Yeni bir röportajda Game Informer tarafından bugün yayınlandıDragon Age: The Veilguard Oyun Direktörü Corinne Busche, gelecek oyunun BioWare tarafından şimdiye kadar hazırlanmış en karmaşık ve tam olarak gerçekleştirilmiş yoldaşlara sahip olduğunu düşünüyor.

Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect ve Dragon Age’in de dahil olduğu stüdyonun efsanevi rol yapma oyunları yelpazesi göz önüne alındığında bu oldukça zor bir rakam. Ancak Busche’nin bir açıklaması var:

Karmaşıklar, karmaşık sorunları var ve ilginç olan da bu. Her ne kadar geçmiş Dragon Age oyunlarında yoldaşlara ve onlarla birlikte çıktığım yolculuklara bayılıyor olsam da, daha önce yoldaşlar ister Ferelden’in Kahramanı ister Hawke olsun, ana karakter olan benimle bir maceraya çıkıyormuş gibi geliyordu. Adını koy. Ancak Dragon Age: The Veilguard’da yoldaşlar birçok açıdan o kadar ayrıntılı ki sanki onlarla bir yolculuğa çıkıyormuşum gibi geliyor. Nasıl düşündüklerini ve hissettiklerini araştırıyorum; Onlara sorunları konusunda yardımcı oluyorum. Onların benzersiz karakter yayları üzerinde çalışıyoruz. Onlar benim sevgili arkadaşlarım gibi hissediyorlar ve onlara kesinlikle bayılıyorum.

Gerçekten yükseklerin en yükseklerine sahip olabileceğiniz bir yere taşındık ve bu renkli olabilir, iyimser olabilir, ama aynı zamanda en alçakların da olabileceği, cesurlaştığı, acı verdiği, oldukça derinleştiği bir yere taşındık. karanlık. Ancak hepsinde bir iyimserlik duygusu var. Ve oyun boyunca bu keyifli geçiş çizgisini yaratıyor.

[…] Bu sefer operasyon üssümüz olan oyuncu merkezimiz Lighthouse’da, yoldaşların her birinin kendi odası var. Ve bunda sevdiğim şey, onların kim olduklarının bir yansıması haline gelmesi. Onlarla ne kadar çok zaman geçirirseniz, onların yayları üzerinde çalışırken oyun geliştikçe, onların odaları ve kişilikleri gelişecek, gelişecek ve size daha çok güvendikçe ve siz onları daha iyi anladıkça daha eksiksiz hale gelecektir.

[…] Yol arkadaşları da romantik olarak gelişiyor ve sadece ana karakter Rook’tan bahsetmiyorum; Birbirimizden bahsediyorum. Oyunda iki arkadaşımızın birbirine aşık olduğu ve benim de çıktığımız görevle ilgili olarak oldukça zorlayıcı seçimler yapmak zorunda kaldığım anlar oluyor. Ve bu kalbimi kırdı, kesinlikle öyle oldu. Şunu söyleyebilirim ki, onlarla birlikte maceraya atılırken, Deniz Feneri’ne dönerken ve onları tanırken – tüm bu kararlar, konuşmalar ve onlar hakkında öğrendiğiniz şeyler – bu onları size açıkçası benim daha önce sahip olmadığım bir şekilde sevdiriyor. Daha önce deneyimlememiştim. Bu bazen beni neşelendiriyor, bazen de kalbimi kırıyor.

Bir hatırlatma olarak, Dragon Age: Veilguard’ın yedi arkadaşı var (bildiğimiz kadarıyla – BioWare bir şeyler saklıyor olabilir…): Veil Jumper Elf Büyücüsü Bellara Lutara, Gri Muhafız Elf Savaşçısı Davrin, Mourn Watch üyesi İnsan Büyücü (Necromancer) Emmrich Volkarin, Engizisyon üyesi Cüce Rogue Lace Harding, Antivan Crow İnsan Rogue Lucanis Dellamorte, Gölge Ejderha İnsan Büyücü Neve Gallus ve Lords of Fortune üyesi Qunari Warrior Taash. Oyuncu karakterinizin cinsiyeti ve ırkı ne olursa olsun hepsi romantizm için mevcut olacak.

Dragon Age: The Veilguard’ın şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için genel bir Sonbahar 2024 lansman penceresi bulunuyor. Bu konuda daha fazla bilgi edinmek için genel makalemizi okuyun.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17