Bugün Manor Lords, Cities Skylines 2 ve yakında çıkacak olan Civilization 7 ile etrafınıza baktığınızda, strateji oyunlarının zengin tarihini takdir etmemek elde değil. Birinci şahıs nişancı oyunları kesinlikle bir yarışmacı, ancak bence strateji simülasyonları PC oyunlarında tanımlayıcı tür – orijinal Civ ve Rollercoaster Tycoon gibi hit oyunlar PC kültürünü şekillendirmeye yardımcı oldu ve fare ve klavye her zaman geniş bir sanal imparatorluğu veya yeni gelişen bir üretim merkezini yönetmek için en doğal araçlar gibi hissettirdi. SimCity ve Populous’un şafağından bu yana uzun bir yol kat ettik, ancak bir seri üzücü bir şekilde tarihin gölgesine saptı. Ayrıntılı, ayrıntılı ve yaratıcı, 22 yıl geçti, ancak bir zamanlar ikonik olan Endüstri Devi nihayet geri dönüyor.
Çok yönlü bir üretim hattı veya çıktı kotalarını yönetmeye çalışmak gibi, Industry Giant’ın tarihi biraz karmaşıktır. Strateji oyunu serisinin ilk girişi 1997’de geldi ve Hotel Giant ve Traffic Giant gibi bir dizi ‘Giant’ oyunu ortaya çıkardı. Industry Giant 2 beş yıl sonra geldi – ancak daha sonra işler belirsizleşmeye başladı. Başlangıçta JoWooD tarafından yaratılan Giant fikri mülkiyeti, iki Hotel Giant oyunu daha yayınlayan başka bir şirket olan Nobilis’e satıldı. Yıllar geçtikçe, üçüncü bir Industry Giant oyununun olasılığı meşhur strateji topluluğu havasında kaldı. Hatta bazı erken konseptler veya ilk yapılar bile olmuş olabilir. Ancak serinin geri dönüşü ivme kazanmaya 2013’e kadar sürmedi.
Airport Simulator 2019 ve erken erişim hayatta kalma FPS oyunu Serum’un yayıncısı olan Toplitz, Giant serisinin haklarını satın aldı. Uzun bir aramanın ardından, daha önce Transport Fever serisinde çalışmış geliştiricilerden oluşan Münih merkezli küçük bir geliştirici olan Don vs Doda’yı buldu. Industry Giant 3’ün uhrevi, evet-hayır doğası, ekibi bir nesli atlamaya ikna etti. Ve böylece günümüze ve PC’nin en çok bilinen yönetim oyunu serilerinden birinin yaklaşan, cesur dönüşüne geliyoruz: Industry Giant 4.0.
PCGamesN, Industry Giant 4.0’ı aksiyon halinde özel olarak inceledi ve hatta son derece derin Rise Of Industry 2’nin yanında bile şimdiye kadar yapılmış en kapsamlı üretim simülasyonlarından biri gibi görünüyor. Yetiştirilecek 25 farklı endüstri, 60 mal, hammadde ve ürün var ve her şey – her şey – ayrıntılı.
Diyelim ki iki ürün hattınız var: taze meyve ve odun. Benzer şekilde, ham maddeleri çiftliklerinizden ve kereste fabrikalarınızdan kasabaya geri taşımak için bir tedarik rotası oluşturdunuz, insanlar orada bunları satın alacak. Eh, ilkbahar ve yaz aylarında yakacak odun talebi yüksek olmayacak. Benzer şekilde, daha soğuk aylarda çok fazla meyve hasat etmeyeceksiniz. Ve böylece, Industry Giant 4.0’da, tedarik rotanız boyunca kaç kamyonun çalıştığını ayarlayabilir ve vardiya düzenlerini mevsime göre değiştirebilirsiniz.
İş felsefenizi özelleştirebilirsiniz, farklı önceden ayarlanmış senaryolar vardır ve başarınız hava durumu ve coğrafyadan bile etkilenir. Oyun 1950’lerde başlar ve hizmet verdiğiniz kasaba ve şehirlerin on yıllar boyunca organik olarak büyüdüğünü görebilirsiniz. Eldeki veri miktarı da açıkçası korkutucu. Bunu iyi anlamda söylüyorum – Cities Skylines 2 biraz basitleştirilmiş, biraz kolay geliyorsa, Industry Giant 4.0 hardcore simülasyon odaklı alternatiftir.
Henüz bir çıkış tarihi yok, ancak Industry Giant 4.0’ın geçici olarak 2024’te yayınlanması planlanıyor. Daha fazla oyun testi de yolda ve bildirim almak için kaydolmak istiyorsanız – veya bunu Steam istek listenize eklemek istiyorsanız, hemen şuraya gidebilirsiniz: Burada.
Alternatif olarak, şimdiye kadar yapılmış en iyi 4X oyunlarını veya şu anda PC’de bulunan en iyi şehir kurma oyunlarını edinin.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.