Bilmiyorsanız, Sony, birinci bölüm geliştirici Firewalk Studios’un ilk oyunu olan Concord ile çevrimiçi kahraman atıcı türüne giriyor. Son iki haftada, Concord PS5 ve PC’de hem kapalı hem de açık beta olarak oynanabiliyordu. Bir oyunun beta alımı, bir oyunun başarısı için tek ölçüt olmasa da, insanlara oyunun hangi eğilime doğru gittiği ve daha da önemlisi, insanların şu ana kadar ne düşündüğü hakkında bir fikir verir.

Concord’un beta hafta sonları için, işlerin biraz kasvetli göründüğünü söylemek abartılı olmaz sanırım. Oyunu ücretsiz denemek için (en azından PC’de) çok fazla insan katılmadığı gibi, sonrasında ortaya çıkan kullanıcı yorumları bile tepki açısından pek de olumlu görünmüyor.

PlayStation İncelemeleri (Erken Erişim Beta)

* PlayStation’da oynayan oyuncu sayısını takip etmenin uygulanabilir bir yolu olmadığından, bunun yerine mağazada gönderilen kullanıcı yorumlarına dayalı beta sürümünün tepkilerine güveniyoruz.

* Yorumlar ön sipariş veren, PlayStation Plus abonesi olan veya arkadaş koduyla davet edilen kullanıcılara aittir.

* Kullanıcılar, PlayStation Storefront’ta ürüne sahip olmadan özgürce bir inceleme gönderemezler. Ancak, belirli bir başlığı oynamadan da bir inceleme gönderebilirler çünkü tek gereklilik, başlığın kullanıcının kütüphanesinde olmasıdır.

* İncelemeler yalnızca beta oynanabilir olduğunda gönderilebilirdi. Erken erişim (ve açık erişim) betası sona erdiğinde, PlayStation, bir derecelendirme bırakma yeteneğini, bir derecelendirme yapıp yapmamanıza bakılmaksızın devre dışı bıraktı.

İlk betanın sonunda Concord, PlayStation 5 oyuncularından 2.544 kullanıcı oyu almıştı. Bölgesel mağaza Kuzey Amerika’da olmasına rağmen, PlayStation derecelendirmeyi küresel olarak işaretliyor ve bu, derecelendirmeyi diğer bölgesel mağaza vitrinlerinde ziyaret ettiğinizde doğrulanabilir. İşte derecelendirme başına her oy miktarının (en yakın tam sayıya yuvarlanmış) dökümü:

  • Beş Yıldız – 865 (%34) kişi Concord’un beş yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • Dört Yıldız – 229 (%9) kişi Concord’un dört yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • Üç Üçlük – 178 (%7) kişi Concord’un üç yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • İki Yıldız – 204 (%8) kişi Concord’un iki yıldızlı bir maç olduğunu söyledi.
  • Bir Yıldız – 1068 (%42) kişi Concord’un bir yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.

PlayStation mağazasındaki ön sipariş pozisyonuna bakıldığında, erken erişimin sonunda Concord, PlayStation’ın 23. (dijital deluxe sürüm) ve 27. (standart) en çok satan ön siparişiydi. Sıralamalarda yukarı veya aşağı hareket edip etmediğini söylemek için beta öncesinde pozisyonu takip etmedik.

PlayStation İncelemeleri (Açık Beta)

Ön sipariş durumuna bakılmaksızın herkese açık olan betanın ikinci aşamasında, kullanıcı tarafından gönderilen incelemelerde önemli bir hareket görüldü ve önceki teste göre neredeyse iki kat daha fazla inceleme eklendi. Açık betaların genellikle bir ödeme duvarının ardında kilitli bir şeye kıyasla daha fazla oyuncu çektiği düşünüldüğünde bu şaşırtıcı değil. Betanın kendisinin bu ikinci test sırasında en azından PlayStation’da büyük bir oyuncu akını gördüğünü güvenle varsayabiliriz, ancak bu sayılar herkesin tahminine kalmış.

