Şimdiye kadar yapılmış ilk gerçek Star Wars açık dünya oyunu olarak tanımlanan Star Wars Outlaws’ın 30 Ağustos’taki çıkış tarihine sadece bir buçuk ay kaldı. Hayranlar için lansman için geri sayım başladı ve Ubisoft Massive geliştiricileri, etkinlik öncesinde birkaç yeni röportajda yer aldı.
Oyun Direktörü Julian Gerighty uzun uzun konuştu GamesIndustry ileFar Cry ve Assassin’s Creed gibi geleneksel Ubisoft açık dünya oyunlarındaki yorgunluk gibi yaygın endişeleri ele alıyor. Gerighty’ye göre Massive’in DNA’sı başlangıçta her zaman farklıydı.
Ubisoft house tarzının son derece bilincindeyiz. Massive her zaman farklı olmuştur. The Division ve The Division 2 farklıydı. Başlangıçta Massive bağımsız bir stüdyoydu, sonra Activision stüdyosuydu, bu yüzden her zaman çok farklı düşündü. Massive’ın DNA’sı Ubisoft’tan oldukça benzersizdir. Ancak Ubisoft’un oyun yapma yönteminden öğrenilecek pek çok harika ders var.
Ve Star Wars’un kendisi de işleri yapmanın bazı farklı yollarını öneriyor. Size bir örnek vereceğim. Geleneksel bir oyun gibi bir beceri ağacına ve bir yükseltme ağacına sahip olmak yerine, burada, karakterinizi geliştirmek için sizi maceralara yönlendirecek, dünyada bu padawan/usta ilişkisini yaratacak uzmanları ararsınız. Her şey insanın ve dünyanın içine yerleşmiştir.
Aslında çeşitli gezegenlerdeki ‘savaş sisini’ ortaya çıkarmak için tırmanılacak hiçbir kule olmayacak. Kahraman Kay Vess’in bunun yerine belirli görevleri ve etkinlikleri keşfetmek için doğrudan oyuncu olmayan karakterlerden (NPC’ler) kulak misafiri olması veya onlardan bilgi toplaması gerekecek.
İmparatorluğun bazı sivilleri tutuklaması, suç örgütlerinin birbirleriyle çatışması ve buna benzer diğer senaryolar gibi dinamik olaylarla gezegenler (ve uzay da) her zaman canlı olacak. Oyuna katılıp katılmamak oyuncuya kalmış. Son zamanlarda Ubisoft Massive, Star Wars Outlaws’ın her zaman eğlenceli hissettirecek şekilde dikkatle tasarlandığını ve nicelikten ziyade niteliğin tercih edildiğini de söyledi. Yine de geliştiricilere göre yan içeriklerin ana görev kadar uzun olması gerekiyor. Tamamlayıcıların toplamda yaklaşık altmış saatlik içeriğe bakması gerekiyor.
Star Wars Outlaws, 30 Ağustos’ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için piyasaya sürülecek. GeForce NOW kullanıcıları, Ultimate katmanına abone olmaları halinde, NVIDIA DLSS 3.5 ve ışın izleme de dahil olmak üzere bulut aracılığıyla PC sürümünün keyfini çıkarabilecek; Oyun aynı zamanda Ubisoft+ aboneleri için de hemen oynanabilecek.
Oyunun her yönüne kapsamlı bir genel bakış için özet makalemize göz atın.