12 Temmuz 2024, 14:12 |
Okuma süresi: 8 dakika

“Elden Ring” hayranları için yenilenme: Zorlu genişleme paketi “Shadow of the Earth Tree” canavarlar, ejderhalar ve yarı tanrılarla dolu bir dünyaya yol açıyor ve deneyimli oyuncuları bile umutsuzluğa sürüklüyor. TECHBOOK ayrıca DLC’yi de oynadı.

Etkileyici 25 milyon kopya satışıyla “Elden Ring” son yılların en başarılı video oyunlarından biri. Japon geliştirme stüdyosu FromSoftware, oyuncuları korkunç canavarlara ve kötü tanrılara karşı zorlu savaşlarla heyecanlandıran, geniş bir oyun dünyasında görsel olarak etkileyici bir aksiyon rol yapma oyunu yarattı. Artık oyunun yaklaşık 40 avroya genişletilmesi oyuna yeni bir soluk getiriyor ve aynı zamanda zorluk seviyesini de önemli ölçüde artırıyor. TECHBOOK, “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”nin testte nasıl performans gösterdiğine baktı.

Sert, daha sert, “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”

Acımasız zorluklar artık sadece FromSoftware’in ticari markası değil, aynı zamanda modern oyun efsanelerinin de temelini oluşturuyor. Entelektüel öncüller olan “Dark Souls 1-3”, “Bloodborne”, “Sekiro – Shadows Die Twice” veya “Elden Ring” olsun, tekrarlanan ekran ölümü temelde Soulsborne veya Soulslike olarak adlandırılan oyunların temel deneyiminin bir parçasıdır. Japon stüdyosunun başlıklarıyla başlattığı bir alt tür.

“Elden Ring: Shadow of the Erdtree” bu geleneği tavizsiz bir şekilde sürdürüyor ve bir adım daha ileri gidiyor. Sonuçta bu bir genişleme paketi olduğundan ve sayısız oyuncu zaten çok fazla deneyim ve yüksek seviyeli bir karakterle başladığından, geliştiricilerin DLC’nin kolay bir oyun olmayacağından emin olmaları gerekiyordu.

Bir yandan bu, önceki ilerlemenin yalnızca ikincil bir rol oynamasıyla başarılabilir. Bunun yerine, etkili bir şekilde güç ve savunma kazanmak için yeni öğeler olan Scadutree Parçaları toplanmalıdır. “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” aşağı yukarı tüm oyuncuları, yukarı çıkmak için mücadele etmeleri gereken ortak bir değere sıfırlıyor.

Öte yandan, oyuncu topluluğunu her türden korkutucu ve hepsinden önemlisi ölümcül karakterler, özellikle de çok sayıda patron bekliyor. Bir kez daha inanılmaz derecede sinematik ve etkili bir şekilde sunuluyorlar ve yalnızca aşırı güçlü ve korkutucu görünmekle kalmıyorlar. Dünya Ağacının Gölgesi testimizde de bunu hissettiler. Sürekli saldırılarıyla nefes alacak ve özellikle saldırıp iyileşecek pek yer kalmıyor.

“Elden Ring” DLC’si için yüksek giriş bariyeri

Daha önce olduğu gibi oyunun çok zor olup olmadığı konusunda tartışma çıktı:Forbes“bildirildi. Hayal kırıklığına uğramış hayranlar, genişlemeyi çok sert buldukları için inceleme bombardımanına bile katıldılar. Bunu oynayabilmek için temel oyundaki en zorlu bosslardan ikisini yenmeniz gerekiyor: Radahn ve Mohg.

Ancak, en iyi FromSoftware tarzında, muazzam engeller oluşturan sadece son patronlar değil, büyük bir düzenlilikle oyuncuyu pusuda bekleyen düşman sürüleri, üstün sayıları sayesinde sizi pusuya düşürüyor ve muazzam bir baskı uyguluyor. Burada da “Sen öldün” ekranı istediğinden daha hızlı çıkıyor.

Peki neden kendinizi bu tekrarlanan hayal kırıklığına uğratıyorsunuz? Çünkü başarılı olduğunuzda bu duygu daha da artıyor. Bu oyunları bu kadar çekici kılan da tam olarak budur ve “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”, örneğin saatler süren bir dövüşten sonra nihayet bir boss’u yendiğinizde, yoğun sarhoşluk duygularıyla iflah olmazlara bir meleğin sabrını sunuyor.

Gölge Diyarı kapsamlı bir eklentidir

“Elden Ring: Shadow of the Erdtree”de oyuncular kendilerini tamamen yeni bir alan olan Shadow Realm’de buluyorlar. Her ne kadar temel oyunun devasa boyutu göz önüne alındığında beklenen bir şey olsa da, yeni alan genişliği ve seviye çeşitliliğiyle etkileyicidir. Unutmayın, bu hala “sadece” sadece 40 Euro’ya sunulan bir uzatma. Ancak yine de birçok tam fiyatlı bağımsız oyundan daha kapsamlıdır.

