Arm, mobil oyun için kendi yükselticisini piyasaya sürüyor. Çip tasarımcısı Arm Accuracy Super Resolution’ın (ASR) oyunların daha iyi görünmesini sağlarken, telefonunuzdaki güç tüketimini de düşürebilir. Ayrıca, yükseltme teknolojisini geliştiricilere MIT açık kaynak lisansı altında sunuyor.
Yükseltme, özellikle oynanabilir kare hızlarında bir oyunu çalıştıramayan düşük güçlü grafik kartları için faydalıdır. AMD FSR, Nvidia DLSS ve Intel XeSS, masaüstü ve dizüstü GPU’larında çalışan yükselticilerdir. Arm ASR, mobil telefonlarda çalışacak olan birkaç taneden biridir ve bu da pil ömrü üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir.
ARM ASR’nin AMD’nin FSR 2’si ve Qualcomm’un FSR 2’siyle nasıl karşılaştırıldığını görebilirsiniz Arm tarafından oluşturulan yukarıdaki grafikteki GSR teknolojisi. Arm, ASR’nin Arm Immortalis-G720 GPU ve 2800 x 1260 ekrana sahip bir cihazda doğal çözünürlükte işleme göre %53 daha yüksek kare hızı ürettiğini ve AMD FSR 2’yi geçtiğini iddia ediyor.
Ayrıca MediaTek’in Dimensity 9300 çipini kullanan bir cihazda ASR’yi test etti ve 540p’de işleme ve ASR ile yükseltmenin doğal 1080p çözünürlükte bir oyun çalıştırmaktan çok daha az güç tüketti.