Assassin’s Creed Gölgeleri yaratıcısı Ubisoft, merkezi karakter Yasuke ile ilgili son tartışmalar ve şikayetler hakkında bir açıklama yayınladı. Özellikle “Japon topluluğuna” hitap eden açıklama, bazı Assassin’s Creed oyuncuları tarafından imzalanan ve Shadows’u tarihsel yanlışlıkla suçlayan bir dilekçenin ardından geldi. Far Cry, Rainbow Six Siege ve Division geliştiricisi, Shadows ile AC serisindeki diğer oyunlarda olduğu gibi “tarihin gerçek temsillerini” sunmak amacında olmadığını söylüyor.

Assassin’s Creed Shadows çıkış tarihi yaklaşırken, yakın zamanda gizlilik oyununun iptal edilmesi çağrısında bulunan bir imza kampanyası başlatıldı. Shimizu Toru tarafından yazılan ve Japonca yayınlanan imza kampanyası, bu yazının yazıldığı tarih itibarıyla 94.000’den fazla imza topladı. İmza kampanyasında, “Ubisoft samurayların gerçek doğasını ve rolünü yanlış anlamaya devam ediyor” denildi. “Bu, Japon kültürüne ve tarihine karşı ciddi bir hakarettir ve ayrıca Asya ırkçılığıyla da ilişkilendirilebilir.” Assassin’s Creed Shadows’daki oynanabilir karakterlerden biri, tarihin Afrika kökenli olarak kaydettiği Sengoku döneminde yaşamış bir samuray olan Yasuke’ye dayanıyor.

“Assassin’s Creed Shadows duyurulduktan sonra birçok olumlu tepki aldık,” diyor Ubisoft, “ama siz Japon oyuncularımızdan da bazı eleştiriler aldık. Tarihe olan tutkunuzu paylaşıyoruz ve zengin mirasınızın tarihi ve kültürel bütünlüğüne gösterdiğiniz özene derinden saygı duyuyoruz. Feodal Japonya’nın sürükleyici ve saygılı bir şekilde temsil edilmesini sağlamak için önemli çaba sarf ettik. Ancak, Assassin’s Creed Shadows da dahil olmak üzere Assassin’s Creed oyunlarımızdan hiçbirini tarihin veya tarihi karakterlerin gerçekçi temsilleri olarak sunmak asla amacımız olmadı.

“Bunun yerine, merak uyandırmayı ve oyuncuları ilham aldığımız tarihi mekanları keşfetmeye ve daha fazla şey öğrenmeye teşvik etmeyi amaçlıyoruz. Bu sürekli çabalara rağmen, tanıtım materyallerimizdeki bazı unsurların Japon topluluğunda endişeye yol açtığını kabul ediyoruz. Bunun için içtenlikle özür dileriz.”

Japon imzacıların yanı sıra, AC Shadows’u iptal etmek için orijinal dilekçe birçok İngilizce konuşan tarafından imzalandı. “Şirketlerin tarih ve DEI hakkında yalan söylemesine izin verilmemeli [diversity, equity, inclusion] “Durması gerekiyor” diye yazıyor bir katılımcı. “Daha fazla uyanık saçmalık ve yalan” diyor bir diğeri.

“Aldığımız yapıcı eleştiriler doğrultusunda bu oyunu sizin ellerinize teslim edene kadar çalışmalarımızı sürdüreceğiz” Ubisoft diyor“Yaptığımız her şeyde özgünlük için çabalarken, Assassin’s Creed oyunları gerçek tarihi olaylardan ve figürlerden esinlenen kurgu eserlerdir. Oyunumuzda Yasuke’nin temsili bunun bir örneğidir. Benzersiz ve gizemli hayatı, onu Feodal Japonya’nın arka planında bir Assassin’s Creed hikayesi anlatmak için ideal bir aday yaptı.

“Assassin’s Creed Shadows’da Yasuke bir samuray olarak tasvir edilse de bunun bir tartışma ve fikir alışverişi konusu olduğunu biliyoruz. Bunu hikâyemize dikkatlice işledik ve oyunda eşit derecede önemli olan diğer baş karakterimiz Japon shinobi Naoe ile ikili kahramanlarımız oyunculara farklı oyun stilleri sunuyor.”

Ubisoft ayrıca Assassin’s Creed Shadows’un geliştirilmesi boyunca “birçok kişiyle” görüştüğünü ve “saygılarımızla, hem iç hem de dış işbirlikçilerimize yönelik herhangi bir eleştirinin yapılmamasını rica ediyoruz” açıklamasını yaptı.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2