsanız, işte Warframe 1999 önizlememiz.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.