7/9/2024, 18:05 PT / 21:05 ET güncellemesi: Once Human oyuncularının oyunun yayınlanmasının ardından gelen yaygın eleştirilerinin ardından, geliştirici Starry Studio oyuna birden fazla karakter yaratma yeteneğini eklemeyi seçti. Bu, artık farklı sunucularda oynamak için ek karakterler yaratabileceğiniz anlamına geliyor, ancak artık istemediğiniz karakterleri silme seçeneği hala yok gibi görünüyor.
Oyun topluluğuna gönderilen bir mesajda, yönetici resmi Once Human Discord sunucusu Starry Studio’nun “başlangıçta deneyimin yetersiz olması nedeniyle çok karakterli yaratımı kapattığını” ancak hayranların lansmanda özelliğin yokluğundan duydukları hayal kırıklığını dile getirmesinin ardından bunu oyuna getirmeye karar verdiğini açıkladı. Ancak, kontrolcü desteği ve geliştirilmiş çapraz platform kaydetme seçenekleri gibi diğer özellikler daha sonra da geliyor.
Ne bilmek istiyorsun
- Once Human, geliştirici Starry Studio ve yayıncı NetEase’in yeni, ücretsiz oynanabilen kıyamet sonrası hayatta kalma nişancı oyunudur. Birçok beta testinden sonra oyun sonunda PC’de yayınlanıyor ve iOS ve Android’de daha sonra ek lansmanlar yapılacak.
- Oyunların piyasaya sürülmesine saatler kala Starry Studio, oyunda lansman sırasında birkaç önemli özelliğin eksik olacağını açıkladı.
- Bunlar arasında tek bir hesapta birden fazla karakter oluşturma desteği, Steam’de platformlar arası kaydetme desteği, kontrolcü desteği, Steam Deck uyumluluğu ve DLSS yer alıyor.
- Ancak, çoklu karakter desteği ve kontrolcü desteğinin Ağustos ayında gelmesi bekleniyor ve geliştiriciler çapraz ilerleme için “gelecekte daha fazla hesap seçeneği ekleyecekler”. Ayrıca “”oyunu mümkün olan en iyi deneyim için sürekli olarak optimize etmeye çalışıyorlar.”
- Güncelleme: Once Human topluluğunun lansman günündeki eleştirilerinin ardından geliştirici Starry Studio, özelliğin Ağustos ayında planlanan çıkışından önce oyunculara birden fazla karakter yaratma yeteneği vermek için oyunu güncelledi. Kontrolcü desteği ve geliştirilmiş çapraz platform kaydetme seçenekleri gibi diğer özellikler daha sonra da geliyor.
Orijinal makale: Post-apokaliptik, ücretsiz oynanabilen, aksiyon mücadelesi, açık dünya keşfi ve hem PvE hem de PvP’de çok sayıda çok oyunculu etkileşime vurgu yapan bir hayatta kalma oyunu olan Once Human’ın Windows PC’ye planlanan çıkışından birkaç saat önce, geliştiricisi Starry Studio bir duyuru yayınladı. resmi duyuru SSS web sitesinde. Özellikle, bu soru-cevap listesi Once Human’ın Steam, Epic Games Store ve yayıncı NetEase’in Yükleme Bay PC oyun uygulaması Bugün ilerleyen saatlerde.
Bunlardan en önemlisi, Starry Studio’nun henüz “teknik sınırlamalar nedeniyle” mevcut olmadığını söylediği, çıkışta hesap başına birden fazla karakter oluşturma yeteneğidir. Bu, seçtiğiniz sunucuda oynamak için bir tane oluşturduğunuzda diğer sunucularda alternatif karakterler oluşturamayacağınız anlamına gelir. “Steam hesapları gibi bazı hesap türleri” de “doğal sınırlamaları nedeniyle” çapraz platform kayıtlarından yararlanamayacak. Epic Games Store’un yazının yazıldığı sırada çapraz kaydı destekleyip desteklemediği belirsiz, bu nedenle oyun iOS App Store ve Google Play Store’a geldiğinde kullanmak istiyorsanız, Loading Bay’de oynamaya başlamanızı öneririm (merak ediyorsanız, tüm platformlar arasında çapraz oyun destekleniyor).
