Embracer Group’un yan kuruluşu Piranha Bytes’ın kapandığı bildirildi.
Ocak ayında geliştirici, hayranlarına mevcut projelerinin devam etmesini sağlamak için “bir ortak bulmak” konusunda istekli olduğunu söylemişti ancak Haziran ayı sonu itibarıyla stüdyonun açık kalmanın bir yolunu bulamadığı anlaşılıyor.
Piranha Bytes veya Embracer Group’tan resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, kapanış ticari yayın kuruluşu tarafından bildirildi oyunendüstrisi.bizAlmanca yayın yapan Gamestar gazetesinin son haberine atıfta bulunan .
Almanya merkezli stüdyo, iddialı rol yapma oyunları (RPG’ler) ile tanınıyordu. Bunlar arasında şunlar da vardı: Gotik Ve Yükselmiş fantezi serisi, artı açık dünya bilimkurgu maceraları Elex Ve Elex 2Şirket ilk olarak 1997 yılında kurulmuş olup, 2019 yılında THQ Nordic ve ana şirketi Embracer Group tarafından satın alınmıştır.
Bölgedeki en eski ve en saygın RPG geliştiricilerinden biri olan Piranha Bytes’ın kapanması, Avrupa oyun geliştirme sahnesi için tartışmasız büyük bir kayıptır. Stüdyonun duyurulmamış bir proje üzerinde çalıştığı iddia ediliyordu ve birçok kişi bunun serinin üçüncü bölümü olabileceğini tahmin ediyordu. Elex franchise.
Bu haber ne kadar hayal kırıklığı yaratsa da, Piranha Bytes veya sevilen özellikleri için henüz sonun geldiğine dair bir izlenim yok. Orijinalin yeniden yapımı Gotik şu anda THQ Nordic stüdyosu Alkimia Interactive’de yapım aşamasında olup 2019’da duyurulmuştur. Bu yılın ilerleyen zamanlarında PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yazının yazıldığı sırada, gelişiminin kapanmadan etkilenmemiş gibi görünüyor.
IGN ayrıca iddialar iki eski Piranha Bytes geliştiricisi, Björn Pankratz ve Jennifer Pankratz’ın Pithead Studio adında yeni bir bağımsız stüdyo kurduğu duyuruldu. Twitter’a gönder / XStüdyonun, Piranha Bytes ruhuna oldukça uygun görünen “benzersiz ve sürükleyici oyunlar yaratmaya” odaklanacağı belirtiliyor.