Xbox Live, Microsoft Store’dan çevrimiçi oyuna kadar her şeyin işlevselliğinin üç saatten uzun süre boyunca düştüğü önemli bir hizmet kesintisinin ardından resmen tekrar çevrimiçi oldu. Bu süre zarfında Xbox Series X, Xbox Series S veya Xbox One’ınızda (Xbox Cloud Gaming veya PC Game Pass’ten bahsetmiyorum bile) oyun oynamayı denediyseniz, neyin yanlış gittiğini ve bu olayın gelecek için ne anlama gelebileceğini merak ediyor olabilirsiniz.
Öncelikle, bu kesintinin neden meydana geldiğini belirlemek önemlidir. Bağlam açısından, dünya çapında binlerce işletme şu anda ciddi BT sorunları yaşıyor – sadece oyun sektöründekiler değil. Buna, yanıt olarak uçuşlarını iptal eden Delta ve United gibi büyük ABD havayollarının yanı sıra, Sky News ve hatta İngiltere’deki Ulusal Sağlık Hizmeti (NHS) gibi şirketler de dahildir.
Kök neden, siber güvenlik firması CrowdStrike tarafından yayınlanan bozuk bir güncelleme gibi görünüyor. Bunları duymamış olabilirsiniz, ancak siber güvenlik sektöründe önemli bir oyuncudurlar ve Microsoft dahil olmak üzere dünyanın en büyük işletmelerinin çoğuna güç veren yazılım ve sistemler sağlarlar.
Şirket tarafından yapılan bir açıklamaya göre, birçok müşteri birden fazla mavi ölüm ekranı (BSOD) hata ekranı bildiriyor. Bu muhtemelen bir kurtarma önyükleme döngüsüne neden oluyor, bu da arızalı bir bilgisayarın kurtarma ekranında takılıp başlatılamamasına neden olan iyi belgelenmiş bir durum. Bu, eski Xbox 360’ınızda korkunç kırmızı ölüm halkasıyla karşılaşmak gibi, ancak oturma odanızdaki bir konsol yerine dünyanın en önemli bilgisayarlarından bazılarını etkiliyor.
Şimdi, bunun Xbox Live’ın çevrimdışı olmasına doğrudan neden olan sorun olup olmadığı şu anda net değil. Zamanlama ve diğer birçok çevrimiçi hizmeti etkilemesi göz önüne alındığında, bunun bir şekilde ilişkili olduğunu varsaymak güvenli görünüyor.
Analiz: Bu ne anlama geliyor?
En temel düzeyde, kesinti şüphesiz bazı oldukça sinirli müşterilere yol açacaktır. Hiç kimse oyunlarına, özellikle de saatlerce erişememekten hoşlanmaz. Kesintinin başlangıcında işten yeni çıktıysanız ve çok oyunculu bir oyuna atlamak için can atıyorsanız, bundan pek memnun kalacağınızı sanmıyorum.
Tüm bunlar, çok beklenen bir zamanda, özellikle uygunsuz bir zamanda gerçekleşiyor. EA Sports Üniversite Futbolu 25 bugün erken saatlerde yayınlandı. Erken satış verilerine göre platformda büyük bir hit gibi görünüyor ve binlerce oyuncunun çevrimiçi maçlarına dalmasıyla, bu teknik sorunlar neredeyse kesinlikle birçok kişiyi hayal kırıklığına uğrattı.
Kesinti aynı zamanda birçok bölgede dijital oyun satın alma olanağını da bozduğundan, bu birkaç saat içinde bazı satışların kaybedildiği neredeyse kesin görünüyor. Elimize somut veriler geçene kadar bunun ne kadar büyük bir fark yaratacağını söylemek mümkün değil, ancak bu kesinti, zor durumda olan herhangi bir bağımsız oyun için felaket olabilirdi.
Ayrıca nicelleştirilmesi çok daha zor olan bazı sonuçlar da var. Bu, Microsoft’un oyun teklifine ilişkin algıları etkileyecek mi? Xbox markası, son birkaç ayda, büyük ölçüde zayıf donanım satışları ve Tango Gameworks ve Arkane Austin gibi birden fazla birinci taraf oyun stüdyosunun açıklanamayan kapanışı sayesinde daha fazla incelemeye tabi tutuldu. Xbox çevrimiçi hizmetlerinin güvenilmez hale geldiğine dair genel bir duygu, Microsoft’un ihtiyaç duyduğu son şeydir.