Activision, Call of Duty çok oyunculu oyununda beceri tabanlı eşleştirmeye nasıl yaklaştığı konusunda biraz ışık tutuyor ve ayrıntılı bir açıklama yapıyor. Blog yazısıPopüler FPS serisinin geliştiricileri, bazen tartışmalı olan bu uygulamanın oldukça basit bir nedenden ötürü hâlâ kullanıldığını ortaya koyuyor: Beceri tabanlı bir sistemde oyunu bırakan oyuncu sayısı, sistemsiz bir sistemde oyunu bırakan oyuncu sayısından daha az.

Call of Duty’de beceri tabanlı eşleştirme (veya sıklıkla kısaltıldığı şekliyle SBMM) konusu uzun ve devam eden bir konudur ve bazıları kimin kiminle eşleşeceğini belirlemeye yardımcı olan perde arkası beceri derecelendirmelerinin geçmişte kalması gerektiğini savunur. SBMM’ye karşı olanlar ise sıralı çalma listeleri olduğu için eşit beceriye sahip oyuncularla eşleşmek isteyenlerin orada oynayabileceğini ve oyunun geri kalan modlarının daha çok şansa dayalı bir eşleştirme deneyimine açık bırakılacağını savunur.

Şimdi oynuyor: Modern Warfare III ve Warzone – Resmi 5. Sezon Lansman Fragmanı

Blog yazısından, Call of Duty’nin yakın zamanda SBMM’den vazgeçeceği anlaşılmıyor, çünkü geliştiriciler bunun oyun üzerindeki etkilerine dair sağlam verilere sahip olduklarını açıkladılar. Call of Duty: Modern Warfare 3 ile yapılan bir testte, bir grup oyuncunun mevcut SBMM kurallarıyla, diğer grubun ise “gevşek beceri değerlendirmesi” altında oynadığı bir testte, geliştiriciler daha geniş bir beceri farkıyla oynayan grubun “devam eden maçları bırakma olasılığının daha yüksek olduğunu ve eşleşmesi değişmeyen oyunculara göre oyuna daha yüksek bir oranda geri dönmediğini” buldu.

Geliştirici ayrıca eşleştirmedeki beceri gereksinimlerinin gerçekten artırıldığı başka bir test daha yaptı. Bunun tam tersi bir etkisi oldu, oyuncuların bir maçı bitirme olasılığı daha yüksekti, özellikle de düşük becerili oyuncular söz konusu olduğunda. Ancak geliştirici, yüksek becerili oyuncuların daha katı beceri gereksinimlerinden bazı olumsuz şekillerde etkilendiğini ve bunun sonucunda değişikliklerin canlı oyuna uygulanmadığını belirtiyor.

Geliştirici, “Sistem, oyuncuların sürekli olarak ezici maçlarda yanlış tarafta olmadığı takım dengesi için çabalıyor,” diyor. “Sık sık ezici maçlar yaşayan oyuncuların devam eden maçları ve oyunun kendisini terk ettiği görülüyor, bu da her beceri seviyesindeki oyuncuların deneyimini olumsuz etkiliyor.”

Düşük beceriye sahip oyuncuların ezici üstünlük sağlayan maçlarda sinirlenip oyunu toplu halde bırakması, lobilerin büyük oranda yüksek beceriye sahip oyunculardan oluşmasına neden oluyor. Geliştirici, oyuncuların günümüzde eski Call of Duty oyunlarının çoğunu tekrar oynadıklarında bunun böyle olduğunu söylüyor.

Geliştirici, “Her beceri seviyesindeki oyuncunun mümkün olan en iyi deneyimi yaşamasını sağlamak için eşleştirme yaklaşımımızı her zaman iyileştirmeye çalışacağız” diyor. “Sağlıklı bir oyuncu nüfusu, topluluktaki herkes için iyidir.”

Modern Warfare 3 Sezon 5, Xbox Game Pass’e gelmesi için tam zamanında popüler FPS’ye yeni haritalar, modlar ve silahlar ekleyerek yenilendi. Call of Duty: Black Ops 6, 25 Ekim’de yayınlanacak ve Game Pass Ultimate aboneleri için lansman gününde erişilebilir olacak.



oyun-1