AMD RDNA 4 GPU’ların Radeon RX 8000 ve Sony PS5 Pro için yepyeni ve geliştirilmiş bir Ray Tracing motoruna sahip olması bekleniyor.
AMD’nin Radeon RX 8000 ve Sony PS5 Pro, AMD RDNA 4 GPU Mimarisindeki Geliştirilmiş Işın İzleme Motorundan Yararlanacak
Daha önce AMD’nin RDNA 4 GPU’larının Ray Tracing motorunda büyük değişiklikler içereceği bildirilmişti. Bu geliştirilmiş RT blokları, her ikisinin de önümüzdeki yıl piyasaya sürülmesi beklenen Radeon RX 8000 grafik kartlarına ve Sony PS5 Pro’ya güç verecek GPU’lara dahil edilecek.
Gfx12/RDNA4 ile gelen yeni RT özelliklerinden bazıları. Bunların hepsi olmasa da çoğu PS5 Pro’da da olmalı 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— Kepler (@Kepler_L2) 21 Temmuz 2024
Şimdi, @Kepler_L2 RDNA 4’e gelen bu ışın izleme geliştirmeleri hakkında biraz daha bilgi paylaştı. Bu değişiklikler aşağıdakileri içerir:
- Çift Işın İzlemeli Kesişme Motoru
- RT Bulut Sunucusu Düğümü Dönüşümü
- 64B RT Düğümü
- Işın İzleme Üçlü Çift Optimizasyonu
- Prosedür düğümlerinin tespitini kolaylaştırmak için barisentrik olarak kodlanmış bayrakları değiştirin
- BVH Ayak İzi İyileştirmesi
- OBB ve Örnek Düğüm Kesişimi için RT desteği
AMD, ışın izleme desteği konusunda kendilerinden bir nesil önde olan NVIDIA’ya karşı zorlu bir mücadele veriyor. İlk nesil ışın izleme desteği AMD’ye 2020 yılında RDNA 2 grafik ailesinin (Radeon RX 6000) piyasaya sürülmesiyle gelmiş olsa da NVIDIA, 2018 yılında Turing (GeForce RTX 20) serisiyle yeniden tanıtıldı.
RDNA 2 GPU’lar, NVIDIA’dan bir yıl sonra piyasaya sürülmesine rağmen Turing GPU’ların önünde eksikti ve Ampere (GeForce RTX 30) serisine karşı rekabet etmekte daha da zorlandı. Mevcut Ada (GeForce RTX 40) GPU’larıyla NVIDIA, AMD’nin en yeni Radeon RX 7000 (RDNA 4) serisinin kilometrelerce ilerisinde.
RDNA 4 GPU’lara gelen bu yeni değişikliklerle birlikte AMD, Ray Tracing performansı konusunda güçlü bir teklif sunabilir. Daha önceki söylentiler, Sony PS5 Pro’nun bu Ray Tracing geliştirmelerinden tam olarak yararlanacağını, çünkü konsol pazarının Microsoft ve Sony gibi firmalarla hararetli bir mücadele içinde olduğunu ve her birinin amiral gemilerinin sunduğu en iyi donanım performansı ve yetenekleri için mücadele ettiğini belirtmişti. sunmak zorunda. Sony’nin PS5 konsolu, BVH8 geçişi gibi RDNA 4 GPU öğelerini içeren özel bir RDNA GPU kullanacak, RDNA 2 ve RDNA 3 GPU’ları ise şu anda yalnızca BVH4 geçişini destekliyor.
Son raporlara göre AMD’nin RDNA 4 GPU’larının, yeni nesil Radeon RX 8000 grafik kartlarıyla birlikte 2025’in başlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Şu ana kadar yapım aşamasında olan yalnızca iki çip hakkında bilgimiz var: Navi 48 ve Navi 44; her ikisi de birçok kez GFX1201 ve GFX1200 olarak tanımlandı. Eğer 2025 çıkış tarihleri doğruysa, AMD’nin bu GPU’ları resmi olarak pazara duyurması biraz zaman alacak.
AMD RDNA Nesil GPU Serisi
Radeon Serisi | Radeon RX5000 | Radeon RX6000 | Radeon RX7000 | Radeon RX8000 |
---|---|---|---|---|
GPU Mimarisi | RDNA1 | RDNA2 | RDNA3 / RDNA2 | RDNA4 |
Süreç Düğümü | 7nm | 7nm | 5nm/6nm | 5nm/3nm? |
GPU Ailesi | Navi 1X | Navi 2X | Navi 3X | Navi 4X |
Amiral gemisi GPU | Yok | Navi 21 (5120 SP) | Navi 31 (6144 SP) | Navi 41 (İptal edildi mi?) |
Üst Düzey GPU | Navi 10 (2560 SP) | Navi 22 (2560 SP) | Navi 32 (4096 SP) | Navi 48 (4 SE?) |
Orta Seviye GPU | Navi 12 (2560 SP) | Navi 23 (2048 SP) | Navi 33 (2048 SP) | Yok mu? |
Giriş Seviyesi GPU | Navi 14 (1536 SP) | Navi 24 (1024 SP) | Navi 34 (1024 SP)? | Navi 44 (2 SE?) |