Oldukça temel bir şekilde, Star Wars Outlaws şimdiye kadar oynadığım diğer tüm Star Wars oyunlarından farklı bir his veriyor. Diğer tüm Star Wars oyunlarından daha fazla, o evrende yaşamanın nasıl bir şey olabileceğine odaklanıyor, sürekli olarak sizden daha güçlü, daha iyi bağlantılı ve daha tehlikeli olan insanların etrafında dolaşırken geçimini sağlamaya çalışıyor.

Yakın zamanda, bir alçak tipi karakter olarak açık dünyasını keşfetmeye çok fazla odaklanan bir ön izleme etkinliği sırasında Star Wars Outlaws’ı yaklaşık dört saat oynadım. Outer Rim’in suç dünyasında kendini kanıtlamaya çalışan bir hırsız olan Kay Vess olarak oynuyorsunuz. Çarpıcı olan şey, Kay’in Star Wars’ta dolaşan normal bir insan gibi hissetmesiydi. Yetenekli bir hırsız ve zaman zaman biraz silahşör, ancak aynı zamanda blaster atışlarından hızla ölüyor, korkutucu insanlarla konuşmalarında özellikle akıcı değil ve onu öldürmek isteyen güç simsarlarından kaçıyor. Kay, Outlaws’a Respawn’ın Jedi oyunlarında alıştığımız İmparatorlukla savaşan, ışın kılıcı kullanan kahramanlardan ve Battlefront ve Rogue Squadron’daki olağanüstü yetenekli askerler ve pilotlar ile The Old Republic’teki iyi donanımlı ödül avcılarından oldukça farklı bir hava veriyor.

Şimdi oynuyor: Star War Outlaws Kapsamlı Bir Gizlilik Oyunu | GameSpot Önizlemesi

Kay’i, sıfırdan başlayıp yükselmek zorunda olan Star Wars evrenindeki sıradan bir insan haline getirmek, geliştirici Massive Entertainment’a, oyuncuların görmeye alışkın olduğundan farklı bir Star Wars evrenini keşfetme fırsatı veren bir tercih.

“En iyi yaratımlar, en iyi yaratıcılık, bildiğinizi yazmaktan, bildiğinizi tasarlamaktan, bildiğinizi yaratmaktan gelir,” dedi baş yazar Nikki Foy bir röportajda. “Yani kendi içinize bakabildiğinizde, hepimiz sıradan insanlarız. Bu yüzden Kay ile empati kurmak gerçekten kolay. Ve bence Luke, Leia ve Han ile ilgili bir fantezi var, şöyle ki, ‘Ah, ben de öyle olmak istiyorum, bu çok havalı. Keşke bir ışın kılıcı kullanabilseydim. Keşke zihnimle kayaları kaldırabilseydim. Ama yapamıyorum. Peki ben buna nasıl uyum sağlarım?’ Bence bu şekilde şeyleri görme fırsatını elde etmek çok eğlenceli.”

Foy, Outlaws’da çalışan yazarların, Kay’in hikayesinin bir parçası olan ve kendilerinin de ilişki kurabildikleri ortak deneyimler nedeniyle bir araya geldiklerini söyledi.

“Kay’i yazarken erken dönemleri hatırlıyorum, (anlatım yönetmeni Navid Khavari) ve tüm yazarlarımızla birlikte yazma odasındaydık ve Navid, Kay’in yolculuğunun başında, ‘Sizler bunu deneyimlediniz mi bilmiyorum,’ demişti ve çoğumuz deneyimledik. ‘Küçük bir çocukken aç olduğunuzu ve ne zaman yemek yiyeceğinizi bilmediğinizi hatırlayın – Kay’i yazmaya başladığımızda o noktaya gelin ki hepimiz bu durumdan nasıl kurtulacağımız hissine gerçekten erişebilelim. Sırada ne var? Ve sonra bu kalbe ve bu duygusal çekirdeğe sahip olduğunuzda, onu bu fantastik galaksiye, sevdiğiniz ve bildiğiniz bu dünyaya koyun.’ Ve gerçekten, tüm ilişkilerimizi ve hikayelerimizi bu noktadan itibaren merkezlemeye çalıştık.”

Kay Vess oldukça iyi bir hırsız ve biraz da silahşördür, ama aynı zamanda özel güçleri olmayan sıradan bir insandır.

Outlaws, Star Wars zaman çizelgesinde çok belirli bir anda gerçekleşir ve bu aynı zamanda hikayenin bazı temel unsurlarını da bilgilendirir. İmparator Geri Dönüyor ve Jedi’ın Dönüşü arasında, İmparatorluk’un Hoth’ta İsyan’a ezici bir darbe indirdiği ve isyancıları galaksiye dağıttığı bir zamanda geçer. İmparatorluk’un isyancıları bitirmeye kesin gözüyle baktığı bu an, galaksinin suç dünyasının gelişebildiği bir andır.

En azından ön izlemede, bu Kay’i çok daha büyük güç simsarları arasında gezinmeye çalışan küçük bir kişi gibi hissettirdi. Ön izleme etkinliği sırasında ziyaret ettiğimiz ilk gezegen olan Toshara’da, yerel İmparatorluk valisi, bir suç örgütü olan Pykes tarafından ödeniyor. Tamamladığım görevler büyük ölçüde Pykes adına bu ilişkiyi geliştirmekle veya diğer suçluların bir adım öne geçmesi için onu mahvetmekle ilgiliydi.

