İzleyicinin dikkatini çekecek bir tasarım kararı varsa, o da güçlü piksel sanatı görselleridir. Chained Echoes veya Sea of Stars gibi eski RPG oyunları, Celeste veya Shovel Knight gibi platform oyunları ve Stardew Valley ve Terraria gibi zanaat veya çiftçilik oyunları estetikleri için daha eski dönemlere geri döner ve oyuncularla elde ettikleri başarının en azından bir kısmını bu seçime borçludurlar. Ayrıca, yaklaşan taktik projesinin neden Ölü Ağırlık İlk duyurulduğunda dikkatimizi çeken ve Steam demosunun yayınlanmasının ardından oyunun nasıl oynanacağını görmekten mutluluk duyduğumuzu anlatan bir oyun.
Dead Weight, Rogue Galaxy ve Final Fantasy Tactics gibi JRPG temel oyunlarından esinlendiği kadar FTL, Into the Breach ve XCOM 2’nin tasarım geleneklerine de sahip bir strateji oyunudur. Tehditkar, yeni uyanmış tanrıların takip ettiği bir steampunk fantezi dünyasında geçen oyunda oyuncular, yüzen adalar arasında uçabilen bir korsan gemisinin komutasını alarak gizemleri keşfeder ve hazine avına çıkar.
Bu gemi gökyüzündeki yolculuğu sırasında yükseltilebilir ve mürettebatı da çeşitli savaş sınıflarında ustalaşmak veya bunları birleştirmek için seviye atlayabilir. Savaş çıktığında, oyuncu birimlerinin ve devasa tanrılar da dahil olmak üzere düşmanların başarılı olmak için taktiklerini dikkatlice düşünmeleri gereken küçük haritalarda gerçekleşir. Etkilerin birleşimi Dead Weight’ta iyi düşünülmüş gibi görünüyor ve bunun oyun gelecek yılın başlarında piyasaya sürüldüğünde sağlam bir deneyime yol açmasını umuyoruz.
Bu arada Dead Weight’ın demosu Steam sayfasında mevcut, buradan ulaşabilirsiniz tam burada.
Dead Weight benzeri daha fazla oyunla ilgileniyorsanız, PC’deki favori RPG oyunlarımıza ve JRPG’lerimize de göz atın.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.