İşte her derecelendirme için oy sayısının dökümü. Toplamın 7208 yerine 7280 çıktığını unutmayın, muhtemelen kötü bir matematik veya muhtemelen PlayStation Store’un toplamına henüz eklenmemiş oylar nedeniyle, çünkü ana sayfada listelenen derecelendirme “güncelliğini yitirmiş”tir, yani güncellenmiş bir sayım vermesi için öğeyi derecelendirebilmeniz gerekir. Artık başlığı derecelendiremediğimiz için bu sayılarla yetinmek zorundayız.

  • Beş Yıldız – 2018’de insanların %28’i Concord’un beş yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • Dört Yıldız – 721 (%10) kişi Concord’un dört yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • Üç Üçlük – 649 (%9) kişi Concord’un üç yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.
  • İki Yıldız – 649 (%9) kişi Concord’un iki yıldızlı bir maç olduğunu söyledi.
  • Bir Yıldız – 3244(45%) kişi Concord’un bir yıldızlı bir oyun olduğunu söyledi.

PlayStation Ön Sipariş Sıralaması

PlayStation Network ön sipariş listesindeki en çok satanlara gelince, Concord’un Dijital Deluxe Sürümü açık betanın sonunda 10 sıra düştü (33, önceden 23), Concord’un Standart Sürümü ise 15 sıra düştü (41, önceden 26). Şimdi, açık olmak gerekirse, çoğu başlık geçen haftaki en çok satan ön sipariş listesindeki sıralamada düştü. Bunun birçok nedeni ve sebebi var, ancak en büyük sebep EA FC 25’in tüm sürümlerinin ve Throne ve Liberty Erken Erişim Paketlerinin tüm sürümlerinin eklenmesi ve beş sıraya ulaşması.

Yine de, tüm konumlandırma değişikliklerine bakıldığında, en büyük kazanan Earth Defense 6’nın hem standart hem de deluxe sürümleri oldu ve her biri sıralamada yedi sıra yükseldi. Öte yandan, Digital Deluxe ve Standard Edition’lar için sırasıyla 10 ve 15 sıra gerileyen Concord’umuz var. Bunu, Deluxe Edition’ın dokuz sıra ve Standard Edition’ın 11 sıra gerilediği (48. sırada) The Casting of Frank Stone izliyor. İşte listelenen tarihlerde kaydettiğimiz listelerin bir dökümü.

Concord’un PC İstatistikleri

Steam (Erken Erişim Beta)

  • Erken erişim betası sırasında, Concord’un oyuncu sayısı tahmini 1124 oyuncuya ulaştı. Bu, erken erişim betasının başlatıldığı gün (12 Temmuz) gerçekleşti.
  • Betanın ikinci günü (13 Temmuz) tahmini 933 oyuncuya ulaştı (önceki güne göre %27 düşüş), üçüncü gün (14 Temmuz) 630 oyuncuya ulaştı (önceki güne göre %33 ve tüm zamanların en yüksek seviyesinden %44 düşüş) ve son gün (15 Temmuz) 339 oyuncuya ulaştı (önceki güne göre %47, tüm zamanların en yüksek seviyesinden %70 düşüş)
  • Dört günlük eş zamanlı zirveler toplanıp ortalaması alındığında, Concord’un dört günlük (12 Temmuz – 15 Temmuz) erken erişim beta süreci boyunca günlük (ortalama) 756 oyuncuya ulaştığı görüldü.