Fiyat-performans söz konusu olduğunda, “Shadow of the Erdtree” ile gerçekten yanlış yapmış olamazsınız, özellikle de en az 20 saatlik oynama süresi sağlayan malzeme sunduğundan ve bu yalnızca hızlı olmanız durumunda geçerlidir. Acele etmezseniz ve dünyayı planladığınız gibi keşfederseniz, saat sayısını hızla iki veya üç katına çıkaracaksınız.

Hayranlar daha sonra görsel olarak atmosferik ve güzel tasarlanmış çeşitli bölümleri sabırsızlıkla bekleyebilirler. Birkaç yeni zindan ve kalenin yanı sıra, vay vay, içinde kalmanın ölümcül olduğu yeni zehirli bataklıklar da eksik olmamalıdır. Duruma göre uğursuz seslerle veya oyuncuyu destansı savaşlara teşvik eden yüksek koroyla rahatsızlık veren yeni melodiler kulaklarınız için var.

Şu anda yalnızca birkaç kare hızı düşüşü negatif. Ancak bunlar genel izlenimi yalnızca biraz olumsuz etkiliyor. Gölgeler Diyarı’nda atmosferiyle puan toplayan ancak keşfedilecek çok az şeyin olduğu bazı köşeler de var. Daha sonra biraz boş görünüyorlar.

Yeni silahlar ve zırhlarla savaşa hazır

Devasa düşmanlara hakim olabilmek için FromSoftware, yarı tanrıları, iblisleri ve diğer yaratıkları yoldan çekmek için birçok yeni araç sağladı. Bilgisayar destekli silah arkadaşları için yeni çağrıların yanı sıra fırlatma mızrakları, şok kalkanları ve daha fazlası eklendi. Hepsi sizi bir şeyleri denemeye ve deney yapmaya davet ediyor.

Benim kişisel favorim: ekstra Kan İnfüzyonu ve yeni Kör Nokta yeteneği ile maksimum derecede yükseltilmiş bir Backhand Blade. Bu, yana doğru bir saldırıdan kaçınmanıza ve tek bir akıcı hareketle güçlü bir darbe indirmenize olanak tanır. Özel eşyalar sayesinde karakterinizi çevik yumruklar ve dönen tekmelerle gerçek bir Kung Fu ustasına dönüştürebilirsiniz. FromSoftware’de olduğu gibi bazen bir miktar mizah da bulunur. Örneğin, patron “Ayçiçeği”, kocaman bir ayçiçeği şeklindeki çok özel bir silahı kaybeder.

konuyla ilgili daha fazlası

Video oyunları 2024'ün sembolik görüntüsü: Dere taş duvarının önünde neon ışıklı kontrol cihazı

Editör ekibi tarafından seçildi
2024 yılında bu video oyunlarını özellikle sabırsızlıkla bekliyoruz

Resim yüklenemedi

Kabus gibi bir cennet
Testte rol yapma oyunu “Elden Ring”

Dreamlight Valley Zamanda Bir Yarık Başlığı

Disney oyununun ilk DLC’si
“Dreamlight Valley: A Rift in Time” testinde – genişletmenin değeri 30 avro mu?

“Elden Ring: Erdtree’nin Gölgesi” ile ilgili sonuç

“Shadow of the Erdtree”nin yüksek zorluğu çok sayıda hayal kırıklığı yaratır ve birçok oyuncunun erken pes etmesine neden olabilir. FromSoftware piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra zorluğu biraz düşürse de oyun hala oldukça zorlu olmaya devam ediyor. Ancak üstesinden gelebilirseniz, saatlerce eğlence vaat eden benzersiz bir oyun dünyasında kapsamlı ve büyüleyici bir macera yaşayacaksınız.

Bandai Namco tarafından yayınlanan FromSoftware’in “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” Windows, PS4/5 ve Xbox One/Serisi için mevcut ve fiyatı yaklaşık 40 avro. 16 yaşından itibaren USK.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – testteki genel derecelendirme

Woon Mo Sung

2022 yılının oyunundan daha fazlası

“’Elden Ring’ iki yıl önce mega bir hit haline geldikten sonra, genişleme duyurusu da beni çok heyecanlandırdı. Daha önce geç gelişen biri olduğum ve ‘Elden Ring’e çıkışından altı ay sonra başladığım için, bu sefer başından beri orada olmak istedim. Her durumda, beklemeye değdi çünkü ‘Shadow of the Erdtree’ beni daha önce etkileyen her şeyden daha fazlasını sunuyor: bir an bile elimi tutmayan karanlık ama yine de güzel bir fantastik dünyayı keşfetmek için daha fazla fırsat.

Zorluk seviyesinin çok yüksek olduğu yönünde çok dile getirilen eleştirilere açıkça karşı çıkmak isterim: Evet, ‘Shadow of the Erdtree’ zor, çok zor ve ben de sadece bir rakiple saatler geçirip ona küfrettim. Ancak ne kadar büyük olursa olsun her engel aşılabilir ve o zaman bu duygu tarif edilemez. Bazı teknik eksikliklere ve birkaç boş alana rağmen ‘Elden Ring’ genişletmesi mutlaka oynanması gereken bir oyun ve şimdiden 2024’ün en güçlü oyunu olmaya aday.”



genel-25