SAG-AFTRA sendikasının üyesi olan video oyunu çalışanları, sektörde yapay zekanın kullanımı nedeniyle 26 Temmuz’dan beri grevde. Oyuncular ve büyük video oyunu şirketleri, oyun geliştirmede yapay zeka kullanımına ilişkin korumalar konusunda bir anlaşmaya varamadı. Grevin ardından, şu anda geliştirilmekte olan birkaç video oyunu gecikme olasılığıyla karşı karşıya. Rockstar Games’in Grand Theft Auto 6’sının daha önce video oyunu oyuncularının grevinden etkilenebilecek oyunlardan biri olduğu düşünülüyordu. Ancak yeni bir rapor, merakla beklenen oyunun SAG-AFTRA eyleminden etkilenmeyeceğini doğruladı.

GTA 6 grevden ‘muaf’

Buna göre KotakuGTA 6, oyuncuların proje üzerinde çalışmaya devam etmesine izin verecek olan grevden muaf tutulan birkaç geliştirme aşamasındaki oyundan biri. Rapor, SAG-AFTRA çalışanlarıyla müzakerelere katılan video oyunu yayıncılarının sözcüsünden onay aldı. Rockstar Games’in ana şirketi Take-Two, grevle karşı karşıya kalan yayıncılardan biri.

Sözcü Kotaku’ya “GTA VI’nın muaf olduğunu doğrulayabilirim” dedi. Sözcü ayrıca Eylül 2023’ten önce geliştirilmekte olan herhangi bir oyunun SAG-AFTRA grevinden muaf olacağını doğruladı.

GTA 6’nın 2025 yılı içerisinde piyasaya sürülmesi planlanıyor ancak geliştirici Rockstar Games henüz bir çıkış tarihi doğrulamadı.

Video oyunu geliştirmede yapay zeka kullanımı

Video oyunlarında aktör olarak çalışan SAG-AFTRA üyeleri greve gitti 26 Temmuz’da Etkileşimli Medya Anlaşması’nı imzalayan tüm video oyunu şirketlerine karşı. İşçi eylemi, iki taraf arasındaki bir buçuk yıldan fazla süren müzakerelerin bir anlaşmaya varamaması üzerine başlatıldı. SAG-AFTRA’ya göre, video oyunu şirketleri “bu sözleşme kapsamındaki tüm icracıları kendi yapay zeka dillerinde koruyacaklarını açık ve uygulanabilir bir dille açıkça teyit etmeyi” reddetti.

Görüşmelere katılan ve şu anda grevle karşı karşıya olan video oyunu şirketleri arasında Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions ve WB Games yer alıyor.

Video oyunu endüstrisi, video oyunu geliştirmede AI araçlarının artan kullanımına tanık oldu. Geçtiğimiz hafta yayınlanan bir raporda, üretken AI kullanımının endüstride birçok iş kaybına yol açtığı iddia edildi. Call of Duty yapımcısı Activision’ın ayrıca AI tarafından üretilen bir oyun içi kozmetiği çevrimiçi mağazasında satın alınabilir hale getirdiği bildirildi.



genel-8