* Steam sayıları, ön sipariş veren veya arkadaş koduyla davet edilen oyunculardan oluşur (davet başına en fazla dört ek oyuncu)

* Epic Games Store’u hesaba katarsak (ne yazık ki halka açık bir takipçi yok), mağazaya Steam sayısının cömert bir %60’ını (Steam’in Epic Games Store’dan 2-3 kat daha fazla genel aktif kullanıcıya sahip olduğu tahmin ediliyor) verirsek, ilk gün PC’de 1.500-2.000 arasında bir zirve olduğunu tahmin ediyoruz. Her platformun sağladığı aylık aktif kullanıcı verilerine (2021 Valve, Epic Games Store 2023) dayanarak, Epic Games Store oyuncu sayısının Steam’de bulunan sayılarla eşleşmesi veya önemli ölçüde daha yüksek olması olası değildir. Konsollar genellikle bu kuralın istisnasıdır; burada bir oyun PC muadilinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterebilir ve bunun tersi de geçerlidir.

Steam (Açık Beta)

  • Açık beta sırasında Concord’un oyuncu sayısı tahmini olarak 2363 oyuncuya ulaştı ve bu sayıya açık betanın ilk gününde (18 Temmuz) ulaşıldı.
  • İkinci gün (19 Temmuz) 1608 oyuncuya ulaşıldı (önceki güne göre %32 düşüş), üçüncü gün (20 Temmuz) 1422 oyuncuya ulaşıldı (önceki güne göre %22 ve tüm zamanların en yüksek seviyesinden %40 düşüş) ve son gün (21 Temmuz) 1080 oyuncuya ulaşıldı, önceki güne göre %24 ve tüm zamanların en yüksek seviyesinden %54 düşüş yaşandı.
  • Steam’in günlük ortalama oyuncu sayısı 1618 oyuncu oldu.

* Steam’de Concord henüz en çok satan 100 oyun arasına girmeyi başaramadı. SteamDBhenüz en çok satan 1000 oyun arasına bile giremedi.

Bu sayıları istediğiniz gibi alın, ancak kişisel olarak, Steam istatistikleri benim tam olarak mükemmel diyeceğim türden değil. Erken kapalı beta erişiminden bu yana tüm zamanların en yüksek seviyesini ikiye katlamasına ve önceki teste göre daha fazla oyuncuyu korumasına rağmen, sayılar açık beta olmasına rağmen nispeten düşük. Elbette, önümüzdeki ay yayınlandığında tüm bunlar değişebilir, ancak en azından bunun böyle olacağını ima etmek için çok daha büyük bir katılım olacağını düşünürdünüz.

Son düşünceler

Beta’daki düşük erken sayılara rağmen, oyunun başlangıçta bir hit mi olacağını yoksa tamamen hedefi mi ıskalayacağını tahmin etmek zor. Elbette, oyunun canlı servis oyunu olması ve her şey göz önüne alındığında, lansmanda çok başarılı olmasa bile, stüdyonun sürekli ayarlamaları ve oyuncuların ne istediğini dinlemesiyle bir takipçi kitlesi kazanma olasılığı da var. Bunu Star Wars Battlefront 2, Battlefield 5, Rainbow Six Siege ve daha fazlası gibi oyunlarda sayısız kez gördük. Kısacası: Bir oyun lansmanda kendi oyuncu tabanını oluşturamazsa, bu mutlaka bittiği anlamına gelmez, ancak eğer öyleyse stüdyonun tırmanması ve üstesinden gelmesi gereken ek bir dağdır.

Concord’un iyi yanı, bağımsız bir oyun olmaması; Sony’nin parası var, yani Sony istediği kadar para yatırabilir. Elbette, yayıncının hemen fişi çekip Firewalk’un başka bir şey üzerinde çalışmasını sağlama ihtimali de var, ancak bunun böyle olmayacağını umuyoruz.

Günün sonunda, hiç kimse Sony’den birinci taraf kahraman nişancı oyunu yapmasını istememiş olsa da, en azından yayıncı biraz esniyor. Sony’nin tek oyunculu, hikaye odaklı oyunlar konusunda zirvede olduğunu zaten biliyoruz ve şirketin yakın zamanda bu tür oyunlar üretmeyi bırakacak gibi görünmüyor. En azından Concord ile Sony’nin yeni bir şey için çabaladığını görebiliyoruz ve bunun için çabalamaya değer değil mi?



oyun-6