LightSpeed ​​Studios, dünya çapındaki stüdyolarıyla oyun geliştirme alanında lider bir isimdir. Bugün, eğlence sektörünün ilerlemesini daha da ileriye taşımak için sıfırdan tasarlanan yepyeni, son teknoloji performans yakalama ve sanal gerçeklik tesisini duyurdular. Bu tesis, üretimi küresel düzeyde ilerletmeyi, yerel prodüksiyonlara yardımcı olmayı ve hareket yakalama, ses kaydetme, video düzenleme, sanal ve post prodüksiyon alanlarındaki işleri desteklemeyi amaçlıyor.

2019 yılında kurulan LightSpeed ​​LA, Tencent’in sahibi olduğu LightSpeed ​​Studios’un bir yan kuruluşudur. LightSpeed ​​Studios, şu anda mevcut olan en popüler canlı hizmet mobil video oyunlarından biri olan PUBG Mobile’ın ortak geliştirilmesine yardımcı oldu.

Şu anda Los Angeles’ta LightSpeed ​​Studios tarafından yaratılacak üretimdeki ilk oyun, Troy Baker’ın Last Sentinel’in Performans Direktörü olduğu The Last Sentinel adlı üçlü A oyunudur. Bu, fütüristik Tokyo’da bir açık dünya RPG seti oluşturmak için bu yenilikçi teknolojiyi kullanarak geliştirilen ilk oyundur.

“Bu yeni tesis, LightSpeed ​​Studios ve LightSpeed ​​LA’de yaratıcılığın sınırlarını zorlama kararlılığımızda önemli bir kilometre taşıdır ve muazzam bir anlatı tutkusu, teknik yetenek ve görsellik içeren Last Sentinel oyunu için mükemmel bir seçimdir. LightSpeed ​​Studios Başkan Yardımcısı ve LightSpeed ​​LA Genel Müdürü Steve C. Martin, oyun endüstrisinde deneyimli bir kişidir ve Max Payne 3, Grand Theft Auto üzerinde çalışan eski RockStar Toronto çalışanıdır. V ve Red Dead Redemption 2.

Stüdyoda Steve C. Martin’in yanı sıra RockStar Studios, BioWare, 2K ve daha pek çok geçmişe sahip çok sayıda son derece yetenekli insan çalışıyor. LightSpeed ​​Studio performans yakalama tesisi, iki katta çalışılabilecek 38.000 fit küplük devasa bir alana sahiptir ve gerekli görülmesi halinde en gelişmiş prodüksiyonlara olanak sağlamak için 35’e kadar personeli barındırabilir.

“İle çalışan LightSpeed ​​Stüdyoları ve bu tesisteki olağanüstü ekip kesinlikle heyecan verici. Ve onur duydum. Last Sentinel’in Performans Direktörü Troy Baker, “Bu stüdyonun yapımında harcanan beceri, yetenek, düşüncelilik, deneyim ve özen dikkate değer” diyor.

Bu tesiste geliştiriciler yüksek kaliteli hareket yakalama ve sanal gerçekliğe erişebilir. Ayrıca, herhangi bir zamanda birden fazla donanıma ihtiyaç duyulması halinde, yerinde 3D baskı da yapabiliyorlar. Konferans odaları ve ofisler personelin uzaktan üretime katılmasına olanak tanır.

LightSpeed ​​Studios, Last Sentinel üzerinde çalışırken PUBG Mobile’ın ortak geliştirilmesinden sorumludur. Dünya çapında birçok platform ve türde 50’den fazla oyunun geliştirilmesine yardımcı oldular. Sanat ve eğlence biliminin ilerlemesine yardımcı olmaya kararlı tutkulu işçilerle dolular.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17