“Bu, Star Wars galaksisinde çok ilginç bir zaman,” dedi Foy. “Hoth’ta yıkıcı bir savaş yaşandı ve İmparatorluk ile isyancılar orada olup bitenlere o kadar odaklanmış durumda ki galaksideki diğer herkes, sadece hayatlarını yaşamaya ve kendilerine bir alan yaratmaya çalışan tüm sıradan insanlar, bununla nasıl başa çıkıyorlar? … Ve Kay için, oynamak istemediği bir kart dağıtılan sıradan bir insan, onu umursamayan tüm bir galaksiye karşı savaşmaya çalışıyor. Galaksiyi kurtaramayacak. Sadece hayatta kalmaya çalışıyor. Ve bence bu karakterin zaman çizelgesi, akıllı olması gereken sıradan bir insanın hikayesi için mükemmel. Ve çok fazla başarısız oluyor ve sadece bunu anlamaya çalışıyor. Bana göre, Star Wars’un tüm zaman çizelgesinde, bu karakterin en çok parlayabileceği an budur.”

İmparatorluk, Star Wars Outlaws'da önemli bir varlıktır, ancak savaşılması gereken bir asker olmaktan çok kaçınılması gereken polislere benzerler.
İmparatorluk, Star Wars Outlaws’da önemli bir varlıktır, ancak savaşılması gereken bir asker olmaktan çok kaçınılması gereken polislere benzerler.

Massive, alıştığımızdan farklı bir Star Wars deneyimine vurgu yapıyor gibi görünse de, Kay’in hikayesinin bu dönemde var olduğunu bildiğimiz bazı önemli karakterlerle kesişebileceği anlaşılıyor. Massive geliştiricileri, önizleme etkinliği sırasında Lando Calrissian’dan birkaç kez bahsettiler; oynadığım bölümde yoktu, ancak er ya da geç ortaya çıkacak gibi görünüyor.

Foy, hikaye hakkında spoiler oluşturabilecek herhangi bir ayrıntı vermedi ancak Outlaws’ın hayranların tanıyacağı karakterler ve anlar içerdiğini ve Kay’in “galaksi bulmacasının bir parçası” olduğunu doğruladı.

Ve Star Wars oyunlarında her zaman olduğu gibi, çok sayıda tanıdık manzara görmeyi bekleyebiliriz. Önizleme oynanışının ilk kısmı oyun için yaratılan yeni bir gezegen olan Toshara’da geçiyordu, ancak daha sonraki bir bölüm The Rise of Skywalker’da görünen bir gezegen olan Kijimi’de geçiyordu. Foy, Tatooine’den bahsetti ve Jabba the Hutt’ın suç örgütü olan Hutt Karteli’nin de oyundaki başlıca gruplardan biri olduğunu biliyoruz.

Ancak Outlaws, oyuncuların beklediği daha geniş evrenin tanıdık mekanlarına, tanıdık manzaralarına ve referans unsurlarına ev sahipliği yaparken, Massive’in bunlara alıştığımızdan farklı bir bakış açısı getireceği anlaşılıyor.

Ziyaret ettiğimiz ilk gezegen Toshara çok büyüktü ve sadece galakside yaşayan insanlarla doluydu.Ziyaret ettiğimiz ilk gezegen Toshara çok büyüktü ve sadece galakside yaşayan insanlarla doluydu.
Ziyaret ettiğimiz ilk gezegen Toshara çok büyüktü ve sadece galakside yaşayan insanlarla doluydu.

“Bizim içgüdümüz her zaman önce bu şeyleri düşünmektir, şöyle olur, ‘Tamam, Tatooine’deyiz – hayranlar olarak görmek istediğimiz ne göreceğiz?’ Dolayısıyla bununla çalışırken, ‘Kay ne görüyor?’ gibi sorular sormak gerçekten eğlenceli bir meydan okumadır. Galaksideki farklı olan şey, onu Kay aracılığıyla görmemiz, Kay’in bu şeyleri nasıl deneyimlediği, Kay’in bunları nasıl gördüğü,” dedi Foy. “Ve bence açık dünya oyunu yapmanın büyük bir kısmı, benim için, A New Hope’u ilk kez izlediğimde ve Luke’un Mos Eisley kantinine girdiğini gördüğümde ve orada kendi işlerini yapan 100 uzaylı olduğunu gördüğümde, bu çok heyecan verici. Çok fazla merak var. Tüm bu adamlar nedir? Tüm bu varlıklar nelerdir? Hayatları nasıldır? Buraya nasıl geldiler? Ve bu hissi hatırlamak ve Mos Eisley kantinine gireceğiniz ve karakterleri göreceğiniz bu oyun için hikayeler yazmak ve eğer onlarla ilgileniyorsanız, Kay’in onlarla etkileşime girebileceği ve bu merakı keşfedebileceğiniz. Ve bana göre, bu her zaman aklımda tutmaya çalıştığım şey, bir şeyler hakkında konuşurken, bir şeyleri tanıtırken, ‘İzlemenin harikası ne olacak? [The] İmparatorluk [Strikes Back], [Return of the] ‘Jedi, Yeni Bir Umut’u buna entegre edebilir miyiz?’

Star Wars Outlaws’ı oynadığım süre sadece birkaç saat olmasına rağmen, kesinlikle muazzam hissettirdi ve evrende oynadığım oyunların çoğundan daha organik, canlı ve yaşanmış bir Star Wars yorumu aktardı. 30 Ağustos’ta piyasaya sürüldüğünde, çok çok uzaktaki devasa bir galaksinin küçük bir parçası olma hissini ne kadar iyi yakaladığını göreceğiz.

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı



oyun-1