Intel’in XeSS 1.3.1 SDK’sı artık kullanıma sunuldu ve geliştiricilere, yükseltme teknolojisi için çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri sunuyor.
Intel’in XeSS Yükseltme Teknolojisi Hala En Son 1.3.1 SDK Sürümü Şeklinde Gelişmelere Tanık Oluyor, Bu da Geliştiricilerin Tutarlılığını Gösteriyor
Team Blue, XeSS teknolojisini çevreleyen gelişmeleri ve güncellemeleri açıklama konusunda son birkaç aydır biraz sessiz kaldı. Intel’in XeSS’iyle son karşılaşmamız, firmanın, güncellenmiş XMX ve dp4A modelleri gibi büyük performans optimizasyonlarının yanı sıra Kenar Yumuşatma için yeni kalite ön ayarları içeren XeSS 1.3 SDK’yı piyasaya sürmesiydi; bu, Team Blue’nun kararlı göründüğünü gösterdi. XeSS’i yeni boyutlara taşıyor.
Aşağıda her sürüm için değişiklik günlükleri verilmiştir:
#Sürüm 1.3.1
- Hata Düzeltmeleri ve Kararlılık İyileştirmeleri
#Sürüm 1.3.0
- XeSS 1.0 & 1.1 & 1.2 ile geriye dönük uyumlu API
- Yeni AI modelleri daha fazla ayrıntı yeniden yapılandırması, daha iyi kenar yumuşatma kalitesi, azaltılmış gölgelenme ve iyileştirilmiş zamansal kararlılık sunar
- Yeni kalite ön ayarları: Ultra Performans, Ultra Quality Plus ve Yerel Kenar Yumuşatma
- Mevcut kalite ön ayarları için artırılmış çözünürlük ölçeklendirmesi, görsel doğruluğu korurken daha iyi performans sağlar
#Sürüm 1.2.0
- XeSS 1.0 ve 1.1 ile geriye dönük uyumlu API
- Dinamik çözünürlük ölçeklendirme desteği
- Hata düzeltmeleri, kararlılık iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- Uygulamayla yeniden dağıtılacak yeni birleştirilmiş libxess.dll kitaplığı
#Sürüm 1.1.0
- Geriye doğru API, XeSS 1.0 ile uyumludur
- Geliştirilmiş zamansal stabiliteye sahip güncellenmiş XeSS modelleri
- Giriş karelerinin Otomatik Pozlanması desteği
- Önerilen Intel sürücü sürümünün yüklü olup olmadığını tespit etmek için API eklendi
- Dxcompiler.dll ve dxil.dll bağımlılığı kaldırıldı
- Hata düzeltmeleri, kararlılık iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- Intel platformlarında grafik sürücüsü sürümü 31.0.101.4148 veya daha yenisi gereklidir
- Intel dışı donanımlar için yeni sürücüye gerek yok
#Sürüm 1.0.1
- 1.0 sürümü için hata düzeltmeleri
- Çince Geliştirici Kılavuzu eklendi
#Sürüm 1.0
En son XeSS SDK 1.3.1 ile Team Blue, değişiklik günlüğünde “hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri” listelenmesi dışında herhangi bir değişiklikten bahsetmedi. Github, yeni hiçbir şeyi açığa çıkarmıyor. Bu değişiklikler önceki güncellemelerle karşılaştırıldığında o kadar kapsamlı olmasa da, yeni nesil Xe2 grafik mimarisini benimseyen ve 2. Nesil Xe’nin yolculuğunu başlatacak Lunar Lake CPU’ların çıkışına yakın yeni geliştirmelerin eklendiğini görebiliriz gibi görünüyor çekirdek.
Intel aynı zamanda “Çerçeve İnterpolasyonu” teknolojisini XeSS’sine entegre etmeyi planlıyor ve böylece belirli çerçeve oluşturma alanında NVIDIA’nın DLSS’si ile rekabet edebiliyor. Bununla birlikte, yükseltme teknolojisinin şu anda 200’den fazla oyun tarafından desteklenmesi göz önüne alındığında, Intel’in XeSS’si oyun geliştiricileri ve genel olarak topluluk tarafından yaygın bir şekilde benimsenmeye başlıyor.
Intel’in XeSS ölçeklendirme teknolojisini çevreleyen gelişmelerin Intel’in yaklaşan İnovasyon 2024 etkinliğinde ortaya çıkmasını bekliyoruz; burada “XeSS 2” veya başka bir şey olarak adlandırılacak XeSS’in yeni neslinin ilk çıkışını görebileceğiz. Şimdilik Intel, NVIDIA’nın DLSS’sine yakın olan ve AI destekli çerçevesi sayesinde AMD’nin FSR’sini birçok açıdan gölgede bırakan XeSS yükseltme teknolojisiyle harika bir iş çıkardı.