Apex Legends, yakın zamanda savaş biletinde yapacağı değişiklikler nedeniyle kendini zor durumda buldu. Stüdyo, 22. Sezon başladığında premium savaş biletini ikiye bölmeyi planlamıştı. Bu, oyunun hayran kitlesinin çoğunu üzdü ve Respawn’ın oyuncuların artık her iki savaş biletini de açmak için gerçek para veya Apex Coins (Apex Legends premium para birimi) arasında normal seçim yapmak yerine gerçek dünya parası ödemek zorunda kalacaklarını açıklamasıyla tepkiler daha da kötüleşti. Apex Legends’ın savaş biletleri her zaman Apex Coins ödülü veriyordu ve oyuncuların öncekileri tamamlayarak yeni biletler satın almalarına olanak sağlıyordu; bu değişiklik bu avantajı ortadan kaldıracaktı ve bu da bireysel oyuncuların oyuna eskisinden daha fazla para yatırması anlamına geliyordu

Bu duyurulduktan kısa bir süre sonra, Apex Legends topluluğunun önemli bir kısmı buna karşı koymaya başladı. 24 Temmuz’da Apex Legends, kendi resmi X/Twitter hesabı ekibin orijinal savaş bileti planlarıyla devam etmeyeceğini iddia ediyor.

Açıklamada, Apex Legends’ın 22. Sezonda oyuncuların 950 Apex Coin karşılığında premium savaş bileti almaya devam edeceği belirtiliyor. Apex Legends ekibi açıklamada, “Savaş bileti değişikliklerini daha iyi halledebileceğimizi biliyoruz; bu bizim sorumluluğumuzda,” yazıyor. Sezon 6 Ağustos’ta başladığında, oyuncular oyun içi zorlukları tamamlayarak sezonun ilk premium savaş biletini alma şansına sahip olacak. İkinci bölünme 17 Eylül’de gerçekleştiğinde, oyuncular oyunun premium para birimini veya gerçek parayı kullanarak sezonun ikinci premium savaş biletini satın alabilir ve bundan sonra bu formatla devam etmeyi planlıyorlar.

Birinde IGN ile röportajApex Legends’ın yaratıcı yönetmeni Steven Ferreira, stüdyonun bu değişiklikleri yapmasının sebebinin ekibin “savaş biletiyle kaç oyuncunun etkileşime girdiğini takip edebilmek” istemesi olduğunu ve bunun EA’in herhangi bir şekilde zorlaması olmadan ekibin kendi başına yaptığı bir şey olduğunu açıkladı.

Açıklamada, bundan sonra ekibin önemli değişiklikler yapmayı planladığında bunları sadece bırakıp gitmek yerine, yavaş yavaş uygulamaya koyacağı ve toplulukla daha fazla etkileşime gireceği belirtildi.



oyun-1