Yıllık TennoCon etkinliği sonunda sona erdi, ancak Digital Extremes’in Warframe’in geleceğini veya daha doğrusu geçmişini göstermek için sahneye çıkmasıyla son bir sürpriz yaşanmadan değil, bir sonraki büyük genişleme paketi oyuncuları birçoklarının tüm insanlık tarihinin en unutulmaz dönemlerinden biri olarak gördüğü döneme götürüyor. En iyi video oyunlarından, en popüler müziklerden ve en iyi filmlerden bazılarını bize veren, gürültülü 90’lardan bahsediyoruz. Elbette, on yıl boyunca birçok şey oldu, ancak 90’ların tüm çocukları için, muhtemelen dönemin ana akım internetin, erkek gruplarının, Matrix serisinin ve hatta 3D oyunların nasıl doğduğunu hatırlarsınız.

Bu yüzden Warframe 1999’un o dönemde meşhur olan birçok şeyden yoğun bir şekilde esinlenmesi şaşırtıcı olmamalı. Digital Extremes, o dönemi bu kadar harika yapan şeyleri insanlara hatırlatmak için elinden geleni yapıyor gibi görünüyor, sadece o dönemin birçok filminde tasvir edilen distopik geleceği yakalamakla kalmayıp aynı zamanda cehennem iblislerine dönüşen kendi erkek gruplarını yaratmak ve Half-Life’ın varlığını oyunun evreninde kanonlaştırmak için büyük çaba sarf ediyor.

Nedenini söyle!

Eğer daha önce dinlemediyseniz, Digital Extremes, 90’ların N-Sync ve Backstreet Boys gibi erkek gruplarından ilham aldığı açıkça görülen müzik grubu On-Lyne’ın seslendirdiği “Party of Your Lifetime”ın tüm ses dosyasını yayınladı.

Ancak grup sadece nostaljiden yararlanmak için orada değil, büyük Warframe 1999 ifşası sırasında bu “erkek grubunun” sadece genişlemeye akılda kalıcı bir tema şarkısı vermek için orada olmayacağı, aynı zamanda genişlemenin konusuna karmaşık bir şekilde dahil olacağı da hemen anlaşıldı. Warframe kısmen tarihimize dayansa da, sonunda seriye dönüşecek şeye doğru sapıyor.

Son bir yıldır, birçok kişi Warframe 1999’un bu sapmayı açıklayacağını teorileştirdi. Gösterilenlere dayanarak, Warframe 1999 evreninde, Y2K2000 yılına girildiğinde dünyanın dört bir yanındaki sistemlerin kontrolden çıkmasıyla kitlesel paniğe yol açacağından korkulan bilgisayar hatası, en azından bir dereceye kadar, Warframe’deki kutsal bilginin önemli bir parçasıdır.

Y2K, sıradan bir bilgisayar virüsü değil, Technocyte Virüsü’dür. Warframe ilk çıktığından beri bu istilaların itici gücü olan bu virüs, son on yıldır hakkında çok az şey bildiğimiz bir virüstür.

Warframe 1999’un sonunda bize cevaplar vereceği anlaşılıyor ve On-Lyne virüsün arkasındaki itici güçlerden biri olabilir. TennoCon 2024 sırasında oynanan demo, grubun muhtemelen yüzleşmek zorunda kalacağımız cehennem iblislerine dönüştüğünü doğruladı.

Eğer bunun inanılmaz derecede harika olduğunu düşünüyorsanız, o zaman oyunun tam oynanış videosunu izlemelisiniz; zira Digital Extremes, distopik bir gelecekte geçen siberpunk, abartılı aksiyonuyla birçok bilimkurgu dönemi filmine büyük bir saygı duruşunda bulunuyor.

Atomicycle adlı harika bir motosiklet var ve sizi muhteşem arka planlarda hızla gezdirecek, ancak onu ilk gördüğümde aklıma gelen 1990 yapımı animasyon filmi Akira oldu. Bu film bize ekrana gelen en ikonik motosiklet sahnelerinden birini, Akira kaydırağı olarak verdi. Bu, otuz yılı aşkın film ve dizide görülen bir kaydıraktı.

Görsel olarak, Warframe 1999, The Matrix, Bladerunner, Judge Dredd, Aliens ve 1980’lerden 2000’lere kadar olan diğer filmlerden esinlenerek, geleceğin muhtemelen nasıl görünebileceğini tasvir etmek için tasarlanmış bir bilimkurgu filminin görünümünü çiviliyor. Aynı anda hem gelişmiş hem de retro görünüyor. İnsanlığın herkesin hayatını iyileştirmek için böylesine teknolojik sıçramalar yaptığı, ancak geleceğin tamamen bir cennet olmadığını gösterecek kadar kirli olduğu bir gelecek, insanlığın şımartılması, açgözlülüğü ve şehvetinin tasvir edilen dünyada yıkıcı bir etki bıraktığı.

Digital Extremes bunu birkaç yıl önce Fortuna genişlemesiyle denemişti ve bu oldukça akılda kalıcı olmuştu, ancak 1999 her şeyi bambaşka bir seviyeye taşıyor gibi görünüyor. Ekibin Fortuna’da olduğundan daha çok nostaljiye yönelmesi yardımcı oluyor.

Ancak o dönemden olmasanız bile, görsel olarak çarpıcı olan bu genişleme paketi beklentiler için çok şey sunuyor. Digital Extremes tarafından geliştirilen 2008 Dark Sector oyununun hayranıysanız, Warframe 1999’un tam oynanış videosunu izlemek size nostaljiden daha fazlasını yaşatabilir, çünkü Warframe ismi olmasaydı, muhtemelen bunun Dark Sector 2 olduğunu düşünürdünüz.

Elbette Warframe’e özgü oyun öğeleri var, ancak Arthur’u aksiyonda, çatışmaya girerken, motosikletiyle abartılı manevralar yaparken ve diğer düşmanlarla çeliği çaprazlarken görmek, hissetmek Warframe gibi. Tanıdık, elbette, ama aynı zamanda, “Vay canına, bu Warframe olamaz mı? Bu nasıl ücretsiz oynanabilir?!?” dedirten tamamen yeni bir şey.

1999 Tekrar Moda Oldu

Sizin için bilmiyorum ama Warframe 1999 beni etkiledi. Tam olarak büyük bir Warframe hayranı sayılmam ama geçen yıl, bu kış sonunda çıkacak olan 1999’a hazırlanmak için hikayeyi ve görev dizilerini çalıştım. Ücretsiz oynanabilen bir oyun için bunu yapmak benim için çok zor ve on yıllık içeriği oynamak kolay bir iş değil. Ama bu, son zamanlardaki tüm genişlemelerin ne hakkında olduğunu görmemi sağladı ve Warframe’in geleneksel ücretsiz oynanabilen oyununuzun ötesine geçerek yeni bir şeye, bir AAA oyunundan alacağınız deneyimi sunabilen ve hatta zaman zaman bir AAA oyunundan bile daha iyi bir şeye dönüştüğünü fark etmemi sağladı.

Warframe 1999’un hedeflediği başarıyı yakalayıp yakalayamayacağını bu kış hep birlikte göreceğiz; ancak şunu kesinlikle söyleyebilirim ki, Warframe’in bu yıl en çok beklediğim oyunlardan biri olacağına hiçbir zaman inanmadım.



oyun-6