Ne bilmek istiyorsun
- Ubisoft’un Massive Entertainment şirketi, Summer Game Fest sırasında The Division 2’nin sezonluk modelinde uzun zamandır beklenen değişiklikleri duyurdu.
- Temel fikir, Diablo 4’te kullanılan modele benzer şekilde yeni sezon içeriklerini oynayabileceğimiz sezonluk karakterler tanıtmaktı.
- Massive artık oyuncu kitlesinin en çok ses çıkaran kesimlerinden gelen geri bildirimleri “dinledi” ve bu sezonluk karakterlerle ilerlemeyecek.
Şikayetçiler için bugün bir puan, sanırım. The Division 2’nin Sezon 2.0 yükseltmesinin bir parçası olarak sezonluk karakterler almasına tepkiler en hafif tabirle karışıktı. Bazılarımız (ben de dahil) yıllardır var olan mevcut oyun döngüsünde önemli bir değişiklik için heyecanlanmıştık. Ancak gürültü mutlu olmayanlardan geldi.
Eh, şimdi, o insanlar var. Massive Entertainment, sezonluk karakterlerle planlanan değişikliklerin gerçekleşmeyeceğini duyurdu. Bunu gerçekten aksiyonda görmeden ve ne hakkında olduğunu ve nasıl çalışacağını öğrenmeden önce, iptal edildi.
#TheDivision2 ekibinden bir mesaj. pic.twitter.com/BcLNITdqew12 Temmuz 2024
Geliştiricilerden gelen mesajda, gelişen hikayenin nasıl sunulacağı ve Usta zorluk modu vaadi gibi sezonluk modeldeki diğer değişikliklerin, sezonluk karakterler olmadan da devam edebileceği belirtiliyor.
Ayrıca bu, yol haritasının planlandığı gibi ilerlediğini de gösteriyor, ancak muhtemelen 3. sezonda hikaye DLC’sinin gelişinin mevsimsel karakterlerle de bağlantıları olacaktı, bu yüzden orada da yapılacak işler olacağı şüphesiz.
Her iki tarafça daha iyi idare edilebilecek bir durum
Oyuncu tabanının bir kısmı kazandıklarını ve çok mutlu olduklarını söylüyor. Diğer bir kısmı ise The Division 2’de önemli bir oynanış değişikliği elde ettiğimiz ve şimdi elde edemediğimiz için hayal kırıklığına uğruyor. Ben ikincisindeyim. Oyunu seviyorum ama her sezonun her haftasında aynı şeyi tekrar tekrar yapmaktan sıkıldım. Bunu dört gözle bekliyordum ve şimdi onu göremeyeceğim bile.
Ancak görünen o ki durum her iki tarafta da daha iyi idare edilebilirdi. Geliştiricilerden, yeni sistemin gerçekte neleri içereceğine dair daha detaylı bir ilk bakış abilir Bunlardan bazılarını hafiflettim.
Oyuncular açısından, Massive’e beğenmediğinize karar vermeden önce bize gösterme şansı vermek en azından hak ettikleri şeydi. Bu argümanın bir tarafı bir galibiyet iddia ediyor, ancak burada gerçekten kimsenin kazandığından emin değilim. Herkes yeni bir oyun istiyor gibi görünüyor, ancak oyuncuların bir kısmı sunulduğunda hemen reddediyor. En sevdiğim oyunlardan birinde burada hiçbir şey kazandığımı kesinlikle hissetmiyorum.