Şimdiye kadar yapılmış en iyi ARPG hangisidir? Bazıları için Diablo 2 asla geçilemeyecekken, bazıları Diablo 4’ü yeni bir sınır olarak adlandırabilir. Mükemmel Last Epoch 2024’te ses getirdi ve Torchlight 2, Titan Quest ve Grim Dawn gibi oyunlar her zaman sadık hayranlara sahip olacak. Ancak türü hobiden çok yaşam tarzı olarak görenler arasında, Sürgün yolu bu genellikle listelerin başında gelir. Şimdi, yeni genişlemesine doğru ilerlerken, PoE 3.25 şimdiye kadarki en uzun süredir talep edilen ve en önemli yükseltmelerinden birini sunmaya hazırlanıyor.
Türün yeni fikirlerle ileriye taşınmasını görmek isteyen küçük bir Diablo 2 hayranları grubu tarafından inşa edilen Path of Exile, 2013’te piyasaya sürüldü ve o zamandan beri türün en zengin ve en ödüllendirici ismi haline geldi. Diablo gibi en iyi oyunların arasında PoE, isteyenler için eşsiz derinlik ve karmaşıklık sunarak gerçek bir yapı potansiyeli zenginliği sunarken, yine de – ve ilk bakışta ne düşündüğünüzün aksine, bunun doğru olduğuna söz veriyorum – ilgili yeni başlayanlar için ulaşılabilir olmaya devam ediyor.
Kalguur’un Sürgün Yerleşimcilerinin Yolu bir sonraki PoE genişlemesidir ve 18 Temmuz Perşembe günü yapılacak tam duyuru öncesinde geliştirici Grinding Gear Games, sosyal medya aracılığıyla Path of Exile 3.25 güncellemesinde görmeyi bekleyebileceğimiz yaşam kalitesi yükseltmelerinden bazılarını şimdiden ima ediyor. Burada daha önce duyurulan her şeyi ele alacağız, ancak en büyük haber, ücretsiz Steam oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana birçok oyuncunun talep ettiği bir şey olan, alma yarıçapının artırılmasıdır.
Biraz daha uzaktan nesneleri alabilmek ilk bakışta en heyecan verici haber gibi gelmeyebilir, ancak pratikte ne kadar fark yaratacağını abartmak zor. Sadece nadir durumlarda olabilen nesnelerin yanlışlıkla erişilemeyecek bir yere düşmesini engellemekle kalmamalı, aynı zamanda koşarken nesneleri hızla kapmayı çok daha kolay hale getirmelidir. PoE oynamaya başlayalı on yıldan fazla zaman olmasına rağmen, yanlışlıkla geçmeden önce tam olarak almadığım nesnelere geri dönmek zorunda kalıyorum ve artık bunun çok daha az olacağını öngörüyorum.
Belki de en hoş karşılanan bir diğer yenilik ise, geçiş noktalarının artık aktif hale getirmek için doğrudan tıklamaya gerek kalmadan, yanlarından koşarak geçtiğinizde aktif hale gelecek olması. Bu, geliştirme aşamasındaki Path of Exile 2’den bu yana gelen bir yükseltme. Yeni bir karakterde bölgelerde hızla ilerlerken hızlı seyahat noktalarını aktif hale getirmeyi unuttuğum zamanların sayısını unuttum, bu yüzden bu kesinlikle minnettar olduğum bir değişiklik.
PoE oyun sonuna bir diğer büyük değişiklik de harita cihazının altıncı bir yuvaya kavuşması. Bu, yepyeni bir olasılıklar dünyasının kapılarını açmalı ve gerçekten güçlü ve değerli oyun sonu haritaları yaratmanıza olanak sağlamalı. Bunu açmak için, ya The Maven ile ilk karşılaşmayı geçmeniz ya da 17. kademe bir haritayı tamamlamanız gerekecek.
Haydut görev ödülleri de değişti. Bu ikinci perde bonusları uzun zamandır karakterinizi oluşturmanın temel bir parçasıydı, ancak seçim uzun yıllardır oldukça durağandı. Şimdi, kimin tarafında olduğunuza bağlı olarak, Oak maksimum cana +40 verecek, Alira tüm elemental dirençlere +15% uygulayacak ve Kraityn +8% hareket hızı kazandıracak. Hepsini öldürmeyi seçerseniz, bunun yerine bir pasif beceri puanı alacaksınız (önceki iki puandan düştü).
Başka yerlerde, Heralds ve Auras gibi canınızı veya mananızı koruyan etkiler artık ölüm boyunca aktif kalacak, yani savaşa geri dönmeden önce hepsini tekrar açmanız gerekmeyecek. Harvest karşılaşmaları daha hızlı başlayacak, sadece bir tıklama gerektirecek. Ayrıca PoE 2’den gelen Act boss’ları ve oyun sonu Pinnacle boss’ları artık statik can çubuklarına sahip olacak, bu da canlarını takip etmeyi çok daha kolay hale getirecek.
Zırh ve silahlardaki eşya kalitesi bonusları artık çarpansaldır, bu da onları belirgin şekilde daha güçlü hale getirmeli ve eşya kalitesini yükseltmek için gereken malzemeler artık nadirlikten ziyade eşya seviyesine dayalıdır, bu da daha düşük seviyelerde kullanımını teşvik eder. Blight haritalarında bulunan yeni bir Prizmatik Yağ, muskalarınıza yeni gizli önemli kişileri meshetmek için kullanılabilir.
Path of Exile 3.25 Settlers of Kalguur, 26 Temmuz Cuma günü piyasaya sürülecek. Path of Exile’ı Steam’den veya Grinding Gear Games başlatıcısı aracılığıyla ücretsiz oynayabilirsiniz. Sezon teması ve ek değişikliklerle ilgili tüm haberleri, 18 Temmuz Perşembe günü saat 13:00 PDT / 16:00 EDT / 21:00 BST / 22:00 CEST’de başlayacak tam duyuruyla birlikte sizlere ulaştıracağız.
Alternatif olarak, şu anda oynayabileceğiniz en iyi ücretsiz PC oyunlarına ve karakter oluşturma ihtiyaçlarınızı karşılayacak en iyi RPG’lere göz atabilirsiniz.
Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.