Digital Extremes, Wccftech’i TennoCon 2024’ün yakın tarihli bir medya önizlemesine davet etti; burada bugünkü Soulframe sunumunu önceden izleme şansımız oldu.

Sunum, oyuncuların annelerinin fiziksel özelliklerini (ten rengi, saç, gözler vb.) seçerek kendilerinin belirleyebilecekleri karakter özelleştirme sürecine ilk bakışla başladı. Oyuncu karakterinin annesi, oyunun geçtiği bölgede farklı ilçelerin koğuşu olarak tanımlanan bir rol olan Night Maiden’dır.

Geliştiriciler daha sonra dünyayı, karakterlerini ve canavarlarını tanıtan bir Masal olan Savaş Şarkıları Önsözünü tartışmak için harekete geçti. Seçimlere ve karakter tasarımına deneysel bir yaklaşıma kısa bir bakış. Bir Elçi olarak oyuncular, unutulmuş kültürü ve anıları Alca’nın varlıklarına geri kazandırmak için Ode lanetini iyileştirmelidir.

Soy, Soulframe’de büyük bir temadır. Oyuncular becerilerini kullanmak için Nightfold’da (bir çeşit paralel boyut) çeşitli Ataları toplayacaklar. Sunumda Digital Extremes, kozmetiklerin kişiselleştirilmesini geliştirirken aynı zamanda iksir, iksir ve diğer tentürlerin yapımında yardımcı olan Fare Cadısı Verminia’yı tanıttı. İlginç bir şekilde, yakınlarda düşman olmadığı sürece dünyanın herhangi bir yerinden Nightfold’a geri dönebileceğinize dair onay aldık, bu da işleri kolayca yapmanıza veya yalnızca gerektiğinde vites değiştirmenize olanak sağlayacak.

Digital Extremes, Soulframe’in yapısına ‘çok büyük’ ​​bir üst dünya olan Overworld adını veriyor. Daha sonra Soru-Cevap sırasında Warframe’in açık bölgeleriyle bir karşılaştırma yapmamı istedim ve bana sadece başlangıç ​​adasının Eidolon Ovaları’ndan iki kat daha büyük olduğu söylendi. Yine de stüdyo, yalnızca harita boyutuna odaklanmak yerine içerik yoğunluğunu artırmaya çok zaman harcıyor.

Geliştiriciler aynı zamanda, yıkıcı Tesla sarmallı yakın dövüş asasını kullanırken gök gürültüsünü ve şimşeği yönlendiren Nimrod adlı yeni bir düşmana da ilk bakışı sağladı.

Daha sonra Warframe geliştiricilerinin bir sonraki oyununun bu yılın sonlarında bir tür erken erişimle çıkacağını öğrendik. Preludes (mevcut Pre-Alpha yapısı) bu sonbaharda herkese açılacak ancak geliştiriciler, Warframe’in 2013’te piyasaya sürülmesinde olduğu gibi ilk başta bunun zor olabileceği konusunda uyardılar. Soulframe Kreatif Direktörü Geoff Crookes bir konuşmasında şunları söyledi: ifade:

Topluluğumuzla yaptığımız kapalı testler o kadar etkili oldu ki; tonlarca şey öğrendik ve her gün dinlemeye ve öğrenmeye devam ediyoruz. Bu sonbaharda bunu çok daha fazla oyuncuya açmayı umuyoruz. Her şey hala pürüzlü ama bu bizim tarzımızın bir parçası; geri bildirimler bizim için önemli ve bunu gerçekten düzenli olarak yineliyoruz.

Kurucu Paketlerinde bazı şeyler olacak, ancak Digital Extremes bunu Warframe’inkinden ‘daha az ayrıcalıklı’ hale getirmeye çalışacak.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17