Digital Extremes, Soulframe’i henüz açık dünya olarak adlandırmaya hazır olmasa da keşfedilecek çok fazla alan var; stüdyo, oyunun ilk adasının Warframe’in Eidolon Ovası’ndan iki kat daha büyük olacağını doğruladı.

TennoCon 2024 etkinliğinin ön izlemesinde basın davetli soru-cevap oturumunda konuşan Digital Extremes CEO’su Steve Sinclair, Soulframe’deki haritanın boyutu hakkında biraz konuştu. Tüm demolarda gösterilen konumdan başlangıç ​​adası olarak bahsetti (daha fazla olabileceğini veya sonunda daha fazlasının eklenebileceğini ima etti), boyutu Warframe’in Eidolon Ovası’nın yaklaşık iki katıydı. Boyutunun muhtemelen ekibin yarattığı herhangi bir açık bölgenin en büyüğü olmasına rağmen Steve, odak noktasının boyuttan ziyade dünyanın yoğunluğu olduğu için açık dünya terimini kullanmaktan kaçındığından bahsetti.

“Başlangıç ​​adası Plains of Eidolon’dan iki kat daha büyük. İşte bu kadar. İki kat daha büyük. Soulframe, Warframe’den iki kat daha büyük. Açık dünya kelimesinden kaçınmamızın sebebi, yoğunluğa çok daha fazla zaman harcamamız. Preludes’daysanız, Preludes 5 bir sürü aktivite ve benzeri şeyleri yeni çıkardı, bu da yeni koyduğumuz bir sistem.

Etrafta dolaşırken, neredeyse mini bir görev olacak; orada bir Banneret var! Ya da kurtarılması gereken sevimli küçük kunduzlar var, vs. İşler böyle yürüyor.”

Ellerinizi sürmeden yaptığımız ön izleme demosu sırasında, Digital Extremes bu açık alanın bir kısmını, küçük ve hatta muhtemelen mini-boss tipi düşmanlara karşı bolca çatışmayla gösterdi. Daha sonra haritada dolaşmaya devam ettiler, sadece sadece keşfetmekten ödüllendirilen rastgele bir karşılaşma gibi görünen şeyi ima etmek için. Demo, oyuncunun söz konusu karşılaşmayla etkileşime girmesinden kısa kesildi, ancak gördüğümüz kadarıyla Soulframe dünyasının gösterilen küçük miktardaki oyun alanında sunulanlar açısından zengin olduğu açıktı.

Oyunun ilerlemeyi ve benzeri şeyleri nasıl takip ettiğine gelince, Steve daha sonra Soulframe’in Warframe’dekine benzer bir ustalık sistemine sahip olup olmadığıyla ilgili bir soruyu yanıtladı.

“Aslında çok benzer bir ustalık rütbesi sistemine sahip. Karakteriniz olan elçiniz var ve sonra lanetli zırhınız olan paktınız var.

Paktınız seviye atlayabileceğiniz bir sınıftır. Ve sonra, seviye atlattığınız her pakta karşılık elçiniz bir seviye kazanır. Ve sonra üç RPG istatistiği vardır, biz bunlara erdemler diyoruz.

Ve bu da sisteme geri bildirimde bulunuyor. Yani bu, neredeyse operatörün odak okulu ile ustalık derecesinin buluşması gibi bir şey.”

Soulframe’in şu anda bir çıkış tarihi yok, ancak bu yılın ilerleyen zamanlarında tüm oyuncular için açılacak olan bazı kapalı testler yürütüyor. TennoCon’da dövüş, oyun mekanikleri ve daha fazlasını gördüğümüz 17 dakikalık oynanış demosuna göz atmalısınız.



oyun-6