Video oyunları sektöründe çalışan SAG-AFTRA üyeleri, Etkileşimli Medya Anlaşması ile ilgili bir buçuk yıldan fazla süren sonuçsuz müzakerelerin ardından, yapay zeka konusundaki endişeler nedeniyle greve gitmeye oy verdi. Bu anlaşma, birçok büyük oyun şirketinin büyük bütçeli oyunlar yaratırken uyması gereken bir sözleşmedir. Grev, 26 Temmuz’da 12:01 AM PT’de yürürlüğe girecek.

“SAG-AFTRA yeteneklerini kapsanan işleri gerçekleştirmek için kullanmayı düşünen herhangi bir oyun, yeni Kademeli Bütçeli Bağımsız Etkileşimli Medya Anlaşması, Geçici Etkileşimli Medya Anlaşması veya Geçici Etkileşimli Yerelleştirme Anlaşması’nı imzalamalıdır” ifadeleri yer alıyor. grevi duyuran basın bülteni“Bu anlaşmalar üyelere kritik yapay zeka korumaları sunuyor.”

SAG-AFTRA aylardır oyun geliştirmede AI kullanımı konusunda bir anlaşmaya varmak için çabalıyor – özellikle insan seslendirme sanatçıları ve hareket yakalama sanatçıları yerine AI kullanımı. Ocak ayında SAG-AFTRA, AI ses yazılımı şirketi Replica Studios ile tartışmalı bir anlaşma imzaladı. Esasen video oyunlarında AI seslendirmesini onaylayan anlaşma, çoğu seslendirme sanatçısı olan seslendirme sanatçıları tarafından eleştirildi. kendilerine asla danışılmadığını iddia ettiler Anlaşma hakkında.

SAG-AFTRA’nın şu anda görüştüğü kolaylık pazarlık grubu aşağıdaki oyun stüdyolarını içermektedir:

  • Activision Yapımcılık A.Ş.
  • Kör ışık LLC
  • Disney Karakter Sesleri A.Ş.
  • Electronic Arts Productions A.Ş.
  • Formosa Etkileşimli LLC
  • Insomniac Oyunlar A.Ş.
  • Lama Yapımları LLC
  • Take 2 Productions Inc.
  • VoiceWorks Prodüksiyon A.Ş.
  • WB Oyunları A.Ş.

Grevden hangi oyunların etkileneceği henüz belli değil ancak lansmana yakın olanlardan ziyade, geliştirmenin erken aşamalarında olan oyunlar için gecikme yaşanması daha olası. Grevin ne kadar süreceğini söylemek mümkün değil.

EA, oyunlarında AI kullanımına desteğini dile getirdi, Ubisoft “gerçek konuşmalar” yapabilen AI NPC’leri deniyor ve The Finals’ın geliştiricileri de AI seslendirme kullanımını savundu. Oyun endüstrisindeki diğer kuruluşlar AI’ya karşı bir duruş sergiledi, Epic Games CEO’su Tim Sweeney şöyle diyor:“Oyun şirketleri diyalog kayıt oturumlarında yapay zeka ses eğitimi hakları almamalı” ve Valve, geliştiricilerin Steam’de listeledikleri oyunlarda yapay zeka kullanımını açıklamasını zorunlu kılıyor.

“On sekiz aylık müzakereler bize işverenlerimizin adil, makul AI korumalarıyla değil, apaçık sömürüyle ilgilendiğini gösterdi,” dedi Interactive Media Anlaşması Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh grev hakkında. “Bu paradigmayı reddediyoruz; üyelerimizin hiçbirini geride bırakmayacağız ve yeterli koruma için daha fazla beklemeyeceğiz. Tüm performans gösterenlere AI şeffaflığı, onayı ve tazminatı sağlayan Geçici ve Bağımsız sözleşmelerimiz üzerinde ekiplerle işbirliği yapmayı ve bu pazarlık grubuyla hepimizin hak ettiği dünyada bize katılmaya hazır olduklarında iyi niyetle müzakere etmeye devam etmeyi dört gözle bekliyoruz.”

Daha önce film ve televizyon sektöründe çalışan SAG-AFTRA üyeleri 2023 yılında greve gitmiş, görüşmelerdeki en büyük sorunlardan biri de yapay zekanın kullanımı olmuştu.

“Şirketlerin üyelerimizin zararına yapay zekayı kötüye kullanmasına izin veren bir sözleşmeye onay vermeyeceğiz,” diye ekledi SAG-AFTRA Başkanı Fran Drescher. “Yeter artık. Bu şirketler üyelerimizin yaşayabileceği ve çalışabileceği bir anlaşma teklif etme konusunda ciddileştiklerinde, müzakereye hazır bir şekilde burada olacağız.”

Oyun stüdyoları da greve yanıt vererek SAG-AFTRA’nın kararından duydukları hayal kırıklığını dile getirdi.

Video oyunu yapımcıları partisinin IMA sözcüsü Audrey Cooling, “Sendikanın anlaşmaya bu kadar yakınken çekilmeyi seçmesinden hayal kırıklığına uğradık ve müzakerelere devam etmeye hazırız,” dedi. “25 tekliften 24’ünde, tarihi ücret artışları ve ek güvenlik hükümleri dahil olmak üzere, ortak bir zemin bulduk. Teklifimiz doğrudan SAG-AFTRA’nın endişelerine yanıt veriyor ve IMA kapsamında çalışan tüm sanatçılara rıza ve adil tazminat gerektiren anlamlı AI korumaları sağlıyor. Bu şartlar eğlence sektöründeki en güçlü şartlar arasında.”



oyun-1