Valve, oyun endüstrisi üzerinde muazzam bir etkiye sahip, özellikle de devasa PC oyun mağazası Steam’i yönettiği için, ünlü bir şekilde gizli bir şirkettir. Ancak bu etkiye rağmen, Valve, EA veya Riot Games’in binlerce çalışanıyla aynı seviyede büyük bir organizasyon değildir: gördüğümüz sızdırılmış verilere göre, 2021 itibarıyla Valve yalnızca 336 personel istihdam ediyordu.
Veriler, Wolfire’ın Valve’a karşı açtığı antitröst davasından alınan ve aksi takdirde büyük ölçüde sansürlenmiş bir belgenin parçası olarak dahil edildi. Görüldüğü gibi SteamDB yaratıcısı Pavel Djundik tarafındanBelgedeki bazı veriler, siyah sansür kutularına rağmen görüntülenebiliyordu. Bunlar arasında Valve’ın 18 yıllık dönemde şirketin çeşitli bölümlerindeki çalışan sayısı ve brüt maaşları, hatta tam olarak ortaya çıkaramadığımız brüt kar marjları hakkında bazı veriler bile vardı.
Çalışan verileri, Valve’ın 1996’daki kuruluşundan birkaç yıl sonra ve Valve’ın Steam’i piyasaya sürdüğü yıl olan 2003’ten başlayarak 2021’e kadar uzanıyor. Veriler, Valve çalışanlarını dört farklı gruba ayırıyor: “Yönetici”, “Oyunlar”, “Steam” ve 2011’den itibaren “Donanım”.
Rakamları kendiniz incelemek isterseniz, bu hikayenin sonunda yıl ve kategoriye göre sıralanmış verilerin tam tablosunu ekledim.
İlginç bulduğum bir veri noktası: Valve, 2017 yılında “Oyunlar” bordro harcamalarında 221 milyon dolara ulaşarak zirveye ulaştı (şirket o yıl yeni oyun çıkarmadı, ancak bu harcama, Dota2 ve yeni oyunlar geliştirmek gibi Eser); 2021’e gelindiğinde bu rakam 192 milyon dolara düştü. Bir diğeri: 2021 itibarıyla Valve, gezegendeki en etkili oyun mağazalarından biri olan Steam için sadece 79 kişiyi istihdam ediyordu.
“Donanım”, benim şaşkınlığıma göre, şirketin nispeten küçük bir parçasıydı ve 2021’de sadece 41 çalışana 17 milyon dolardan fazla brüt ücret ödendi. Ancak tahminimce Valve, Steam Deck’in büyük başarısının ardından artık daha fazla donanım odaklı personel istihdam ediyor. Kasım 2023’te Valve’dan Pierre-Loup Griffais, Sınır “Artık tam teşekküllü bir donanım şirketi olma yolunda emin adımlarla ilerlediğimizi” düşünüyor.
Wolfire, Valve’ın “…gelirinin çok küçük bir yüzdesini Steam Mağazası’nın bakımı ve iyileştirilmesine ayırdığını” iddia etti.
Genel olarak tüm kadrodaki az sayıdaki personel, Valve’ın ürün listesinin, esasen fiili PC oyun platformu olarak muazzam işine rağmen neden bu kadar sınırlı olduğunu açıklıyor gibi görünüyor. Yardım alması gerekiyordu donanım ve yazılım ve diğer şirketlerle işbirliği yaparak Steam kutuları ve kontrolcüleri üretmelerini sağladı. (Şirketin düz yapısının da bununla bir ilgisi olabilir.)
Valve’ın küçük kadrosu da Wolfire için bir sorun teşkil ediyor. 2021’de dava açtığında Wolfire, Valve’ın “…gelirinin çok küçük bir yüzdesini Steam Mağazasını sürdürmeye ve iyileştirmeye ayırdığını” iddia etti. Özel bir şirket olan Valve, çalışan sayısını veya mali durumunu paylaşmak zorunda değil, ancak Wolfire, Valve’ın yaklaşık 360 çalışanı olduğunu tahmin etti (bu sayı muhtemelen Valve’ın kendisi 2016’da) ve çalışan başına düşen kârın yıllık 15 milyon dolar civarında olduğu belirtildi.
15 milyon dolarlık rakam tam olarak doğru olmasa bile, Valve, kamu çalışanı el kitabı“çalışan başına karlılığımız Google, Amazon veya Microsoft’tan daha yüksek” diyor. Wolfire davasından bir belge ortaya çıktı Valve çalışanları tartışıyor Tam olarak ne kadar yüksek — ancak Valve çalışanları için verilen özel sayı sansürlendi.
Bu yeni personel sayısı ve bordro verilerinden sızdırılmış herhangi bir kâr rakamı görmemiş olsak da, rakamlar Valve’ın personeline ne kadar harcadığına dair daha detaylı bir resim sunuyor. Steam’in muazzam popülaritesi göz önüne alındığında, bu muhtemelen şirketin kazandığı paranın yalnızca küçük bir kısmı.
Valve yorum talebine hemen yanıt vermedi. Ulaştıktan sonra mahkeme belgeyi dosyadan çıkardı.
Sean Hollister habere katkıda bulundu.