İşte bu, bu o. İlişkinizin ne olduğu önemli değil Şehirlerin Ufukları 2 – lansmandan beri dindar bir şekilde oynuyor olun veya tekrar denemek için bir sebep bekliyor olun – bu yeni mod olmazsa olmazdır. Bundan daha fazlasıdır. Dönüşümseldir. esas. Burada övgüleri ve coşkuyu bastırmaya çalışıyorum ama hem orijinal Cities Skylines hem de Colossal Order’ın devam oyununda mükemmel yollar yaratmaya çalıştığım neredeyse on yılın ardından sanki biri gökyüzünden uzanıp parmaklarının tek bir tıklamasıyla tüm engelleri kaldırmış gibi. Bu, hepimizin beklediği Cities Skylines 2 modu.

Cities Skylines 2 yolları sonradan akla gelen bir şey değil; sevgiyle tasarlanmış konut ve ticari bölgelerinizi birbirine bağlamak için sadece pratiklik olsun diye gelişigüzel bir şekilde attığınız bir şey değil. Yollar temelde nokta Cities Skylines 2’nin. Eğer bunları doğru yaparsanız ve trafiği başarıyla yönetirseniz, şehir kurma oyunundaki diğer her şey yerli yerine oturacaktır. Eğer bunları yanlış yaparsanız, bu saatlerce süren titiz yeniden tasarım ve yıkım çalışması anlamına gelir. İyi bir yol ağı, Cities Skylines 2’nin anahtarıdır.

Ancak sorun şu ki, ne kadar çok deney yapmaya, çeşitlendirmeye ve genel olarak yolcularınıza ne kadar çok şey sağlamaya çalışırsanız, oyunun vanilya araçları o kadar engelleyici hale geliyor. Temel oyunda bazı harika seçenekler var, ancak sofistike, özel yollar yapmak istiyorsanız -örneğin tramvay hattı, otobüs güzergahı ve birkaç çok yönlü şeritli bir otoyol- bu bir asır sürecek ve her seferinde yeniden kullanmak istediğinizde, onu sıfırdan yeniden inşa etmeniz gerekecek. Ama artık yok.

Bugüne kadarki en önemli Cities Skylines 2 modu olan ‘Road Builder’a merhaba deyin. Saygın CS2 mod yapımcıları ‘TDW’, ‘Trejak’ ve ‘BadPeanut’ın bir işbirliği olan bu mod, Cities Skylines 2’nin şimdiye kadarki hemen hemen tüm yol sorunlarını çözüyor. Öncelikle, her bir yol veya ulaşım bileşeni tek bir menüde mevcut – otobüs şeritleri, tramvaylar, geleneksel araba şeritleri vb. arasında geçiş yapmak için artık kullanıcı arayüzünde dosyalama yapmanıza gerek yok.

Ayrıca, diğer kullanıcılar tarafından oluşturulan özel şeritleri ve bileşenleri gerçek zamanlı olarak ekleyebilirsiniz. Oyununuzu kapatmanıza, kullanıcı yapımı yaratıma abone olmanıza ve ardından topluluk yapımı bir şeyi kullanmak istediğiniz her seferinde oyunu yeniden başlatmanıza gerek yok. Abone olduğunuzda, her seferinde orada olur ve istediğiniz kadar ekleyebilir ve yapılandırabilirsiniz. Fragmana bir göz atın. Sadece 20 saniyede, otobüs şeritleri, süslemeler, park yeri, kaldırımlar ve farklı araçlar için birden fazla izin içeren bir yol inşa edebilirsiniz.

YouTube Küçük Resmi

Ve bittiğinde, Road Builder bunu mevcut bir veritabanına kaydeder, böylece istediğiniz zaman yeniden kullanabilirsiniz. Mükemmel çok şeritli, çok araçlı, çok amaçlı bir otoyol geliştirdiyseniz ve bunu birkaç şehre ve farklı kayıtlı oyunlara dağıtmak istiyorsanız, yarattığınız şey orada, hazır, kullanılabilir, her zaman. Ah, ve tekrar değiştirirseniz, Road Builder yolun yeni versiyonunu eskisinin yanına otomatik olarak kaydeder, böylece tüm yaratımlarınız ve tüm farklı kombinasyonları bozulmadan kalır.

Yani, gerçek zamanlı olarak kendi özel, ayrıntılı yollarınızı yapabilir ve bunları her bir kayıtlı oyunda yeniden kullanabilirsiniz ve daha sonra bunlarda yaptığınız tüm ince ayarlar yeni sürümler olarak kaydedilecektir. Bu, Cities Skylines 2 için beklediğimiz tek boyutlu, ateşle ve unut, toptan yol inşa etme çözümüdür ve yakında geliyor. PCGamesN ile konuşan TDW, şunları söylüyor: Road Builder 9 Ağustos Cuma ile 17 Ağustos Cumartesi arasında gelecekbir aydan az bir süre sonra. Yayınlandığında size en son gelişmeleri getireceğiz.

Bu arada, eğer CS2’yi seviyorsanız, diğer en iyi strateji oyunlarını veya PC’de bulunan en iyi 4X oyunlarını deneyin.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2