Oyun kumandaları ve Steam Deck sistemleri (ve muhtemelen ASUS ROG Ally ve Legion Go gibi diğer PC oyun taşınabilir cihazları) için destek de lansmanda eksik, bu yüzden şimdilik Once Human’ın keyfini çıkarmak için klavye ve fareli geleneksel bir PC oyun kurulumuna ihtiyacınız olacak. NVIDIA’nın performans artırıcı DLSS teknolojisi de “belirli özelliklerin devam eden optimizasyonu ve entegrasyonu nedeniyle” oyunda olmayacak, ancak DirectX 12 desteği var.
Birçok oyuncu şüphesiz bu özelliklerin şu anda Once Human’da olmamasından dolayı hayal kırıklığına uğrayacaktır, ancak iyi haber şu ki bunlardan birkaçı geliyor. Özellikle, Starry Studio Ağustos ayında hesap başına birden fazla karakter yapma desteği ve kontrolcü desteği eklemeyi planlıyor ve geliştirici “gelecekte daha fazla hesap seçeneği ekleyecek” ve böylece platformlar arası kayıt desteğini de genişletecek.
Taşınabilir PC oyun sistemleriyle nihai uyumluluk hala belirsiz, ancak geliştiricilerin “oyunu mümkün olan en iyi deneyim için sürekli olarak optimize etmeye çalıştıkları” göz önüne alındığında, Once Human’ın gelecekte bir noktada bu cihazlarda oynanabilir olacağı umudu var. Yeterli talep olursa, Starry Studio’nun önümüzdeki aylarda üzerinde çalışacağı bir şey olması muhtemel.
Makalenin geri kalanı Once Human’ın nasıl çalışacağı hakkında ayrıntılara giriyor ve oyun tarzının sezon tabanlı olduğunu, her sezonun Diablo 4 tarzı sıfırlamalar ve “deneyiminizi çeşitlendirmek için farklı kurallar, ortamlar ve hikayeler” içeren bir dizi farklı “senaryo” getirdiğini açıklıyor (bir sunucuda sezon başına yalnızca bir senaryo etkin olacak). Sezonlar boyunca zanaat planları ve satın alınan kozmetikler gibi öğeleri koruyabileceksiniz, ancak “ortak kaynaklar, silahlar ve öğeler” sezonlar sona erdiğinde Eternaland adlı kendi kişisel alanınıza taşınacak.
Temel olarak fikir, her sıfırlamada Once Human’ı, deneyimi sarsan benzersiz oyun değiştiricileriyle oynayabilmenizdir. Ancak lansmanda yalnızca iki senaryo ve sunucu olacak: Manibus ve Evolution’s Call. İlki yalnızca PvE’ye yönelik bir alanken, Evolution’s Call’da PvPvE ve hem işbirlikçi hem de rekabetçi bir dizi etkinlik var.
Analiz: Lansmanda çoklu karakter desteğinin olmaması can sıkıcı
Once Human’ın lansmanda birden fazla karakter yaratma yeteneğini desteklememesi oldukça kötü, çünkü oyuncuların aynı anda hem PvE hem de PvP’ye özel senaryoları denemesini engelliyor. Ayrıca, mevcut karakterinizi silmeden farklı bir sunucuda bulunan kişilere katılmanın bir yolu olmadığı anlamına geliyor, bu da sosyal çok oyunculu oyun üzerine kurulu bir oyunda arkadaşlarla oynamayı sinir bozucu derecede zorlaştırıyor. Steam’de çapraz kayıt desteğinin olmamasına da şaşırdım, özellikle Valve’ın PC oyun platformundaki diğer oyunlar daha önce bunu desteklediğinden.
Tüm bunlar söylendikten sonra, Starry Studio’nun bu ve diğer kısıtlamaları ele almak için çalışması iyi bir şey ve hem çoklu karakter desteğinin hem de Once Human’ı bir kontrol cihazıyla oynama seçeneğinin Ağustos’ta yayınlanması planlanıyor olması harika. Umarım Steam Deck uyumluluğu ve DLSS de bir noktada gelir.
Human geldikten sonra, çok oyunculu açık dünya hayatta kalma nişancı oyunu 2024’ün en büyük ve en parlak PC oyunlarından biri olabilir. Özellikle, tamamen ücretsiz oynanabiliyor, bu yüzden tek kuruş harcamadan deneyebilirsiniz.