Las Vegas Sphere, büyük ölçüde devasa halka açık gösterimi ve sunduğu pazarlama fırsatları nedeniyle bir gecede ikonik bir dönüm noktası haline geldi. Şimdi, Nvidia RTX GPU’larının yardımıyla ekrana güç sağlamaktan sorumlu olduğunu doğruladı.

Nvidia oyun için en iyi grafik kartlarının bazılarının arkasında olsa da, Sphere’in ekranını oluşturan sistemin bir parçası böyle bir GPU değildir. Bunun yerine, bu yaratıcı çabayı desteklemek için 150 Nvidia RTX A6000 iş istasyonu GPU’su kullanır.

Böyle devasa bir ekran için sadece 150 GPU’nun güç sağlaması aslında etkileyici, ancak bu işgücü kartlarının arkasındaki rakamları gördüğünüzde daha da iyi oluyor.

Her RTX A6000, 300W TDP’ye sahipken 10.752 çekirdek ve 48GB belleğe sahiptir. Toplamda, 45.000W güç çekişinin yanı sıra 1.612.800 çekirdek ve 7.200GB bellek. Şapka çıkartın Wccftech sayılar için.

Kullandıkları soğutma çözümünün son teknoloji olduğunu varsayabiliyorum çünkü günlük oyunlarda kullandığınız GPU’lar bile en iyi ihtimalle oldukça ısınabiliyor, aynı alanda bu canavarlardan 150 tanesinin olması hiç de şaşırtıcı değil.

Nvidia’nın katılımı yalnızca GPU’lardan çok daha derindir. Sphere’de gösterilen her şey, Nvidia BlueField DPU’ları ve ConnectX-6 SX NIC’leri kullanılarak Nvidia Rivermax yazılımı aracılığıyla harici bir tesisten yayınlanır. Tüm bunlar, Sphere’i kullanan reklamverenler için önemli olan gecikmesiz bir sonuç sağlar. 450.000 dolar dört saatlik bir zaman dilimi için.

Ekran şu anda tam kapasitede yaklaşık 28 megavat kullanıyor ve bu da çevredeki 21.000 eve güç sağlamaya yetiyor. Bu nedenle, ihtiyaç duyulan enerjinin %70’inin güneş kaynaklarıyla üretilmesini ve kalan %30’unun yenilenebilir enerji kredileriyle karşılanması gerektiğini garantilemek için görüşmeler devam ediyor, diyor. Kraliyet Sertifikalı Ölçme Uzmanları Enstitüsü.

Meslektaşım Edward Chester, Sphere’in şu anki ana ilgi odağı olan Darren Aronofsky’nin Postcard From Earth filmini deneyimleme şansı yakaladı ve ekranın şaşırtıcı derecede etkileyici olduğunu ancak bir gösteri olarak yetersiz olduğunu gördü. Sphere bu miktarda güç tüketmeye devam edecekse, tüketimini haklı çıkarmak için muhtemelen birkaç tane daha cazip gösteriye ihtiyacı var.

Bazı fikirlerin Sphere’de hayata geçirildiğini görmek harika olsa da, en iyi PC oyunlarının bu 16K ekranda nasıl görüneceğini merak etmemek elde değil.



oyun-2