Halo Sonsuzve serinin tamamı şu anda zor bir durumda. Serinin geliştiricisi 343 Industries’in geri çekileceğine dair devam eden, kanıtlanmamış söylentiler, gerçekten anlamlı güncellemelerin olmaması ve Master Chief’in bundan sonra nereye gideceğine dair beklentiler arasında, nişancı oyunu hakkında heyecanlanmak zorlaşıyor. Infinite’in oynanışına bayılıyorum ama birçok kişi gibi, son birkaç yıldır etrafta kalmak için anlamlı nedenler bulmakta zorlandım. Bu amaçla, 343 bir kez daha hepimize Infinite’i desteklemeye devam edeceğini bildiriyor ama ne kadar daha devam edeceğinden emin değilim.

343’ün daha fazla Halo Infinite vaadi kıdemli topluluk yöneticisi John Junyszek’ten geliyor. 343’ün Halo’yu başka stüdyolara devredeceği söylentisi bir kez daha ortalıkta dolaşırken, bu açıklama çok oyunculu oyunun topluluğunu rahatlatmanın bir yolu olarak hizmet ediyor. Sorun şu ki 343 bu açıklamaları yıllardır yapıyor ve serinin bundan sonra ne yapacağına dair hala hiçbir fikrimiz yok.

Junyszek, HCS Atlanta Major’daki bir panelde (6:51:30’da) “Tüm desteğiniz için teşekkür ederim, bu yıl oldukça çılgındı” diyor. “Başladığımızı biliyorum [the year] “Hey, gelecekteki projeler üzerinde çalışıyoruz” duyurusuyla birlikte, ancak insanların Halo Infinite’i desteklemeye devam ettiğimizi bilmelerini istiyorum, bu güncellemede gördüğünüz gibi. Stüdyoda çeşitli projeler üzerinde çalışan ekiplerimiz varken, elimizden geldiğince, elimizden geldiğince çok şey yapmaya çalışıyoruz.”

Junyszek, Halo Infinite’in 30 Temmuz Salı günü oyuna gelecek olan yaklaşan Operation: Fleetcom’dan bahsediyor. Güncelleme, Halo 3’ün VIP modu Halo Reach’s Headhunter’ı geri getiriyor ve Forge’a 1.000’den fazla ikonik Jeff Steitzer seslendirmesi getiriyor. Herhangi bir Halo’da çok oyunculu bir maç oynadıysanız, Steitzer’ın ikonik sesini duymuşsunuzdur. Hala evin içinde dolaşırken “Killamanjaro!” ve “Double kill!” diyorum; Halo oynarken bundan kaçamıyorsunuz. Operation: Fleetcom, mevcut silahlarda ve araçlarda bile bir sürü değişiklik yapıyor, ancak yenilerini eklemiyor.

Junyszek’in bahsettiği “gelecekteki projeler”, topluluk yöneticisi Brian ‘Ske7ch’ Jarrard’ın oyunculara 343’ün “şimdi yepyeni projeler üzerinde çalışarak geleceğe doğru hızlanan ek takımlara sahip olduğunu” söylemesinden geliyor, ancak bunun ne anlama geldiğini henüz bilmiyoruz. Gerçek bir içeriği olmayan bir açıklama ve o zamandan beri fısıltıları körükledi.

2023’ün başlarında Halo serisinin başka stüdyolar tarafından yönetildiğine dair söylentiler dolaşmaya başladığından beri, 343 Industries hayranlara güvence vermek için birden fazla açıklama yapmak zorunda kaldı. İlki geçen yılın Ocak ayında 343’ün “kalıcı” olduğunu söylemesiyle geldi ve Junyszek de birkaç hafta önce benzer bir söylentiyi susturdu. 343’ün bu açıklamaları yapma ihtiyacı stüdyoya hiçbir fayda sağlamıyor, çünkü bu sadece ekibin ne üzerinde çalıştığına dair sorulara yol açıyor. Sırada ne olduğunu ve yakında ne olacağını görmemiz gerekiyor.

Halo Infinite, 2021’deki lansmanından bu yana hiçbirimizin beklediği güncelleme ve içerik genişliğine sahip olmasa da, serinin sahip olduğu en iyi sandbox ve shooter olduğunu düşünüyorum. Infinite, oynamaya devam etmek için yeterli nedeni olmayan ancak başlattığınızda en iyi anlık oynanışlardan bazılarını sunan iki ucu keskin bir kılıçtır.

Bu arada oynanacak daha çok FPS ve uzay oyunu var, ancak Halo’nun geleceği hala belirsiz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2