Sony, Concord erken erişim betası için küresel yayın saatleri ve PC için önerilen donanım gereksinimleri de dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı açıkladı. Erken erişim dönemi tüm PS Plus abonelerine açık olacak, ancak başlangıçta yalnızca oyunu ön sipariş eden kişilere açıktı. İlerleme erken erişim betasından açık betaya taşınacak – ancak tam oyun değil – ve Sony, PS Plus abonelerinin betayı artık önceden indirebileceğini söylüyor.
Tüm 16 Freegunner karakterinin kilidi açılacak ve betalarda oynanabilir olacak ve üç haritada üç oyun modu mevcut olacak: Clash Point, Trophy Hunt ve Cargo Run. Açık beta 18 Temmuz’da başladığında, dördüncü bir harita ile birlikte Area Control modu eklenecek. Betalara katılan oyuncular için Frog silah tılsımı ve Star Flare oyun içi kartviziti gibi çeşitli ödüller de olacak. Concord’un şu anda PC ve PS5 için 23 Ağustos’ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Concord Beta’nın küresel yayınlanma süreleri
Erken erişim hafta sonu: 12-14 Temmuz
- 10:00 PT
- 13:00 ET
- TSİ 19:00
- Sabah 2 JST
- 3 AM AEST
Açık beta hafta sonu: 18-21 Temmuz
Concord PC gereksinimleri
En az: 1080p / 60 kare/sn |
Tavsiye edilen: 1080p / 60 kare/sn |
Verim: 1440p / 60 kare/sn |
Ultra: 4K / 60fps |
Ultra: 4K / 60fps |
Grafik ön ayarı | Düşük | Orta | Yüksek | Ultra |
İşletim sistemi | Windows 10 64Bit (Yaratıcıların Güncellemesi) |
Windows 10 64Bit (Yaratıcıların Güncellemesi) |
Windows 10 64Bit (Yaratıcıların Güncellemesi) |
Windows 10 64Bit (Yaratıcıların Güncellemesi) |
İşlemci | Intel Core i7-8700K veya AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7-8700K veya AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7-10700K veya AMD Ryzen 7 3700X |
Intel Core i7-10700K veya AMD Ryzen 7 3700X |
Hafıza | 8GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 16 GB DDR4 |
Grafik işlemcisi | Nvidia GeForce GTX 1660 6GB veya AMD Radeon RX 5500 XT |
Nvidia GeForce RTX 2070 Süper veya AMD Radeon RX 5700 XT |
Nvidia GeForce RTX 3080 veya AMD Radeon RX 6800 XT |
Nvidia GeForce RTX 4070Ti veya AMD Radeon RX 7900 XT |
Depolamak | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD |
Bağlantı | Geniş bant | Geniş bant | Geniş bant | Geniş bant |
Diğer | Tam Directx 12 Uyumluluğu | Tam Directx 12 Uyumluluğu | Tam Directx 12 Uyumluluğu | Tam Directx 12 Uyumluluğu |
“Concord’un mekanikleri kahraman nişancı türünde çok aşina olunan bir zeminde ilerliyor olabilir, ancak Firewalk Studios’un kahramanlarının, haritalarının ve oyun modlarının birbirini tamamlama şekli taze hissettiriyor,” diye yazdı Jake Dekker GameSpot’un Concord uygulamalı izlenimlerinde. “Her Freegunner gerektiğinde kendi rolünden çıkmak için yeterli esnekliğe sahip, basit arena tarzı haritalar samimi harita bilgisinden ziyade akıllı yetenek kullanımına öncelik veriyor ve oyun modları takım çalışmasını teşvik edecek kadar karmaşık. Concord’un karışımda daha fazla harita, karakter ve oyun modu ile nasıl ve ne kadar dayanacağını merak ediyorum.”