Oyunlardaki kullanıcı arayüzü hakkında yeterince konuşmuyoruz. Gerçekten bir deneyimi yapabilir veya bozabilir, kötü bir kullanıcı arayüzü harika bir oyunu bile aşağı çekebilir. Gün ışığında ölü bir süredir eleştiriye açıktı, özellikle yeni menü sistemi toplulukta tartışma başlattı. Ancak bir sonraki güncelleme seçim menüsünü elden geçirecek ve hayran geri bildirimleri sayesinde değiştirilmiş olsa da, ana sorunlar hala devam ediyor.

Dead by Daylight geliştiricisi Behaviour Interactive, topluluğa ne üzerinde çalıştığını ve oyuncuların yakında ne bekleyebileceğini anlatmak için forumlarında, Steam’de ve Reddit’te düzenli olarak başlıklar yayınlıyor. En sonuncusu korku çok oyunculu oyunu için yeni yayınlandı ve içinde çok sayıda ilginç şey var, ancak bir değişiklik – veya bir değişiklik eksikliği – hayranlarda epey bir hayal kırıklığına neden oluyor.

Her şey, oynanacak karakteri seçerken oyunun kullanıcı arayüzü etrafında dönüyor. Birkaç hafta önce oyunun herkese açık test sürümünde, hayranlar amaçlanan değişikliklere ilk kez baktılar ve bunların kötü bir şekilde sonuçlandığını söylemek doğru olur. Temiz bir seçim ekranı, çok daha sıkışık bir şeyle değiştirildi ve her seferinde göz atmak için çok daha az karakter görüldü. Behaviour, kendi adına, bunun bir kısmını geri aldı – satın aldığınız karakterlerdeki ‘sahip olunan’ etiketi gibi bilgilerin kaldırılması ve önceki üç yerine satır başına dört karakter görme yeteneği.

Yanlış gitmeye devam ettiği ve hayranların endişelerini dile getirdiği yer ise karakterlerin sıralanması gibi alanlar. Bu güncellemeden önce, sahip olduğunuz karakterler menünün en üstünde listeleniyordu, yani onları kolayca bulabiliyordunuz. Şimdi, sahip olmadığınız karakterlerle serpiştirilmiş olacaklar, bu da karakterlere anında ulaşmayı çok daha zor hale getirecek. Ayrıca, hayranlar kullanıcı arayüzünün sıkışık hissettirdiğini, özelleştirmenin ve devasa bir arama çubuğunun değerli gayrimenkul alanını kapladığını bildirmeye devam ediyor.

Oyunun kullanıcı arayüzünden uzakta, bu yaklaşan güncelleme toplulukta çok daha yumuşak bir şekilde karşılanan bazı değişiklikler içerecek. Örneğin, katil yeteneği Stridor, hayatta kalanlar yeni güçlendirilmiş Demir İrade yeteneğini kullanıyorsa işe yaramaz hale getirildi ve tamamen sessiz hale getirildi. Bu artık değiştirilecek, yani katiller Demir İrade oyunda olsa bile acı homurtularını duyabilmek için bir karşı hamleye sahip olacaklar.

Şövalye ve Tekillik, Şövalye’nin çağrılarının durdurulmadan daha uzun süre hayatta kalanları kovalamasına yardımcı olmak amacıyla çekirdek becerilerinde bazı değişiklikler aldı ve Tekillik’in biyopodları oyuncunun tam olarak istediği yere nişan almayı kolaylaştırıyor. Her ikisi de karışık tepkiler aldı, bazı oyuncular hiçbir değişikliğin katillere gerçekten yardımcı olmadığını düşünüyor.

Geliştirici güncellemesinin tamamını şu adreste okuyabilirsiniz: Buharile Dead by Daylight 8.1.0 yaması 16 Temmuz Salı günü veya öncesinde canlı sunuculara geliyor.

Sislere atlıyorsanız, Dead by Daylight katil kademesi listemize göz atarak oyunun sevimli katilleri arasında kimin en iyi olduğunu öğrenebilir ve tüm güncel DBD kodlarının yer aldığı listemizle birkaç şeyi ücretsiz alabilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2