Stüdyo, Wizards of the Coast’tan Baldur’s Gate lisansını almamış olsaydı, Larian’ın üçlü A Fallout cRPG’sinin olabileceğini biliyor muydunuz? Larian CEO’su Swen Vincke, Baldur’s Gate 3’ün yapımına ilişkin en son yayınlanan retrospektif bir röportajda bunu açıkladı. EDGE Dergisi (sayı #400).

Onun [editor’s note: Baldur’s Gate] Pek çok insanın üzerinde çalışmak isteyeceğini bildiğiniz IP’lerden biri, bu nedenle diğer insanları stüdyoya çekmek harika olur. Üçlü A üretim değerlerine, bütçeye, pazarlamaya ve tüm üçlü A’ya sahip olmadığımız sürece aşamayacağımız bir cam tavan olduğunu hissettim.

Ultima olurdu, Fallout olurdu, Baldur’s Gate olurdu. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok fazla şey yoktu.

Tüm bu üçü arasında Ultima bugün en az alakalı olanıdır ve en son bölümü (Ultima IX) 1999’a kadar uzanır. Öte yandan Fallout son derece alakalı olurdu. Ayrıca Bethesda’nın 2004 yılında lisansı alıp onu birinci şahıs/üçüncü şahıs aksiyon RPG’sine dönüştürmesinden bu yana, orijinal cRPG oyunlarının oldukça büyük bir hayran kitlesi bu değişiklikten duyduğu hoşnutsuzluğu dile getiriyor. Tabii ki, Bethesda’ya böyle bir proje için fikri mülkiyetini ödünç vermesi için dilekçe vermek gibi küçük bir mesele vardı ki bu hiç de önemsiz bir çaba değildi. Bethesda, Obsidian’ın Fallout: New Vegas’ı yapmasına izin vermiş olsa da, bu sevilen oyunun devamı yönündeki çığlıklar, Amazon Prime Video TV şovunun sağladığı küresel ana akım başarı karşısında bile büyük ölçüde sağır kaldı. Stüdyo, seriyi son derece korumaya devam ediyor.

Sonuçta bunun bir önemi olmadı çünkü Larian, biraz dramatik olsa da sonunda Baldur’s Gate lisansını aldı. Vincke’nin açıkladığı gibi stüdyo, Baldur’s Gate 3 için Wizards of the Coast’a ayrıntılı bir tasarım belgesi göndermeyi kabul etmişti. Ancak Divinity Original Sin 2’nin yarattığı yaratıcı baskı nedeniyle ilk taslağın pek de iyi olmadığını hissettiler.

Gerçekten kötüydü. Ama bununla başa çıkacak beyin gücümüz yoktu çünkü Divinity Original Sin 2’yi yapmaya çalışıyorduk. Sihirbazlar bunu kurumsal eşdeğeriyle ‘Bu gerçekten saçmalık’ şeklinde geri gönderdiler. Biz de şöyle dedik: ‘Biliyoruz ama bir oyun yayınlıyoruz; bunu şimdi yapmamızı istemeyin. Bize bir uzatma verin’. Neyse ki anladılar ve böylece bir şansımız daha oldu.

Olağanüstü sonuç göz önüne alındığında, bu şekilde gitmesinden hepimiz memnun olmalıyız. Fallout benzeri bir cRPG için özlem duyanların birkaç alternatif seçeneği var; inXile’s Wasteland 3’ten başlayarak, Encased ve iki ATOM RPG’si gibi bağımsız oyunlardan bahsetmiyorum bile.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17