Bu haftanın başlarında Gamescom personeli basına, onaylanmış katılımcıların bazılarından bahseden bir e-posta gönderdi ve bu listede KONAMI de vardı. Gerçekten de Gamescom biz uygulamasını kontrol ederken KONAMI’nin iş alanında bulunan Salon 4.1, A071/D080’de bir stant kiraladığını doğrulayabildim.
Merakla beklenen yeniden yapımlarını getirdiklerini düşünmeniz affedilebilir: Silent Hill 2 ve Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ancak KONAMI’nin bu yıl orada gösterdiği şey kesinlikle bu değil: PR ajanslarıyla da teyit ettiğim gibi, Japon yayıncı yalnızca popüler Yu-Gi-Oh takas kart oyununa odaklanacak.
Söylemeye gerek yok, bu durum hem biz basın mensupları hem de özellikle siz okuyucular için son derece hayal kırıklığı yaratıyor çünkü her iki oyun için de paylaşılacak yeni bir izlenim veya bilgi olmayacak. En azından, özellikle Gamescom’dan sadece bir buçuk ay sonra PC ve PlayStation 5’te piyasaya sürülmesi planlanan Silent Hill 2 için bu şaşırtıcı.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için henüz bir çıkış tarihimiz yok, ancak KONAMI perakende sürümleri için ön siparişleri zaten açtı. Bu nedenle oyunun çıkışına birkaç aydan fazla süre kalması pek mümkün görünmüyor.
Her iki yeniden yapım da Unreal Engine 5 teknolojisiyle destekleniyor. MGS dahili bir stüdyoda yapılırken (Virtuos’un ek yardımlarıyla), Silent Hill 2, Layers of Fear, Observer, Blair Witch ve The Medium’un arkasındaki Polonyalı stüdyo Bloober Team tarafından geliştirildi.
Gamescom katılımcıları ve dünyanın dört bir yanındaki hayranlar bu haber karşısında kaçınılmaz olarak hayal kırıklığına uğrayacak olsa da KONAMI’nin, Eylül ayları arasında gerçekleşecek olan Tokyo Game Show etkinliği için bir veya her iki oyun için yeni bilgiler ve/veya fragmanlar saklaması hala mümkün. Bu yıl 26 ve 29.
Bu arada, yaklaşık bir ay sonra Almanya’daki etkinlikten canlı yayınımızı sabırsızlıkla bekliyoruz.