Call of Duty: Black Ops Cold War’da ölümle sıfırlanmayan skor serisi sisteminden hoşlanmayanlar, Black Ops 6’da durumun böyle olmayacağını öğrenince sevinecekler! Treyarch, Black Ops 6 skor serisinin geçmiş Treyarch oyunlarında görülen geleneksel sisteme geri döneceğini doğruladı.

Bu, Treyarch Ortak Yönetmeni Matt Scronce tarafından dizinin ilk bölümünde doğrulandı. COD POD adlı resmi Call of Duty podcast’iScronce, yaklaşan oyun için neden geleneksel skor serisi sistemine geri döndüklerini şöyle açıkladı:

Puan serilerini seviyoruz çünkü ister öldürüyor olun, ister hedefleri ele geçiriyor olun, ister düşman puan serilerini ortadan kaldırıyor olun, tüm oyuncuları adil bir şekilde ödüllendiriyor… Puan serilerini sevmemizin nedeni bu. Soğuk Savaş’ta, ölümde puanı sıfırlamadığımız biraz farklı bir yaklaşım denedik, bu büyük bir değişiklikti ve oradaki amaç sadece daha fazla insanın sistemle etkileşime girmesini sağlamaktı. Geriye dönüp Black Ops 6 ile gerçekten ne yapmak istediğimizi düşündüğümüzde ve oyuncu geri bildirimlerini hesaba kattığımızda, sadece geleneksel bir puan serisi sistemine geri dönüyoruz, puan ölümde sıfırlanacak.

Buna ek olarak, Scronce ayrıca Black Ops 6’daki puan serilerinin döngüye girmeyeceğini doğruladı, bu da hepsini kazanıp tetiklediğinizde, tekrar kazanmak için oyun içinde dişinizi sıkmanız gerekeceği anlamına geliyor. Bunu yapmamalarının en önemli nedeni puan serisi spam’ından kaçınmak. Bununla birlikte, Scronce puan serilerinin döngüye girmesini engellemiyor, betada geri bildirim alacaklarını ve oradan devam edeceklerini söylüyor,

Şu anda, puan serileri döngüye girmiyor. Bu, hakkında çok konuştuğumuz bir şeydi ve oradaki asıl amaç, oyuncuları tek bir canda adil bir şekilde yüksek veya seçiminize bağlı olarak düşük ödüllerle ödüllendirmek, ancak puan serisi spam’inden gerçekten kaçınmak istiyoruz. Bu, şahsen gerçekten sevmediğim bir şey; birçok oyuncunun bundan hoşlanmadığını biliyorum. Gerçekten iyi bir oyuncuysanız, onları aramaya devam etmek istediğinizi biliyorum ve bunu anlıyorum, ancak şimdilik daha az puan serisi spam’i yönünde hata yapıyoruz. Ancak birkaç kez söylediğimiz gibi beta sürümümüz var ve tüm geri bildirimleri alıp (oradan) devam edeceğiz.

Aynı sohbette Scronce, Black Ops 6 için oyuncuların özel bir yakın dövüş silahı yuvası/kategorisi olacağını da doğruladı! Artık oyuncular bir bıçak veya benzeri bir şey kuşanmak için ikincil silah yuvalarını feda etmek zorunda kalmayacaklar.

Gerçekten böyle başladı… Black Ops ajanlarını düşünürsek, kim olduklarını düşünürseniz, her zaman üzerlerinde bir yakın dövüş silahı olacak. Bu bir bıçak olmayabilir; bazen bir beyzbol sopasıdır. Bunun nereden geldiğini bilmiyorum, biliyorsunuz, bunu deneyelim, bunun için heyecanlıyız ve bir yakın dövüş silahı almak için ikincil bir silahtan vazgeçmek zorunda kalmama fikrini seviyoruz, böylece her oyuncu özel bir yakın dövüş silahına erişebilecek ve lansmanda aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç tane olacak ve ardından canlı Sezonlar boyunca mağazada bazı eğlenceli şeyler olacak. Ama demek istediğim bu da başka bir şey, herkesin bir yakın dövüş silahı almasını öylece eklemedik; ayarlamalara bir göz attık, ayarlamalara yönelik bazı benzersiz yaklaşımlarımız var çünkü ayrıca herkesin yakın dövüş silahlarıyla etrafta dolaşmasını ve can sıkıcı küçük sıkıntılar olmasını istemiyoruz. Yani, biliyorsunuz, betada deneyimleyeceğiniz şey hakkında sizinle paylaşacağımız daha fazla ayrıntı olacak.

İşte böyle. Skor serileri geleneksel şekilde geri dönecek ve döngüye alınamayacak ve oyuncular artık karakterlerinin yüklemesinde özel bir yakın dövüş yuvasına sahip olacak. Şimdiye kadar bunlar iyi değişiklikler, değil mi?

Bilmiyorsanız, Treyarch ayrıca burada bulunan Black Ops 6 beta programını da açıkladı. COD POD her hafta yayınlanırsa, oyuncular daha düzenli bir şekilde çok daha fazla Call of Duty haberi ve bilgisinin yayınlanmasını bekleyebilirler.

Black Ops 6’nın 25 Ekim’de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.



oyun-6