11 yıllık bir kuraklığın ardından EA Sports, 11.000 oyuncunun gerçek oyunculara benzediği yeni bir kolej futbolu video oyunu yayınladı. Tüm bu oyuncular için doğru bir görünüm elde etmek amacıyla “EA Sports College Football 25”, ilk olarak dijital avatarlar oluşturmak için yapay zekaya güvendi. bildirildi ile Wall Street Journal. Yapay zeka, serinin büyük bir yükseltmesi ve yapay zekanın video oyunlarına genel olarak entegre edilmesinde bir dönüm noktasıdır.
EA Sports, oyunu için şirket içinde sanal sporcular yaratmak istiyordu. Şirket, fotoğrafları ayrıntılı 3D avatarlara dönüştürebilen AI araçları geliştirdi. Ancak, Madden NFL serisinde NFL oyuncularının sanal versiyonlarını üretmek için tam vücut taramaları standart olsa da, NCAA Division I futbolunda sporcu sayısı altı kat daha fazla. Bu nedenle, EA daha verimli ve daha az maliyetli bir seçenek istedi. Şirket, oyuncuların onayıyla, bunun yerine kolejlerden alınan baş çekimlerini ve bir AI modelini kullanarak oyuna yerleştirilebilecek sanal oyuncular üretti.
EA, benzerlik haklarıyla ilgili bir toplu dava sonrasında 2013 yılında üniversite futbolu oyun serisini iptal etti. NCAA politika değişiklikleri yolda olduğundan, yeni oyun ve gerçek dünyadaki benzerlikleri 2021 yılında duyuruldu. Her oyuncu oyunun lüks bir kopyasını ve en az 600 dolar aldı. Daha önemli oyuncular, oyun kapağında yer alarak ve insanları sosyal medyada satın almaya teşvik ederek oyunu tanıtmaya yardımcı olmaları karşılığında daha yüksek miktarlar aldılar.
EA NCAA Yapay Zeka
Yeni oyunda kullanılan modeller, zorunluluktan dolayı, Madden NFL modellerinden daha az ayrıntılı ancak EA Sports College Football’un önceki sürümlerinde kullanılan genel oyunculardan çok daha spesifik. Yapay zeka da ilk denemesinde her zaman mükemmel, kullanılabilir bir model oluşturmadı. Bu durumlarda EA, yapay zeka modeline sağlanan görüntüleri ve verileri, ihtiyaç duydukları şeye sahip olana kadar ayarlıyordu ve bu da yapay zekaya şirketin yaratımlarından ne beklediğini öğretmeye yardımcı oluyordu.
Yapay zeka modelleri, oyun serisinin gelecekteki yıllık sürümleri için de temel oluşturacaktır. Bunu bir kez yapan yapay zeka, özellikle halihazırda kataloglanmış oyuncularla, muhtemelen bunu tekrar yapmada daha hızlı ve daha iyi olacaktır. Ayrıca araba yarışları, hokey ve diğerleri gibi diğer gelecekteki spor oyunları için de bir emsal teşkil eder.
Şirket, yapay zeka teknolojisinden yararlanarak binlerce üniversite sporcusunu taramanın lojistik zorluklarının üstesinden verimli bir şekilde geldi ve daha otantik ve sürükleyici bir oyun deneyimi sağladı. Franchise bu yeniliklerle yeniden başlatılırken, spor video oyunlarında gerçekçilik için yeni bir standart belirliyor ve yapay zekanın gelecekteki oyunları başka şekillerde de geliştirme potansiyelini vurguluyor.